JS实现数组随机排序的三种方法详解

这篇文章主要为大家详细介绍了JavaScript中实现数组随机排序的三种方式,文中的示例代码讲解详细,对我们学习或工作有一定参考价值,需要的可以参考一下

1.利用数组方法sort实现随机排序

实现随机排序方法还是很多的,用for循环是可以写的,用Lodash等三方js方法库也行。但个人以为使用sort比较方便,但是他又缺点,缺点就是不够那么的随机,我看过sort运行机制后,发现他竟然是利用一个比较器两两比较出来的。

var arr = [1, 2, 3, 4, 5] arr.sort(function () { return Math.random() - 0.5 }) console.log(arr);

2.洗牌算法实现随机排序

从原始数组中每次随机选中一个元素,然后放入新数组中,每取出一个元素后,将将它从原数组中取出(使用splice方法),原数组长度减一。

举例:

现在我有红桃K、黑桃A、小王三张牌,要求打乱顺序,你可以从三张牌抽出任意一张,假设你抽到的是小王,那么我手里三张牌变成两张牌,你手里变成1张牌,以此类推,实现随机排序。

代码实现:

function shuffle(array){ let res = [], random; while(array.length>0){ random = Math.floor(Math.random()*array.length); res.push(array[random]); array.splice(random, 1); } return res; } console.log(shuffle([1,2,3,4,5]));

3.洗牌算法深入分析

思路:我有一副牌,随机抽取牌,旧的牌数量相应减少!

function shuffle(m) //洗牌 //抽牌法 { //生成m张牌 var arr = new Array(m); for (var i=0; i0; i–) { var rnd = Math.floor(Math.random()*i); arr2.push(arr[rnd]); arr.splice(rnd,1); } return arr2; }

但是这样的话,因为数组如果很大的话,删除中间的某个元素,会导致后面的数据被执行,会对性能影响很大。

我们删除那个元素的目的就是为了不产生空牌。

除了删除那个元素之外,我们是不是还有其它方式来去除空牌?

只需把最后一张未抽的牌放在那个抽走的位置上就可以了。

顺着这个思路我们可以优化成这样:

代码如下:

function shuffle_pick(m) //洗牌 //抽牌法优化牌 { //生成m张牌 var arr = new Array(m); for (var i=0; i0;) { var rnd = Math.floor(Math.random()*i); arr2.push(arr[rnd]); arr[rnd] = arr[–i]; } return arr2; }

除了抽牌思路,我们还可以用换牌思路:

“随机交换两个位置,共交换n次,n越大,越接近随机”。

顺着这个思路,做一点小调整就可以了:第i张与任意一张牌换位子,换完一轮即可。

代码如下:

function shuffle_swap(m) //洗牌 //换牌法 { //生成m张牌 var arr = new Array(m); for (var i=0; i

除了抽牌与换牌的思路,我们还可以用插牌的思路:先有一张牌,第二张牌有两个位置可随机插入(第一张牌前,或后),第三张牌有三个位置可随机插入(放在后面,或插在第一位,或插在第二位),依此类推

代码如下:

function shuffle_insert_1(m) //洗牌 //插牌法 { //每次生成一张最大的牌,插在随机的某张牌前。因为要在数组里插入元素,把后面的所有元素向后挤一位,所以很耗时。 var arr = [0]; for (var i=1; i

以上的代码也会有一些问题:就是随着牌数的增多,插牌变得越来越困难,因为插牌会导致后面的很多牌都往后推一步。

当然,我们也可以适当的优化一下:先有n-1张牌,第n张牌放在最后,然后与任意一张牌互换位置。

代码如下:

 function shuffle_insert(m) //洗牌 //插牌法优化版,可以用数学归纳法证明,这种洗牌是均匀的。 { //每次生成一张最大的牌,与随机的某张牌换位子 var arr = new Array(m); arr[0] = 0; for (var i=1; i

全部代码

代码如下:

   JK:javascript 洗牌算法  

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