VC小技巧汇总之控件技巧

这篇文章主要介绍了VC小技巧汇总之控件技巧,对于VC的开发很有借鉴价值,需要的朋友可以参考下

本文搜集汇总了VC小技巧的控件技巧,对于进行VC开发来说有一定的借鉴价值,具体如下:

1.如何隐藏和显示控件

用CWnd类的函数BOOL ShowWindow(int nCmdShow)可以隐藏或显示一个控件。
例1:

 CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号 pWnd->ShowWindow( SW_HIDE );   //隐藏控件 

例2:

 CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); //获取控件指针,IDC_EDIT为控件ID号 pWnd->ShowWindow( SW_SHOW );   //显示控件 

2.按钮的使能与禁止

用ClassWizard的Member Variables为按钮定义变量,如:m_Button1;

 m_Button1.EnableWindow(true);  //使按钮处于允许状态 m_Button1.EnableWindow(false);  //使按钮被禁止,并变灰显示 

3.改变控件的大小和位置

用CWnd类的函数MoveWindow()或SetWindowPos()可以改变控件的大小和位置。

 void MoveWindow(int x,int y,int nWidth,int nHeight); void MoveWindow(LPCRECT lpRect); 

第一种用法需给出控件新的坐标和宽度、高度;
第二种用法给出存放位置的CRect对象;
例:

 CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 );  //获取控件指针,IDC_EDIT1为控件ID号 pWnd->MoveWindow( CRect(0,0,100,100) ); //在窗口左上角显示一个宽100、高100的编辑控件 SetWindowPos()函数使用更灵活,多用于只修改控件位置而大小不变或只修改大小而位置不变的情况: BOOL SetWindowPos(const CWnd* pWndInsertAfter,int x,int y,int cx,int cy,UINT nFlags); 

第一个参数一般设为NULL;
x、y控件位置;cx、cy控件宽度和高度;

nFlags常用取值:

SWP_NOZORDER:忽略第一个参数;
SWP_NOMOVE:忽略x、y,维持位置不变;
SWP_NOSIZE:忽略cx、cy,维持大小不变;

例:

 CWnd *pWnd; pWnd = GetDlgItem( IDC_BUTTON1 );  //获取控件指针,IDC_BUTTON1为控件ID号 pWnd->SetWindowPos( NULL,50,80,0,0,SWP_NOZORDER | SWP_NOSIZE ); //把按钮移到窗口的(50,80)处 pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER | SWP_NOMOVE ); //把编辑控件的大小设为(100,80),位置不变 pWnd = GetDlgItem( IDC_EDIT1 ); pWnd->SetWindowPos( NULL,0,0,100,80,SWP_NOZORDER ); //编辑控件的大小和位置都改变 

以上方法也适用于各种窗口。

4.单选按钮控件(Radio Button)的使用

(1)对单选按钮进行分组:

每组的第一个单选按钮设置属性:Group,Tabstop,Auto;其余按钮设置属性Tabstop,Auto。
如:
Radio1、Radio2、Radio3为一组,Radio4、Radio5为一组
设定Radio1属性:Group,Tabstop,Auto
设定Radio2属性:Tabstop,Auto
设定Radio3属性:Tabstop,Auto
设定Radio4属性:Group,Tabstop,Auto
设定Radio5属性:Tabstop,Auto

(2)用ClassWizard为单选控件定义变量,每组只能定义一个。如:m_Radio1、m_Radio4。

(3)用ClassWizard生成各单选按钮的单击消息函数,并加入内容:

 void CWEditView::OnRadio1() { m_Radio1 = 0;  //第一个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio2() { m_Radio1 = 1;  //第二个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio3() { m_Radio1 = 2;  //第三个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio4() { m_Radio4 = 0;  //第四个单选按钮被选中 } void CWEditView::OnRadio5() { m_Radio4 = 1;  //第五个单选按钮被选中 } 

当控件变量值为0时,它对应组的第一个单选按钮处于选中状态。

(4)设置默认按钮:

在定义控件变量时,ClassWizard在构造函数中会把变量初值设为-1,只需把它改为其它值即可。
如:

 //{{AFX_DATA_INIT(CWEditView) m_Ridio1 = 0;  //初始时第一个单选按钮被选中 m_Ridio4 = 0;  //初始时第四个单选按钮被选中 //}}AFX_DATA_INIT 

4.旋转控件(Spin)的使用

当单击旋转控件上的按钮时,相应的编辑控件值会增大或减小。其设置的一般步骤为:

(1)在对话框中放入一个Spin控件和一个编辑控件作为Spin控件的伙伴窗口

设置Spin控件属性:Auto buddy、Set buddy integer、Arrow keys
设置文本控件属性:Number

(2)用ClassWizard为Spin控件定义变量m_Spin,为编辑控件定义变量m_Edit,定义时注意要把m_Edit设置为int型。

(3)在对话框的OnInitDialog()函数中加入语句:

 BOOL CMyDlg::OnInitDialog() { CDialog::OnInitDialog(); m_Spin.SetBuddy( GetDlgItem( IDC_EDIT1 ) ); //设置编辑控件为Spin控件的伙伴窗口 m_Spin.SetRange( 0, 10 );  //设置数据范围为0-10 return TRUE; } 

(4)用ClassWizard为编辑控件添加EN_CHANGE消息处理函数,再加入语句:

 void CMyDlg::OnChangeEdit1() { m_Edit = m_Spin.GetPos();  //获取Spin控件当前值 } 

5.UpdateData()

对于可以接收数据的控件,如编辑控件来说,UpdateData()函数至关重要。当控件内容发生变化时,对应的控件变量的值并没有跟着变化,同样,当控件变量值变化时,控件内容也不会跟着变。
UpdateData()函数就是解决这个问题的。
UpdateData(true);    把控件内容装入控件变量
UpdateData(false);   用控件变量的值更新控件
如:有编辑控件IDC_EDIT1,对应的变量为字符串m_Edit1,

(1)修改变量值并显示在控件中:

 m_Edit1 = _T("结果为50"); UpdateData(false); 

(2)读取控件的值到变量中:

用ClassWizard为IDC_EDIT1添加EN_CHANGE消息处理函数,这个函数在编辑控件内容发生变化时执行。

 void CEditView::OnChangeEdit1() { UpdateData(true);  //更新变量值 }

以上就是VC小技巧汇总之控件技巧的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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