深入解析动态加载css的实现方法

因为公司项目需要用到懒加载来提高网站加载速度,所以将非首屏渲染必需的css文件进行动态加载操作。接下来通过本文给大家分享实现代码,需要的朋友参考下

一、方法引用来源和应用

此动态加载css方法 loadCss,剥离自Sea.js,并做了进一步的优化(优化代码后续会进行分析)。

因为公司项目需要用到懒加载来提高网站加载速度,所以将非首屏渲染必需的css文件进行动态加载操作。

二、优化后的完整代码

/* * @function 动态加载css文件 * @param {string} options.url -- css资源路径 * @param {function} options.callback -- 加载后回调函数 * @param {string} options.id -- link标签id */ function loadCss(options){ var url = options.url, callback = typeof options.callback == "function" ? options.callback : function(){}, id = options.id, node = document.createElement("link"), supportOnload = "onload" in node, isOldWebKit = +navigator.userAgent.replace(/.*(?:AppleWebKit|AndroidWebKit)\/?(\d+).*/i, "$1") <536, // webkit旧内核做特殊处理 protectNum = 300000; // 阈值10分钟,一秒钟执行pollCss 500次 node.rel = "stylesheet"; node.type = "text/css"; node.href = url; if( typeof id !== "undefined" ){ node.id = id; } document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(node); // for Old WebKit and Old Firefox if (isOldWebKit || !supportOnload) { // Begin after node insertion setTimeout(function() { pollCss(node, callback, 0); }, 1); return; } if(supportOnload){ node.onload = onload; node.onerror = function() { // 加载失败(404) onload(); } }else{ node.onreadystatechange = function() { if (/loaded|complete/.test(node.readyState)) { onload(); } } } function onload() { // 确保只跑一次下载操作 node.onload = node.onerror = node.onreadystatechange = null; // 清空node引用,在低版本IE,不清除会造成内存泄露 node = null; callback(); } // 循环判断css是否已加载成功 /* * @param node -- link节点 * @param callback -- 回调函数 * @param step -- 计步器,避免无限循环 */ function pollCss(node, callback, step){ var sheet = node.sheet, isLoaded; step += 1; // 保护,大于10分钟,则不再轮询 if(step > protectNum){ isLoaded = true; // 清空node引用 node = null; callback(); return; } if(isOldWebKit){ // for WebKit <536 if(sheet){ isloaded=true; } }else>

三、解析代码

一、参数

本方法支持三个参数,可进行扩展。

1.1 opations.url

 url是需要引入的css资源路径,也即标签的href属性内容。

1.2 options.id

 id是标签的id属性。这个参数为非必要参数,可不传。主要作用是标记当前标签,方便js进行查找,以确定是否已加载某个css文件。

1.3 options.callback

 callback是css文件加载完成后会调用的回调函数。也存在特殊场景下,文件加载失败,回调函数仍旧执行的情况。

二、生成标签,并插入头部head,进行加载资源

var url = options.url, callback = typeof options.callback == "function" ? options.callback : function(){}, id = options.id, node = document.createElement("link"); node.rel = "stylesheet"; node.type = "text/css"; node.href = url; if( typeof id !== "undefined" ){ node.id = id; } document.getElementsByTagName("head")[0].appendChild(node);

生成一个dom节点,然后配置好rel、type、href等必需的属性值,以便浏览器能正常解析链接的资源。

接着,查找到head节点,将节点插入。

三、实现css资源下载状态监控的pollCss方法

 pollCss方法的职责是判断插入的link节点,也即node变量反馈资源是否已加载完成。

3.1 判断的主要依据

浏览器加载css资源,会给该link节点生成sheet属性,可以根据浏览器不同,读取sheet属性相关内容,来判断是否已经加载完成。所以第一句语句var sheet = node.sheet首先要做的就是获取sheet属性值。

3.2 普通浏览器判断

try{ if(sheet.cssRules){ isLoaded = true; } }catch(ex){ // 火狐特殊版本,通过特定值获知是否下载成功 // The value of `ex.name` is changed from "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR" // to "SecurityError" since Firefox 13.0. But Firefox is less than 9.0 // in here, So it is ok to just rely on "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR" if(ex.name === "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"){ isLoaded = true; } }

如果读取sheet.cssRules有值,证明css资源已经链接进页面,并开始解析。此时可以判断资源加载成功。

如果读取失败,则根据抛错内容,判断是否有特定name属性ex.name === "NS_ERROR_DOM_SECURITY_ERR"。存在,则代表是低版本火狐(9.0以前),且资源已经加载成功。

3.3 旧webkit内核浏览器判断

var isOldWebKit = +navigator.userAgent.replace(/.*(?:AppleWebKit|AndroidWebKit)\/?(\d+).*/i, "$1") <536; // webkit旧内核做特殊处理 if(isOldWebKit){ // for WebKit <536 if(sheet){ isloaded=true; } }< pre>

如果是webkit旧内核浏览器,则只需要判断sheet属性值存在,则代表资源加载完成。

3.4 增加多次循环检测

setTimeout(function() { if(isLoaded){ // 延迟20ms是为了给下载的样式留够渲染的时间 callback(); }else{ pollCss(node, callback, step); } }, 20);

触发pollCss方法后,可能第一次检测sheet值,会检测不到。也就代表还没加载完成。所以需要进行轮询。这里是隔20ms进行一次问询,直到资源加载完成为止。

3.5 轮询容错(针对Sea.js源码的优化)

 css资源加载也有可能出错的时机存在,而且存在不触发onerror方法的可能性。如果不加一个保护,则轮询可能一直持续下去,所以需要有一个极限阈值。

var protectNum = 300000, // 阈值10分钟,一秒钟执行pollCss 500次 step = 0; // 很多代码.... step += 1; // 保护,大于10分钟,则不再轮询 if(step > protectNum){ isLoaded = true; // 清空node引用 node = null; callback(); return; }

这里的阈值是轮询10分钟,如果10分钟后,仍然不符合条件,则默认资源已下载完成,执行callback方法,并清空node引用。

四、确定触发pollCss检查的时机

 4.1 pollCss轮询的应用场景

当浏览器内核是旧的webkit内核时,或者不支持节点触发onload方法时,才使用pollCss进行轮询。

// for Old WebKit and Old Firefox if (isOldWebKit || !supportOnload) { // Begin after node insertion setTimeout(function() { pollCss(node, callback, 0); }, 1); return; }

五、现代浏览器直接用onload和onreadystatechange做判断

现代浏览器用这种方式判断,可以避免轮询的弊端。判断也更加准确及时。

 5.1 onload方法

function onload() { // 确保只跑一次下载操作 node.onload = node.onerror = node.onreadystatechange = null; // 清空node引用,在低版本IE,不清除会造成内存泄露 node = null; callback(); }

 onload方法触发执行后,应立即将多个相关方法进行重置,以避免callback多次触发。

 node = null;将node重置为null,是为了避免低版本的IE出现内存溢出问题,及时清除没用的dom节点。

最后,执行callback方法。

5.2 支持onload方法浏览器的处理

if(supportOnload){ node.onload = onload; node.onerror = function() { // 加载失败(404) onload(); } }

5.3 不支持onload方法浏览器的处理

if(supportOnload){ // 代码... }else{ node.onreadystatechange = function() { if (/loaded|complete/.test(node.readyState)) { onload(); } } }

四、后记

选择剥离Sea.js方法进行改造的原因:因为该js库使用人群很广泛,如果出问题,作者也会及时修复。所以,以此代码为蓝本进行改造契合公司的用户群,避免大面积出现问题。

以上就是深入解析动态加载css的实现方法的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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