JavaScript Promise执行流程深刻理解

这篇文章主要介绍了JavaScript Promise执行流程深刻理解,他是一个构造函数,每个创建的promise都有各自状态和值,且状态初始值为pending,值为undefined

手撕Promise

手写一个Promise已经是一个常见的手写功能了,虽然实际工作上可能并不会用到。但是在面试时还是会经常被提起的。

看完收获

  • 实现一个手写promise
  • 对promise执行流程有着更深刻的理解
  • 从底层理解proimse,应对各种面试题

Promise分析

作用

通过链式调用的方式,解决回调地狱的问题。

特点

是ES6中新增的引用类型,通过new关键词来创建实例。

存在3个状态:

  • pending
  • fulfilled
  • rejected

且状态变成fulfilled或者rejected后不可再次变更,具有不可逆性。

new Promise创建实例的时候必须要传入一个函数,且这个函数会有2个参数resolvereject

深入学习JavaScript中的promise

总体实现

首先我们可以按照Promise的特点来实现一个简单的总体结构。

  • 他是一个构造函数,每个创建的promise都有各自状态和值,且状态初始值为pending,值为undefined。
  • 创建实例的时候需要传入一个函数,而这个函数可以接受2个函数作为参数,这2个函数都有一个参数,且都可以更改实例的状态和值。
  • 根据Promise的结构,我们可以发现then()、catch()方法在它的原型上。
  function MyPromise(fn) { this.PromiseState = 'pending' this.PromiseResult = undefined; function resolve(data) { } function reject(error) { } } MyPromise.prototype.then = function(thenCallback) { } MyPromise.prototype.catch = function(catchCallback) { }

上述代码很简单,就定义了一个Promise的构造函数,有2个属性(PromiseState、PromiseResult)和2个方法(resolve、reject)。

原型上增加了then方法和catch方法,且这2个方法都接收一个函数。

而每次通过new来创建Promise的函数时,传入的函数会执行,因此我们直接调用fn函数,并传入resolve和reject这2个函数。

resolve和reject初步实现

resolve的调用会更改promise的状态和值,且状态是不可逆的。也就是说,只能从pending变成fulfilled或者rejected。而resolve函数的参数值会变成promise实例的值,reject同理。 所以我们把resolve和reject简单的写完整.

  function MyPromise(fn) { this.PromiseState = "pending"; this.PromiseResult = undefined; // 保存实例对象的this的值 const self = this; function resolve(data) { // 如果不使用self,这里内部的this会指向window // 如果当前的promise实例不是pending的状态就退出了,否则就更改当前的promise实例的状态和值 if (self.PromiseState !== "pending") { return; } // 1.修改对象的状态([[promiseState]]) // 2.设置对象结果值([[promiseResult]]) self.PromiseState = "fulfilled"; self.PromiseResult = data; } function reject(error) { if (self.PromiseState !== "pending") { return; } self.PromiseState = "rejected"; self.PromiseResult = error; } fn(resolve, reject); }

上面代码中,resolve和reject就是用来更改当前实例的状态的,如果当前状态已经改变了,即不为pending,那么就不再进行状态变更和值变更了。

接下来就是验证一下:

  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { resolve(1); reject(2); }); console.log(p); 

发现我们执行了resolve后再执行reject并不会再次更改状态。

但是还有一点,如果我们不执行resolve或者reject,而是直接执行throw呢?

先看看原生的Promise效果。

  const p1 = new Promise((resolve, reject) => { throw 111; }); console.log(p1); 

发现状态会变成rejected。

那我们是不是可以在执行fn(resolve,reject)的时候进行异常处理,将状态变成rejected,值变成该异常信息。

    // 如果throw异常,就需要捕获到异常然后更改状态 try { // 同步调用执行器函数 fn(resolve, reject); } catch (e) { // 修改promise对象的状态为失败 reject(e); }

then方法的实现

then方法中我们知道它有2个参数,且这2个参数都是函数,第一个参数会在promise执行resolve时调用,第二个参数会在promise执行reject时调用。而.catch只不过是调用.then第二个参数的语法糖而已。

    const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p, 111); console.log(p1, 222);

但是我们查看原生的Promise后,可以发现,.then的执行会返回一个新的Promise实例。而决定调用.then的第几个参数,则是根据调用then的那个promise实例的状态决定。

修改代码如下:

  MyPromise.prototype.then = function (thenCallback, catchCallback) { return new Promise((resolve, reject) => { // 调用回调函数,要根据当前的promise实例来调用 if (this.PromiseState === "fulfilled") { const result = thenCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } if (this.PromiseState === "rejected") { const result = catchCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } }); };

我们的自定义函数上的原型的then返回了一个新的promise实例,而新的promise实例调用then的第几个参数则根据调用then的promise实例的状态决定(此处的this指向调用then的那个promise实例)。

我们需要拿到回调函数的执行结果,然后再放入新的promise实例的resolve中更改新实例的状态和值。

查看一下我们自己的效果:

  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { reject(1); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p, 111); console.log(p1, 222);

这时候可能有人就会提出疑问,如果在上述的p中的回调里延时执行resolve或者reject呢?

  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p, 111); console.log(p1, 222);

我们可以发现p1的状态变成了pending。

这是因为当执行到setTimeout的时候,发现是一个异步函数,然后会将这个函数挂起,继续执行下面的.then(),然后当时的p的状态是pendding,因为不会执行任何代码。

那我们当然是要加一个pendding的判断啦!

可是该怎么实现判断的内部代码呢?

首先我们先来思考一下,promise是一个对象,他是按地址引用的。我们希望在定时器时间到的时候再去更改这个新的promise的状态和值。因此我们需要访问到上一个promise的状态和值,并且在resolve或者reject执行的时候访问到,而不是定时器挂起的时候。

  function MyPromise(fn) { this.PromiseState = "pending"; this.PromiseResult = undefined; this.callback = {}; // 保存实例对象的this的值 const self = this; function resolve(data) { if (self.PromiseState !== "pending") { return; } // 1.修改对象的状态([[promiseState]]) // 2.设置对象结果值([[promiseResult]]) self.PromiseState = "fulfilled"; self.PromiseResult = data; if (self.callback.onResolved) { self.callback.onResolved(data); } } function reject(error) { if (self.PromiseState !== "pending") { return; } self.PromiseState = "rejected"; self.PromiseResult = error; if (self.callback.onReject) { self.callback.onReject(error); } } // 如果throw异常,就需要捕获到异常然后更改状态 try { // 同步调用执行器函数 fn(resolve, reject); } catch (e) { // 修改promise对象的状态为失败 reject(e); } } MyPromise.prototype.then = function (thenCallback, catchCallback) { return new Promise((resolve, reject) => { // 调用回调函数,要根据当前的promise实例来调用 if (this.PromiseState === "fulfilled") { const result = thenCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } if (this.PromiseState === "rejected") { const result = catchCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === "pending") { // 保存回调函数 this.callback = { onResolved: function (data) { let result = thenCallback(data); resolve(result); }, onRejected: function (error) { let result = catchCallback(error); resolve(result); }, }; } }); };
  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p, 111); console.log(p1, 222);

因为new Promise的实例中遇到了异步的setTimeout会将内部的程序挂起,继续执行.then。

而这时promise实例的状态还是pending,因此我们需要对pending的状态进行处理,我们主要目的是,在setTimeout的回调函数执行的时候,能够执行.then的函数参数。

这时候就需要进行一个巧妙的设计,我们需要在MyPromise构造函数中增加一个callback的属性,他是一个对象。

同时我们需要在pending的时候在.then里面将then的两个参数传给callback对象,同时传入resolve的值或者是reject的值。

在pending的时候我们将函数传给了实例的callback,当被挂起的setTimeout回调函数执行的时候,这时候callback已经有值了,所以会根据resolve或者是reject去执行对应的函数,并且将promise的实例的值传给对应的函数。

那如我我对p多次调用.then或者.catch呢?

  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); const p2 = p.then((res) => { console.log(res, "成功2"); }); console.log(p1, p2);

我们发现我们的值执行了一次,那我们看一下原生的,可以发现会执行2次。

  const p = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); const p2 = p.then((res) => { console.log(res, "成功2"); }); console.log(p1, p2);

原因很简单,因为我们的callback属性是一个对象,每次执行.then都会覆盖当前实例原先的callback。

怎么结局呢?很简单,我们只要将每次的pending时设置callback改成向数组加入对象就好。

调用时我们通过遍历去调用就好了。

  function MyPromise(fn) { this.PromiseState = "pending"; this.PromiseResult = undefined; this.callbacks = []; // 保存实例对象的this的值 const self = this; function resolve(data) { if (self.PromiseState !== "pending") { return; } // 1.修改对象的状态([[promiseState]]) // 2.设置对象结果值([[promiseResult]]) self.PromiseState = "fulfilled"; self.PromiseResult = data; //调用成功的回调函数 self.callbacks.forEach((item) => { item.onResolved(data); }); } function reject(error) { if (self.PromiseState !== "pending") { return; } self.PromiseState = "rejected"; self.PromiseResult = error; //执行失败的回调 self.callbacks.forEach((item) => { item.onRejected(error); }); } // 如果throw异常,就需要捕获到异常然后更改状态 try { // 同步调用执行器函数 fn(resolve, reject); } catch (e) { // 修改promise对象的状态为失败 reject(e); } } MyPromise.prototype.then = function (thenCallback, catchCallback) { return new Promise((resolve, reject) => { // 调用回调函数,要根据当前的promise实例来调用 if (this.PromiseState === "fulfilled") { const result = thenCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } if (this.PromiseState === "rejected") { const result = catchCallback(this.PromiseResult); resolve(result); } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === "pending") { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: thenCallback, onRejected: catchCallback, }); } }); };
  const p = new MyPromise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(1); }, 1000); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); const p2 = p.then((res) => { console.log(res, "成功2"); }); console.log(p1, p2);

然后我们就发现我们可以正常地调用了。

那如果.then返回的值是一个promise呢?

这时候我们就需要考虑一下,如果.then返回时一个promise实例或者是一个throw错误呢?

  const p = new Promise((resolve, reject) => { resolve(1); }); const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); return new Promise((r, j) => { r(res); }); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p1, "p1");

我们先看一下原生的效果,发现他时拿到了返回的promise的值。

那是不是就是在调用then的回调函数的时候判断一下返回的是不是一个promise,如果是promise我们在进行特殊处理。

 // 将.then的判定方式改成如下 if (this.PromiseState === "fulfilled") { try { const result = thenCallback(this.PromiseResult); if (result instanceof MyPromise) { result.then( (r) => { resolve(r); }, (j) => { reject(j); } ); } else { resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } } if (this.PromiseState === "rejected") { try { const result = catchCallback(this.PromiseResult); if (result instanceof MyPromise) { result.then( (r) => { resolve(r); }, (j) => { reject(j); } ); } else { resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } }

如果.then的回掉函数执行后返回的是一个promise实例,但是我们.then默认就返回了一个实例,我们就直接取这个实例的resolve值或者是reject值,将返回值给then默认返回的promise实例。

异步方式同理,但是要注意this的指向问题。

      // 判断pending状态 if (this.PromiseState === "pending") { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function () { try { // 这里的self指向的是调用.then的promise实例 let result = thenCallback(self.PromiseResult); //判断 if (result instanceof Promise) { result.then( (v) => { resolve(v); }, (r) => { reject(r); } ); } else { resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } }, onRejected: function () { try { // 这里的self指向的是调用.then的promise实例 let result = catchCallback(self.PromiseResult); //判断 if (result instanceof Promise) { result.then( (v) => { resolve(v); }, (r) => { reject(r); } ); } else { resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } }, }); } });

我们发现,代码已经重复了4次,我们就可以进行一个封装。

  MyPromise.prototype.then = function (thenCallback, catchCallback) { const self = this; return new Promise((resolve, reject) => { function run(type) { try { //获取回调函数的执行结果 let result = type(self.PromiseResult); //判断 if (result instanceof Promise) { //如果是 Promise 类型的对象 result.then( (v) => { resolve(v); }, (j) => { reject(j); } ); } else { //结果的对象状态为『成功』 resolve(result); } } catch (e) { reject(e); } } // 调用回调函数,要根据当前的promise实例来调用 if (this.PromiseState === "fulfilled") { run(thenCallback); } if (this.PromiseState === "rejected") { run(catchCallback); } // 判断pending状态 if (this.PromiseState === "pending") { // 保存回调函数 this.callbacks.push({ onResolved: function () { run(thenCallback); }, onRejected: function () { run(catchCallback); }, }); } }); };

嗯,封装完后的一个完整的.then。我们先看一下完整的效果。

  const p1 = p.then( (res) => { console.log(res, "成功"); return new Promise((r, j) => { r(res); }); }, (err) => { console.log(err, "失败"); } ); console.log(p1, "p1");

和原生的基本上是一模一样了。

接下来就是对catch的实现了

但是我们知道,catch其实就是.then执行第二个参数的一个语法糖。 因此,我们就可以将接收到的回调函数直接给.then的第二个参数。

MyPromise.prototype.catch = function(onRejected){ return this.then(undefined, onRejected); } 

这时候我们就要注意了,我们给then的第一个参数赋值了一个undefined。但是我们并没有对undefined进行处理。而且我们原生的Promise是可以传入其他数据的,不一定是一个回调函数。

因此,我们需要在MyPromise的原型里的.then方法进行一个判断:

    if (typeof catchCallback !== "function") { catchCallback = (reason) => { throw reason; }; } if (typeof thenCallback !== "function") { thenCallback = (value) => value; } 

如果传入的不是一个函数,我们就将它变成一个函数,并且获取的是上一个.then返回的promise实例的值。

总体上我们大致完成了,但是Promise还存在构造函数的方法Promise.resolve(value)Promise.reject(error) 这个就很简单了

//添加 resolve 方法 MyPromise.resolve = function(value){ //返回promise对象 return new MyPromise((r, j) => { if(value instanceof MyPromise){ value.then(v=>{ r(v); }, r=>{ j(r); }) }else{ //状态设置为成功 resolve(value); } }); }

判断resolve传入的值是否是一个MyPromise实例,如果是,则根据这个Promise的状态来返回,如果不是则直接调用resolve()

reject同理:

//添加 reject 方法 MyPromise.reject = function(error){ return new MyPromise((resolve, reject)=>{ reject(error); }); } 

Promise.all的实现

Promise.all的实现基于我们原先封装的MyPromise。

我们先来分析一下原先的Promise.all的方法,它接受一个promise数组,返回一个新的promise。如果数组中有一个状态是rejected,那将直接返回一个rejected的promise实例。如果都成功了,则返回成功的promise。

  MyPromise.all = function (promiseLists) { return new Promise((resolve, reject) => { let promiseResults = []; let count = 0; for (let i = 0; i  { count += 1; promiseResults[i] = v; if (count === promiseLists.length) { resolve(promiseResults); } }, (err) => { reject(err); } ); } }); };

实现上我们定义了一个promiseLists的形参用来接收promise的数组。因为返回的肯定是一个promise,所以我们直接返回了一个promise的实例。

我们定义了一个count用来计数成功执行的个数,promiseResults则用来接收成功的结果(要按照顺序接收)。最后就是遍历promiseLists的数组了,如果是resolve则count+1,并且将值往promiseResults里面塞。如果count的值和接受的数组长度一样了,那就是全部的promise返回了fulfilled。如果有一个错误,则直接退出,并且将错误的promise的值传给all返回的promise。

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