C4D模型怎么添加倒完全圆角?

C4D模型怎么添加倒完全圆角?C4D中建模的两个模型,想要使用倒圆角连接起来,该怎么实现呢?下面我们就来看看C4D模型添加倒完全圆角的教程,需要的朋友可以参考下

C4D中想要添加倒圆角效果,如图1,模型两立柱之间创建出倒完全圆角的造型,下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
Cinema 4D R18 中文安装免费版(附注册机+安装破解教程)
软件大小:
4.5GB
更新时间:
2016-11-25立即下载

1、创建倒完全圆角的方法有很多,这里只讲述在两立柱间添加完全圆角的方法。添加一个200*60*200的立方体,所有分段为1.

2、将上步创建的立方体转为可编辑对象,对立方体横向添加三组循环边,纵向添加二组循环边;面模式中选中循环边分割出来的两个面向上挤压出两立柱。如图所示。

3、创建一个圆柱体半径为70(两立柱间的距离值),高度分段为1,旋转分段为16,方向为+X。

4、将圆柱体转为可编辑对象,删除圆柱体的两端面、上半圆;保留圆柱的下半圆,调整下半圆的高度与两立柱厚度相吻合。

5、立方体与圆柱面相对的面添加二组循环边,两立柱各添加一组循环边。如图所示。

6、将圆柱面调整到要实现倒角的位置,将圆柱面与立方体连接对象+删除;选中圆柱面相对于立方体的面,将其删除。如图所示。

7、用多边形画笔工具,按住Ctrl选取相应的边进行缝合。如图所示。

8、边模式中选中模型所有轮廓边进行倒角,偏移值为2,斜角更改为修补。对模型添加细分曲面。给模型添加倒完全圆角造型即完成。

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