Proe怎么通过旋转创建实体特征?Proe中想要创建实体模型,该怎么创建呢?今天我们就来看看绘制曲线通过旋转得到实体模型的教程,需要的朋友可以参考下
ProE想要创建实体特征,方法很多比如拉伸、旋转、扫描、实体化等都可以,今天我们就来看看使用旋转得到实体的教程。
1、打开Pro/E,新建零件,选择Top面或其它任一基准面草绘封闭曲线如下图所示,该曲线作为旋转截面,注意一定要是封闭的。
2、草绘一条几何中心线作为旋转轴,如下图所示,点击√或按鼠标中键完成并退出草绘。
3、选择上述草绘曲线,点击工具栏的旋转按钮,或者依次点击 插入-旋转。
4、此时系统进入旋转的控制面板如下,定义好旋转方式、旋转方向、旋转角度360,加厚项默认不选,点击√或按鼠标中键完成。
5、按上述设置,完成后的效果如下图所示。
6、若第四步中选择加厚10,并且将旋转角度调整为180,则旋转而成的实体如下所示,即每条边均偏移了10mm形成了一个壳体。
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