这篇文章主要为大家详细介绍了C语言实现简易三子棋,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
前言
检验学习成果最好的方式是实践,在学习完C语言的函数和数组以后,就可以简易的实现一些小游戏,本文将介绍如何实现三字棋小游戏。欢迎探讨
思路分析
三子棋的规则是在3X3的棋盘里,率先将自己的三个棋子连成一条直线为赢家,程序实现的核心是玩家的落子以及输赢的判断。
核心流图:当前棋盘->玩家1移动->当前棋盘->输赢判断->玩家2移动->当前棋盘->判断输赢->玩家1移动・・・・・・
函数实现
玩家落子
玩家输入坐标将棋子落入棋盘中,即为向一个二维数组赋值。需要注意的时,输入的坐标不能超出数组范围,并且不能占用被输入的位置。
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家走:>\n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y); if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入\n"); } } else { printf("坐标非法,超出范围\n"); } } }
当前棋盘
实质是输出二维数组
输出二维数组,但是为了美化棋盘,我们需要一些符号来分割棋盘,让它结构清晰。
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i
判断输赢
只要我们找到三个连成一条直线的棋子即可,这里选三个棋子中中间那个即可。然后判断是不是满足条件。
说明:
返回*,表示输入*的玩家赢;
返回#,表示输入#的玩家赢;
返回 Q,表示平局;
返回C,表示游戏继续。
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col){ int i, j, count = 0; for(i=0;i=0&&i+1
=0&&j+1
=0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
源码实现
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include#define ROW 3 #define COL 3 void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col); void Player1Move(char board[ROW][COL], int row, int col); void Player2Move(char board[ROW][COL], int row, int col); char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col); void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i \n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y);//2 1 -- > 1 0 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入\n"); } } else { printf("坐标非法,超出范围\n"); } } } void Player2Move(char board[ROW][COL], int row, int col) { printf("玩家1走:>\n"); int x = 0; int y = 0; while (1) { printf("请输入坐标:>"); scanf("%d%d", &x, &y);//2 1 -- > 1 0 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '#'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入\n"); } } else { printf("坐标非法,超出范围\n"); } } } char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col) { int i, j, count = 0; for (i = 0; i
= 0 && i + 1
= 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
= 0 && i + 1 = 0 && j + 1
以上就是C语言实现简易三子棋的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!