简单分析javascript面向对象与原型

为了说明 JavaScript 是一门彻底的面向对象的语言,首先有必要从面向对象的概念着手 , 探讨一下面向对象中的几个概念:1.一切事物皆对象,2.对象具有封装和继承特性,3.对象与对象之间使用消息通信,各自存在信息隐藏

本文主要内容参考来自JavaScript高级程序设计,面向对象与原型章节:

1、工厂模式

ECMAScript 可以通过工厂模式来创建对象:

 //工厂模式 function createObject(name, age) { var obj = new Object();                  //创建对象 obj.name = name;                      //添加属性 obj.age = age; obj.run = function () {                    //添加方法 return this.name + this.age + '运行中...'; }; return obj;                            //返回对象引用 }; var obj1 = createObject('Lee', 100);          //创建第一个对象 var obj2 = createObject('Jack', 200);          //创建第二个对象 //alert(obj1.run());                          //打印第一个对象实例的run()方法 //alert(obj2.run());                          //打印第二个对象实例的run()方法 //alert(typeof obj1); //alert(typeof obj2); alert(obj1 instanceof Object); //true alert(obj2 instanceof Object); //true 

通过工厂模式创建的对象,解决了重复实例化问题,但对象识别问题无法解决(所有对象均是Object),因此要想解决对象识别问题,我们采用下面的构造函数。

2、构造函数

 //构造函数创建 function Person(name,age){  //所有构造函数对象都是Object this.name=name; this.age=age; this.run=function(){ return this.name+this.age+"ing..."; }; }; var person1=new Person('zhu1',100); var person2=new Person('zhu2',200); alert(person1.run()); alert(person2.run()); alert(person1 instanceof Object); //ture alert(typeof person2);         //Person alert(person2 instanceof Person);  // true var person3=new Object(); Person.call(person3,'zhu3',300);//对象冒充,person3是Object类型,冒充Person类型 alert(person3.run()); 

构造函数中this:代表当前作用域对象的引用,如果在全局范围this代表window对象,如果在构造函数体内,就代表当前构造函数所声明的对象。

构造函数方法,及解决了重复实例化问题,有解决了对象识别问题,对比跟工厂方法不同之处可知:

1.构造函数方法没有显示的创建对象(new Object());

2.直接将属性和方法值赋值给this;

3.没有return 语句;

4.但是使用构造函数创建必须使用new运算符;

以上所述就是本文的全部内容了,希望大家能够喜欢。

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