JavaScript 函数调用规则

JavaScript 函数调用规则

JavaScript函数调用规则一

(1)全局函数调用:
function makeArray( arg1, arg2 ){
return [this , arg1 , arg2 ];
}
这是一个最常用的定义函数方式。相信学习JavaScript的人对它的调用并不陌生。
调用代码如下:
makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]

这种方式可以说是全局的函数调用。
为什么说是全局的函数?
因为它是全局对象window 的一个方法,
我们可以用如下方法验证:
alert( typeof window.methodThatDoesntExist );
// => undefined

alert( typeof window.makeArray);
// => function

所以我们之前调用 makeArray的方法是和下面调用的方法一样的
window.makeArray('one', 'two');
// => [ window, 'one', 'two' ]




JavaScript函数调用规则二

(1)对象方法调用:
//creating the object
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: makeArray
};

arrayMaker.make('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]
//或者用下面的方法调用:
arrayMaker['make']('one', 'two'); // => [ arrayMaker, 'one', 'two' ]


看到这里跟刚才的区别了吧,this的值变成了对象本身.
你可能会质疑:为什么原始的函数定义并没有改变,而this却变化了呢?

非常好,有质疑是正确的。这里涉及到 函数在JavaScript中传递的方式,
函数在JavaScript 里是一个标准的数据类型,
确切的说是一个对象.你可以传递它们或者复制他们.
就好像整个函数连带参数列表和函数体都被复制,
且被分配给了 arrayMaker 里的属性 make,那就好像这样定义一个 arrayMaker :
var arrayMaker = {
someProperty: 'some value here',
make: function (arg1, arg2) {
return [ this, arg1, arg2 ];
}
};




如果不把调用规则二 弄明白,那么在事件处理代码中 经常会遇到各种各样的bug,举个例子: