常见色域标准有哪些

常见色域标准有:1、sRGB色域标准;2、NTSC色域标准;3、Adobe RGB色域标准,它是由Adobe公司推出的色域标准,包含了50%的Lab色彩空间中的可视色彩;4、DCI-P3色域标准;5、Display P3的标准。

什么是色域?

色域是对一种颜色进行编码的方法,就是指某种表色模式所能表达的颜色构成的范围区域,也指具体设备,如显示器、打印机等印刷复制所能表现的颜色范围。

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为了在计算机上实现统一的显示效果,业界制定了sRGB、NTSC、Adobe RGB、DCI-P3色域等色彩管理标准

为什么同一张照片在不同的显示器上色彩会有明显的差别,大部分原因是因为屏幕的色域标准不同。

常见的色域标准

sRGB色域

sRGB(standard Red Green Blue)是早期的色域标准之一

sRGB代表了标准(standard)的红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)三种基色,它的色彩空间基于独立的色彩坐标,可以使色彩在不同的设备使用传输中对应于同一的色彩体系,而不受这些设备各自具有不同色彩坐标的影响。

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sRGB的色域覆盖范围相对较小,所以目前市面上许多显示屏都能达到100% sRGB

NTSC色域

NTSC色域是National Television Standards Committee (美国)国家电视标准委员会,其负责开发一套美国标准电视广播传输接收和协议。

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NTSC相对sRGB而言,绿色的覆盖面积会更广一些,色彩更加丰富,如上图所示,

sRGB所覆盖的色彩几乎NTSC都包含在内。

简单来说,100% sRGB约等于72%的NTSC色域,但是72% NTSC并不相当于100% sRGB,因为72% NTSC所覆盖的色彩不一定在sRGB所覆盖的范围之内

Adobe RGB色域

Adobe RGB是由Adobe公司推出的色域标准,包含了50%的Lab色彩空间中的可视色彩,主要在青绿色(cyan-green)色系上有所提升。

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Adobe RGB是高性能显示器的一个重要评判标准,不过不是数值越高显示效果越好,除了看Adobe RGB标准数值外,还需要参考色位和sRGB标准,三个数值相应提高,才能展现更加真实鲜艳的画面

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Adobe RGB有更宽广的色彩空间和良好的色彩层次表现,包含sRGB没有覆盖的CMYK色彩
空间*,能再现更鲜艳的色彩
,所以它更受专业设计、绘图等人员的欢迎。

DCI-P3色域

很多人还不太了解DCI-P3,它是一种应用于数字影院的比较新的色彩标准,以人类视觉体验为主,尽可能匹配电影中能展现的全部色彩要求,换句话来说可以称之为电影级色域标准。

DCI-P3不是色彩全面性的色域,但是在Rec.709标准*之上,拥有更广阔的红色/绿色系色彩范围

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DCI-P3能更好的满足人类视觉体验,适用于数字电影,电视剧后期制作、调色等。总的来说,DCI-P3色域标准对于高清发烧友是一个非常不错的选择,而覆盖90% 的DCI-P3标准的显示屏,无论是观看电影还是蓝光硬盘都能带来非常不错的视觉体验

Display P3的标准

随着技术的发展,在可以预见的未来,以DCI P3、AdobeRGB为代表的、具有更广色域的标准定将成为主流。

但是,由于目前互联网上的媒体内容仍以sRGB为绝对主流,为了兼顾sRGB图片的显示效果,许多P3的显示设备也不得不做出了一些妥协。苹果自iPhone7/7 Plus系列的手机产品开始,所配备的Display P3标准的广色域屏幕就是这样一个妥协后的标准。

Display P3使用了DCI P3更广的色域;但是其标准色温是D65,标准Gamma值被设定为2.2(DCI P3的Gamma值为2.6),这两项都是与sRGB相同的,其目的就是为了适应sRGB图像的显示。DCI-P3规定的标准白色会比Display P3更偏黄一些,且Display P3由于更低Gamma值整体画面风格会更亮一些。

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