js实现移动端轮播图滑动切换

这篇文章主要为大家详细介绍了js实现移动端轮播图滑动切换,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了js实现移动端轮播图滑动切换的具体代码,供大家参考,具体内容如下

移动端手势

轮播图分析

1、自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画]
2、分页器要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换]
3、滑动效果 [touch事件]
4、图片随着分页器变化
5、滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡]
6、滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 + 过渡]]

html页面结构

 

js部分

 /* 动态设置过渡 */ var addTransition = function (ele) { ele.style.transition = "all .6s"; ele.style.webkitTransition = "all .6s"; }; /* 移除过渡效果 */ var removeTransition = function (ele) { ele.style.transition = "none"; ele.style.webkitTransition = "none"; }; /* 设置容器平移 -- 也就是滑动动画 ele:当前元素 xwidth:平移的距离 */ var setTranslateX = function (ele, xwidth) { ele.style.transform = "translateX(" + xwidth + "px)"; ele.style.webkitTransform = "translateX(" + xwidth + "px)"; }
 var banner = function () { /** 轮播图分析 */ /** 1 自动轮播且无缝 [定时器、过渡动画] * 2 点要随着图片的轮播而改变 [根据索引切换] * 3 滑动效果 [touch事件] * 4 图片随着点而变化 * 5 滑动结束的时候,如果滑动的距离不超过屏幕的1/3,就恢复回去 [过渡] * 6 滑动结束的时候,如果滑动的距离超过屏幕的1/3,就切换 [滑动方向 + 过渡]] */ var timer = '' /* 封装定时器函数 */ var startInterval = function () { timer = setInterval(function () { index++;// 基于索引 做位移 addTransition(imgBox); // 为轮播图片组的ul设置过渡函数 setTranslateX(imgBox, -index * width);// 根据当前索引值计算平移的距离 }, 2000); } var banner = document.querySelector(".jd_banner"); var width = banner.offsetWidth; // 屏幕的宽度 var imgBox = banner.querySelector("ul:first-child"); // 轮播图片ul var length = imgBox.querySelectorAll("li").length; // 图片的个数 var pointBox = banner.querySelector("ul:last-child");// 分页器ul var points = pointBox.querySelectorAll("li");// 分页器集合 var index = 1; // 初始化索引,由于要无缝衔接,索引从1开始 startInterval(); /* transitionend事件:当元素过渡动画结束后执行 每次轮播动画结束后,判断当前索引值 */ imgBox.addEventListener("transitionend", function () { if (index >= length - 1) { index = 1; // 清过渡,瞬间定位imgBox removeTransition(imgBox); setTranslateX(imgBox, -index * width); } // 滑动的时候也需要无缝 else if (index <= 0) { index = 8; removeTransition(imgBox); setTranslateX(imgBox, -index * width); } showPoint(index - 1); // 改变分页器状态 }); var showPoint = function (index) { for (var i = 0; i  width / 3) { // 切换 if (distanceX > 0) { // 上一张 index = index - 1; } else { // 下一张 index = index + 1; } addTransition(imgBox); // 设置过渡动画 setTranslateX(imgBox, -index * width); if (index >= 9) { index = 1; } if (index <= 0) { index = 8; } showPoint(index - 1); } else { // 不满足滑动条件,回退到之前的状态 addTransition(imgBox); setTranslateX(imgBox, -index * width); showPoint(index - 1); } } // **** 最好做一次参数的重置 startX = 0; distanceX = 0; isMove = false; // ****** 为了严谨,再清一次定时器 clearInterval(timer) // 加上定时器 startInterval(); }); };

总结

原生js实现滑动切换的原理主要还是利用移动端的手势事件

  • touchstart 当手指触摸屏幕时触发
  • touchmove 当手指在屏幕中滑动的时候触发
  • touchend 当手指离开屏幕时触发

利用touch相关事件实现移动端常见滑动效果和移动端常见的手势事件。

而swiper插件的底层实现原理也是这个,因此,为了快速开发,还是使用swiper插件最好

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持html中文网。

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