详解如何将 Canvas 绘制过程转为视频

这篇文章主要介绍了详解如何将 Canvas 绘制过程转为视频,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧

如果我们用Canvas实现了一些动画效果,需要将它回放出来,很多人通常就是用录屏工具将屏幕内容录下来播放,很少有人知道,Canvas可以直接通过现代浏览器支持的 Media Streams API 来转成视频。

Canvas对象支持captureStream方法,这个方法会返回一个MediaStream对象。然后,我们可以通过这个对象创建一个MediaRecorder来录屏。

我们看一个简单的例子。

录制视频

首先我们写一个非常简单的Canvas动画效果,代码如下:

 const canvas = document.querySelector('canvas'); const ctx = canvas.getContext('2d'); const {width, height} = canvas; ctx.fillStyle = 'red'; function draw(rotation = 0) { ctx.clearRect(0, 0, 1000, 1000); ctx.save(); ctx.translate(width / 2, height / 2); ctx.rotate(rotation); ctx.translate(-width / 2, -height / 2); ctx.beginPath(); ctx.rect(200, 200, 200, 200); ctx.fill(); ctx.restore(); } function update(t) { draw(t / 500); requestAnimationFrame(update); } update(0);

这个效果实现一个200宽高的矩形在画布中心旋转。

接下来,我们将这个效果录制下来,假设我们录制6秒的视频,首先我们要获取MediaStream对象:

 const stream = canvas.captureStream();

然后,我们创建一个MediaRecorder:

 const recorder = new MediaRecorder(stream, { mimeType: 'video/webm' });

接着我们可以注册ondataavailable事件,将数据记录下来:

 const data = []; recorder.ondataavailable = function (event) { if (event.data && event.data.size) { data.push(event.data); } };

在onstop事件里,我们通过Blob对象,将数据写入到页面上的video标签中。

 recorder.onstop = () => { const url = URL.createObjectURL(new Blob(data, { type: 'video/webm' })); document.querySelector("#videoContainer").style.display = "block"; document.querySelector("video").src = url; };

如果你不了解 Blob 对象,可以看这篇文章

最后,我们开始录制视频,并设定在6秒钟之后停止录制:

 recorder.start(); setTimeout(() => { recorder.stop(); }, 6000);

这样,就可以达到我们想要的录屏效果了。

完整的代码在https://codepen.io/akira-cn/pen/LYNVewy

与音频结合

Canvas 录制好的视频,我们还可以将它和音频结合,方法是通过 ffmpeg 的 Web 端来合成。
浏览器可以通过 WebAssembly 来集成 ffmpeg,具体的项目在这里,有兴趣的同学可以研究下。
ffmpeg 的 Web API 用起来还比较复杂,奇舞团的同学开发了一个非常好用的封装,项目地址在这里,可以在这里看到具体的例子

到此这篇关于详解如何将 Canvas 绘制过程转为视频的文章就介绍到这了,更多相关Canvas 绘制过程转为视频内容请搜索0133技术站以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持0133技术站!

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