向fckeditor编辑器插入指定代码的方法

核心代码 function insertHTMLToEditor(obj) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); if(oEditor.EditMode == FCK_EDITMODE_WYSIW

核心代码

 function insertHTMLToEditor(obj) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); if(oEditor.EditMode == FCK_EDITMODE_WYSIWYG) { oEditor.InsertHtml(obj) } else { return false; } } 

使用Js获取和更改FCKeditor编辑器里的内容

之前在一个系统里使用了FCKeditor编辑器,由于项目需求需要在FCKeditor里添加一个自定义的按钮用于实现自己的需求

主要是在点击该按钮时删除或添加FCKeditor编辑器里的内容

其实是一个很简单的需求,本来以为在FCKeditor可以很容易的实现

在Google上搜索自定义按钮,插件开发,经过近二个小时的摸索最终还是没有实现不知是我太笨还是自定义插件太难啦

无奈只能通过JS方式来处理

1.在页面中添加checkbox元素并绑定事件,选中该元素时将在FCKeditor内容里添加"{#book#}"字符串(该字符串会在适当的时候被替换成其他内容),取消选中时则删除

2.添加Js处理FCKeditor内容(添加或删除"{#book#}"字符串),'txtContent'为FCKeditor的ID控控件ID

 

参考:

官网:http://ckeditor.com/

获取或更改内容值:http://bbs.csdn.net/topics/360086762

创建插件:http://docs.cksource.com/FCKeditor_2.x/Developers_Guide/Customization/Plug-ins

JS操作Fckeditor的一些常用方法

 //向编辑器插入指定代码 function insertHTMLToEditor(codeStr){ var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); oEditor.InsertHtml(codeStr); // "html"为HTML文本 } //获取编辑器中HTML内容 function getEditorHTMLContents() { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); return(oEditor.GetXHTML(false)); } // 获取编辑器中文字内容 function getEditorTextContents() { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content"); return(oEditor.EditorDocument.body.innerText); } // 设置编辑器中内容 function SetEditorContents(ContentStr) { var oEditor = FCKeditorAPI.GetInstance("content") ; oEditor.SetHTML(ContentStr) ; } //向编辑器插入指定代码 function  insertHTMLToEditor(codeStr){ var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); if  (oEditor.EditMode==FCK_EDITMODE_WYSIWYG){ oEditor.InsertHtml(codeStr); }else{ return  false; } } //统计编辑器中内容的字数 function  getLength(){ var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content "); var  oDOM  =  oEditor.EditorDocument; var  iLength  ; if(document.all){ iLength  =  oDOM.body.innerText.length; }else{ var  r  =  oDOM.createRange(); r.selectNodeContents(oDOM.body); iLength  =  r.toString().length; } alert(iLength); } //执行指定动作 function  ExecuteCommand(commandName){ var  oEditor  =  FCKeditorAPI.GetInstance( "content ")  ; oEditor.Commands.GetCommand(commandName).Execute()  ; }

有了这些函数,剩下的就大家自行发挥了

以上就是向fckeditor编辑器插入指定代码的方法的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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