js创建对象的方法汇总

这篇文章主要介绍了js创建对象的方法,js一个有三种方法创建对象,这里为大家做一个总结,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

js一个有三种方法创建对象,这里做一个总结.

1.对象直接量

所谓对象直接量,可以看做是一副映射表,这个方法也是最直接的一个方法,个人比较建议,

 //创建简单对象 var obj1 = {}; //空对象 var obj2 = { name: "ys", age: 12 }; //创建复杂对象 var obj3 = { name: "ys", age: 12, like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(typeof obj1);  //object console.log(typeof obj2);  //object console.log(typeof obj3);  //object 

有的人可能会发现,这里的键值名怎么没有引号”“,好细心,其实这个引号(单引双引号,js一样)加不加都行,但是个人建议加上,为什么能,因为加上之后,键值名可以很随意….当然如果你不乱定义名字的话,第一个比较好,因人而异,

 var obj4 = { "my name": "ys",  //键值名中间有空格 "my-age": 12,    //键值名中间有连字符 "while": 111    //键值名是关键字 } console.log(obj4['my name']);  //ys console.log(obj4['my-age']);  //12 console.log(obj4.while);    //111 console.log(typeof obj3);    //object 

通过上面的例子,大家可以看出”.”和”[]”访问属性的区别了吧

对象直接量创建的对象,键值对的值支持表达式,如下

 var obj3 = { name: "ys", age: obj2.age,   //引用obj2.age like: { drink: "water", eat: "food" } }; console.log(obj3.age); //100 

2.new创建对象

1).系统内置对象

 var obj1 = new Object(); var obj2 = new Array(); var obj3 = new Date(); var obj4 = new RegExp("ys"); console.log(typeof obj1);  //object console.log(typeof obj2);  //object console.log(typeof obj3);  //object console.log(typeof obj4);  //object 

2).自定义对象

 function Person(name, age){ this.name = name; this.age = age; } var obj1 = new Person("ys", 12); console.log(Object.prototype.toString.call(obj1));  //object console.log(Person instanceof Object);        //true console.log(typeof obj1);              //object console.log(obj1.age);                //12 

3.Object.create()创建

该方法有两个参数,我就只解释下第一参数,第二个参数不常用(对对象的属性进行进一步描述)
第一个参数:传入要继承的原型(prototype)对象
怎样理解这句话呢?

 var obj1 = Object.create({ name: "ys", age: 12 }); console.log(obj1);     //{} console.log(obj1.age);   //12 

obj1为{},为什么可以访问到属性值呢?我们理解下第一个参数的意义“传入要继承的原型对象”

console.log(obj1.__proto__);  //Object {name: "ys", age: 12}

对象本身为空,但是原型链上数据不为空,存在obj1.age,所以可以访问到。

1).当第一个参数为null时

 var obj2 = Object.create(null);   //不继承对象应有的属性和方法 console.log(obj2 + "abc");     //报错 ,失去 + 功能 

为什么会报错呢?正常参数下生成的图如下:

通过图可以看出,要继承的原型对象(即参数)又继承了Object的原型对象,关键原因来了,Object的原型对象包含了一些js对象的基本方法(indexOf(),toString(),'+'功能……)而这个时候,如果参数为null,那么这条继承链就断了。

这个时候大家应该理解了一句话了吧,JavaScript中所有的对象都继承自Object,以为Object处于继承链的最顶端。

2).创建空对象

 var obj3 = Object.create(Object.prototype); console.log(obj3);              //{},(空对象,与前两个方法 {},new Object 相同) console.log(obj3.__proto__);         //如下图 ,只包含了基本对象的方法 

代码的图:

这样创建的对象,只包含了对象的基本方法。

3).最后大家看下面的代码,希望能更深刻的理解Object.create()方法,大家可以参考这篇文章:《一种新的javascript对象创建方式Object.create()》

 var obj1 = { name: "ys", age: 12 }; obj1.prototype = { sayName: function(){ return console.log(this.name); } }; 
 /*①对象参数,只继承对象*/ var obj2 = Object.create(obj1); console.log(obj2);                 //{} console.log(obj2.name);               //ys /*console.log(obj2.sayName());*/          /* 报错 obj2.sayName is not a function*/ console.log(obj2.__proto__.prototype.sayName());  //ys 理解原型的原型 

如果不理解的话,看下面的图

 /*②对象原型,继承对象原型*/ var obj3 = Object.create(obj1.prototype); console.log(obj3);                 //{} console.log(obj3.name);               //undefined,没有继承对象本身 obj3.name = "ys"; console.log(obj3.name);               //ys console.log(obj3.sayName());            //ys 

代码不理解看图(设置name后的图):

这个时候相信大家都理解第一个参数了吧。

以上就是本文的全部内容,希望可以帮助大家更好的创建对象。

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