CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面的方法

这篇文章主要介绍了CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面的方法的相关资料,小编觉得挺不错的,现在分享给大家,也给大家做个参考。一起跟随小编过来看看吧

玩过王者的应该都熟悉,这个页面的效果。为什么要实现这个效果了?

第一:王者这么火,电竞这么火。

第二:主要还是来学习 CSS3 的线性、径向渐变、旋转、缩放以及动画。

图形解析

1、背景(径向渐变)

2、玩家(player)加载动画(线性渐变)

3、背景镂空旋转正方形

4、正方形文字放大动画

5、文字按钮制作

下面我们按上述步骤实现

背景制作

 background: radial-gradient(center, shape size, start-color, …, last-color);

shape 参数定义了形状。它可以是值 circle 或 ellipse。其中,circle 表示圆形,ellipse 表示椭圆形。默认值是 ellipse

 

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

玩家加载

模块整体垂直居中,线性渐变。

 background: linear-gradient(direction/angle, color-stop1, color-stop2, …); 

direction/angle控制渐变方向/角度。

 

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

添加峡谷图片,背景线性渐变,旋转。添加边框,然后用 box-shadow 看起来发光效果。

 

CSS3线性、径向渐变、旋转、缩放、动画实现王者荣耀匹配人员加载动画

下面把10个玩家,分2组,放到峡谷图片两侧。

  ... 
...

这里每组的宽度,运用了 calc() 来计算宽度,(100%-矩形对角线长度)/2。

中间是个边长等于8rem的正方形,所以:对角线长度 = 8rem的平方 x 2 然后再开方。这里矩形对角线长度我们约等于13rem。

我们来添加每位player边框加载动画

 .player{ position: relative; ... ... color: #fff; } .player::before, .player::after { position: absolute; content: ''; top: 0; bottom: 0; left: 0; right: 0; margin: -8%; box-shadow: inset 0 0 0 .3rem; animation: clipMe 6s linear infinite; } .player::before { animation-delay: -3s; } @keyframes clipMe { 0%, 100% { clip: rect(0, 4.8rem, 4.8rem, 4.3rem); } 25% { clip: rect(0px, 4.8rem, .3rem, 0); } 50% { clip: rect(0, .3rem, 4.8rem, 0); } 75% { clip: rect(4.3rem, 4.8rem, 4.8rem, 0rem); } } 

主要用到 clip 属性。

clip 属性剪裁绝对定位元素。

当一幅图像的尺寸大于包含它的元素时会发生什么呢?“clip” 属性允许您规定一个元素的可见尺寸,这样此元素就会被修剪并显示为这个形状。

唯一合法的形状值是:rect (top, right, bottom, left)

这个属性很好玩儿,有兴趣的可以好好研究一下。

最后我们给两个分组上面加高光效果

 .group::before, .group::after{ position: absolute; content: ''; background: linear-gradient(to right,#212f4602, #7499d7, #212f4602); height: .3rem; width: 10rem; } .group::before{ top: -1.5rem; } .group::after{ bottom: -1.5rem; } .group1::before{ right: 0; } .group1::after{ right: 5rem; } .group2::after{ left: 5rem; }

ok,玩家这块我们先修饰到这样,有兴趣的拉取源码继续码。

背景镂空旋转正方形

 
...

这里的height为什么是17.6rem了?

这里也是计算通过勾股定理(a²+b²=c²)计算出来的啦。知道对角线就是容器的高度25rem,25x25/2再开方就得出了。

上方设了个醒目的颜色,把容器放到哪里,然后我们来美化一下它

  ... 

用两个div元素来制作边框,边框添加线性渐变样式

下面继续修饰一下镂空正方形,这里宽高,之前是17.6,由于加了border和padding,所以去掉。

 .matrix{ position: absolute; /* 修改宽高 */ height: 16.7rem; width: 16.7rem; top: 50%; left: 50%; transform: translate(-50%, -50%) rotate(45deg); z-index: 1; /* 添加边框,与间距 */ border: .1rem solid #7499d7; padding: .4rem; } .border{ position: absolute; /* 修改宽高 */ height: 16.7rem; width: 16.7rem; text-align: center; }

 

正方形文字放大动画

这里就做了文字阴影,缩放暂时没有实现,目前缩放会改变原有文字,所以必须重新copy一份文字,来做,有兴趣的可以去试试。

 .border::before,.border::after{ ... animation: text-an 1.5s linear infinite; } @keyframes text-an { 0%{ text-shadow: 0 0 0 #ffffff; } 100% { text-shadow: 0 -6rem .4rem #ffffff10; } }

 

文字按钮制作

利用:before、:after伪类制作梯形。

 
...
确认

本节文章就到此为止吧,还有一些细节的地方,大家可以在练习操作的时候优化。

以上就是CSS3实现王者荣耀匹配人员加载页面的方法的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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