VUE引入腾讯地图并实现轨迹动画的详细步骤

这篇文章主要介绍了VUE引入腾讯地图并实现轨迹动画,引入步骤大概是在 html 中通过引入 script 标签加载API服务,结合实例代码给大家介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下

效果:

引入步骤:

  • 在 html 中通过引入 script 标签加载API服务
  • 在一个盒子元素 div 中预先准备地图容器,并在CSS样式中定义地图(容器)显示大小
  • 创建并显示地图的代码
  • 创建动画和标记

1. 在 html 中通过引入 script 标签加载API服务

 

2. 在body中预先准备地图容器,并在CSS样式中定义地图(容器)显示大小

#container { width: 100%; height: calc(100vh - 280px); border-radius: 10px; overflow: hidden; }

3. 创建并显示地图的代码

 mounted() { this.initMap() }, methods: { initMap() { //设置地图中心点 let center = new TMap.LatLng(39.984104, 116.307503); // 初始化地图 this.map = new TMap.Map('container', { zoom: 15, center: center, // baseMap: {  // 设置卫星地图 //   type: 'satellite' // } }); this.polylineLayer = new TMap.MultiPolyline({ map:this.map, // 绘制到目标地图 // 折线样式定义 styles: { style_blue: new TMap.PolylineStyle({ color: '#ff8d00', // 线填充色 width: 4, // 折线宽度 borderWidth: 2, // 边线宽度 borderColor: '#FFF', // 边线颜色 lineCap: 'round', // 线端头方式 eraseColor: 'rgb(172,172,172)',//擦除路径的颜色 }), }, geometries: [ { id: 'erasePath', styleId: 'style_blue', paths: this.path, }, ], }); this.marker = new TMap.MultiMarker({ map:this.map, // 绘制到目标地图 styles: { 'car-down': new TMap.MarkerStyle({ width: 40, height: 40, anchor: { x: 20, y: 20, }, faceTo: 'map', rotate: 180, src: 'https://mapapi.qq.com/web/lbs/javascriptGL/demo/img/car.png-600', }), start: new TMap.MarkerStyle({ width: 25, height: 35, anchor: {x: 16, y: 32}, src: 'https://mapapi.qq.com/web/lbs/javascriptGL/demo/img/start.png-600', }), end: new TMap.MarkerStyle({ width: 25, height: 35, anchor: {x: 16, y: 32}, src: 'https://mapapi.qq.com/web/lbs/javascriptGL/demo/img/end.png-600', }), }, geometries: [ { id: 'car', styleId: 'car-down', position: new TMap.LatLng(39.98481500648338, 116.30571126937866), }, { id: 'start', styleId: 'start', position: new TMap.LatLng(39.98481500648338, 116.30571126937866), }, { id: 'end', styleId: 'end', position: new TMap.LatLng(39.978813710266024, 116.31699800491333), }, ], }); } }

4. 创建动画和标记

 // 暂停动画      pauseMove() {         this.marker.pauseMove()       },      // 停止动画       resumeMove() {         this.marker.resumeMove()       },      // 开始动画       startCar() {         // 使用marker 移动接口, https://lbs.qq.com/webApi/javascriptGL/glDoc/glDocMarker         //调用moveAlong动画 执行标记点动画开始         this.marker.moveAlong(           {             car: {               path: this.path,//移动路径的坐标串               // duration:8000,//完成移动所需的时间,单位:毫秒               speed: 250, //speed为指定速度,正整数,单位:千米/小时             },           },           {             autoRotation: true,//自动旋转           }         );         //监听事件名         this.marker.on('moving', (e) => {           var passedLatLngs = e.car && e.car.passedLatLngs;           if (passedLatLngs) {             // 使用路线擦除接口 eraseTo, https://lbs.qq.com/webApi/javascriptGL/glDoc/glDocVector             this.polylineLayer.eraseTo(               'erasePath',               passedLatLngs.length - 1,               passedLatLngs[passedLatLngs.length - 1]             );           }         });         },

地图组件完整代码

      

到此这篇关于VUE引入腾讯地图并实现轨迹动画的文章就介绍到这了,更多相关vue引入腾讯地图内容请搜索0133技术站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持0133技术站!

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