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winform实现五子棋游戏

分类:其他教程 · 发布时间:2021-09-30 19:51 · 阅读:8348

这篇文章主要为大家详细介绍了winform实现五子棋游戏,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了winform实现五子棋游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

利用数组,根据新旧数组值的不同,获取那个点是什么棋子;

说明:

棋盘:15*15;

定义4个全局变量:

 string[,] stroldlist = new string[15, 15];//初始的List public string[,] strlist = new string[15, 15]; //0 :未下,1:黑子 2:白子 int icount = 0;//五子连线算赢 string abc = "";//获取是白子还是黑子,1=黑子 2=白子 0=无子 

自我感觉这种方法好笨,但是实在想不到什么好方法了。

代码如下:

 #region 判断输赢 public void PanDuan() { //赋值 for (int i = 0; i <225; i++) { strlist[i / 15, i % 15] = sandwich[i].btn.Text; if (stroldlist[i / 15, i % 15] != strlist[i / 15, i % 15]) { stroldlist[i / 15, i % 15] = strlist[i / 15, i % 15];//把新数组赋值给旧数组 icount = i; abc = strlist[i / 15, i % 15]; } } //检查输赢,共有四中情况,横、竖、左斜、右斜 int ix = icount / 15;//X轴 int iy = icount % 15;//y轴 // PublicClass.ShowMessage(ix+"--------"+iy); int count = 0;//五个点相连为赢 // int kstart = 0;//五子连开始的点 //四种情况,横、竖、左斜、右斜 //横(左上角坐标为0,0)    "|" int k_shu_min = ix - 4 <0 ? 0 : ix - 4; int k_shu_max=ix + 4 < 15 14; for (int k k_shu_max; k++) { if (strlist[k, iy]== abc) count++; (count>= 5) { if (abc == "1") { PublicClass.ShowMessage("黑子胜!"); } if (abc == "2") { PublicClass.ShowMessage("白子胜!"); } return; } }else { count = 0; } } count = 0;//count值清0 //竖      "一" int k_heng_min = iy - 4 <0 ? 0 : iy - 4; int k_heng_max=iy + 4 < 15 14; for (int k k_heng_max; k++) { if (strlist[ix, k]== abc) count++; (count>= 5) { if (abc == "1") { PublicClass.ShowMessage("黑子胜!"); } if (abc == "2") { PublicClass.ShowMessage("白子胜!"); } return; } }else { count = 0; } } count = 0; //左斜     "/" int k_left_min = ix - 4 <0 ? 0 : ix - 4; int k_left_max=ix + 4 < 15 14; for (int k k_left_max; k++) { ky=0; if (ix iy> 14) { ky = ix + iy - k >= 14 ? 14 : ix + iy - k; } else { ky = ix + iy - k <= 0 ? 0 : ix + iy - k; } if (strlist[k, ky] == abc) { count++; if (count >= 5) { if (abc == "1") { PublicClass.ShowMessage("黑子胜!"); } if (abc == "2") { PublicClass.ShowMessage("白子胜!"); } return; } }else { count = 0; } } count = 0; //右斜      "\" int k_right_min = iy - 4 <0 ? 0 : iy - 4; int k_right_max=iy + 4 < 15 14; for (int k k_right_max; k++) { kx=0; if (ix iy) ix k; } else>= 14 ? 14 : ix - iy + k; } // PublicClass.ShowMessage(kx+"---"+k); if (strlist[kx, k] == abc) { count++; if (count >= 5) { if (abc == "1") { PublicClass.ShowMessage("黑子胜!"); } if (abc == "2") { PublicClass.ShowMessage("白子胜!"); } return; } }else { count = 0; } } count = 0; } #endregion 


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winform 五子棋

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