网站性能优化实战篇

网站优化是前端开发的重中之重,但是优化细节却十分繁杂,没有好的思路,优化很难高效的开展。本文将以实际网站来做参考,手把手教你如何一步步做好网站优化。

这不是一篇 基础网站优化 文章,继续下文前,请确定已经做了如下基本优化:

  1. 图片压缩、合并
  2. 代码精简、混淆
  3. 减少 iframe 使用
  4. 避免图片 src 为空
  5. 减少 HTTP 请求数
  6. 避免重定向
  7. 样式表放页头、脚本放底部

优化的意义

我们可以从两个角度来看这个问题:

  1. 用户角度

    网站优化能够让页面加载得更快,响应更加及时,极大提升用户体验。

  2. 服务商角度

    优化会减少页面资源请求数,减小请求资源所占带宽大小,从而节省可观的带宽资源。

网站优化的目标是:减少网站加载时间,提高响应速度。

那么网站加载速度和用户体验又有着怎样的关系呢?我们来看下面这张图:

1.png-600

Google 和亚马逊的研究表明,Google 页面加载的时间从 0.4 秒提升到 0.9 秒导致丢失了 20% 流量和广告收入,对于亚马逊,页面加载时间每增加 100ms 就意味着 1% 的销售额损失。

可见,页面的加载速度对于用户有着至关重要的影响。

一个好的交互效果可能是这样的:

2.png-600

分析网站性能瓶颈

1. 打包文件大小

3.png-600

2. 打包文件目录

.
├── favicon.ico
├── index.html
├── manifest.json
├── static
│   ├── DIN-Medium.1bbe3460.otf
│   ├── DIN-Regular.799221d7.otf
│   └── logo.c57d38d0.png-600
├── umi.css
├── umi.css.map
├── umi.js
└── umi.js.map
需要注意:生产环境不要开启 SOURCEMAP

3. 静态资源加载时间

4.png-600

4. 资源瀑布 Waterfall

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TTFB 全称 Time To First Byte:是指网络请求被发起到从服务器接收到第一个字节的这段时间,它包含了 TCP 连接时间、发送 HTTP 请求时间和获得响应消息第一个字节的时间。

Content Download:即下载内容所需要的时间。

页面一接口情况:

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页面二接口情况:

7.png-600

用户下载内容所需要的时间,受限于服务器的资源、资源的大小以及用户的网络速度。因此,我们暂时不讨论这方面的内容。

5. 分析工具

通过 webpack 打包,分析一下大文件构成。

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6.YSlow 或者 PageSpeed

我们可以通过 Google PageSpeed Insights API Extension 来对网站整体性能 做一下评估,按照建议去做一些高效优化。

加载时间概况:

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影响网站加载因素:

10.png-600

缓存策略问题:

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DOM 节点:

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关键路径:

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主线程情况:

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通过策略解决问题

1、favicon.ico 404 问题 ?

2、去除调试工具代码 eruda,线上环境是不需要的 ?

3、图片合并或者多个 svg ?

建议使用 webpack-spritesmith,简单使用如下:

plugins: [
  new SpritesmithPlugin({
    src: {
        cwd: path.resolve(__dirname, 'src/ico'),
        glob: '*.png-600'
    },
    target: {
        image: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/jartto.png-600'),
        css: path.resolve(__dirname, 'src/spritesmith-generated/jartto.styl')
    },
    apiOptions: {
        cssImageRef: "~jartto.png-600"
    }
  })
]

4、大文件拆分 ✓

15.png-600

从上图分析得出,大文件主要包含:dist.jslottie.jslodash.jsloading.json 等文件。所以我们从这几个文件入手,逐个优化:

  • moment.js - 配置 moment 忽略本地化,可减少 70kb
ignoreMomentLocale: true
  • dist.js - 在给单页应用做按需加载优化时,一般采用以下原则:

    1. 把整个网站划分成一个个小功能,再按照每个功能的相关程度把它们分成几类。
    2. 把每一类合并为一个 Chunk,按需加载对应的 Chunk
    3. 对于用户首次打开你的网站时需要看到的画面所对应的功能,不要对它们做按需加载,而是放到执行入口所在的 Chunk 中,以降低用户能感知的网页加载时间。
    4. 对于个别依赖大量代码的功能点,例如依赖 Chart.js 去画图表、依赖 flv.js 去播放视频的功能点,可再对其进行按需加载。
  • lottie.js - 分离减少 60kb

    externals: {
        lottie : 'react-lottie',
    }
  • lodash.js

    externals: {
    lodash : {
        commonjs: 'lodash',
        amd: 'lodash',
        root: '_' // indicates global variable
    }
    }
  • 动态导入以及文件拆分

    dynamicImport: {
        webpackChunkName: true,
        loadingComponent: './components/Loading/jartto.js',
    }

按照上面我们一步步处理后,重新打包分析一下文件构成:

16.png-600

这里为什么没有继续拆分 dist.js,是因为目前阶段没有好的方案,需要对代码做很多调整,所以暂且保留。相关信息可以在 Ant-Design Issuse Svg icons make bunlde size too large 中查看解决方案。

5、存放 CDN

  • loading.json 大小54kb ✓

  • svg 替换 2 倍图 ✓
  • 删除项目冗余图片 ✓

6、优化 TTFB

  • 减少 DNS 查询
  • 使用 CDN

  • 提早 Flush
  • 添加周期头

7、移除阻塞渲染的资源

  • css 预加载 preload

    <link rel="preload">
  • 异步加载第三方资源

    <script async src="https://cdn.jartto.wang/fastclick.js"></script>

    没有 async 属性,script 将立即获取(下载)并执行,期间阻塞了浏览器的后续处理。
    如果有 async 属性,那么 script 将被异步下载并执行,同时浏览器继续后续的处理。

8、确保文本在网页字体加载期间保持可见状态

利用 font-display 这项 CSS 功能,确保文本在网页字体加载期间始终对用户可见。

@font-face {
    font-family: 'Arvo';
    font-display: auto;
    src:local('Arvo'),url(https://fonts.jartto.wang/fonts/temp.woff2)format('woff2');
}

9、采用高效的缓存策略提供静态资源

延长缓存期限可加快重访网页的速度。

DNS TTL(Time-To-Live) 简单的说:它表示一条域名解析记录在 DNS 服务器上的缓存时间。

  • 当各地的 DNS 服务器接受到解析请求时,就会向域名指定的 DNS 服务器发出解析请求从而获得解析记录。
  • 在获得这个记录之后,记录会在 DNS 服务器中保存一段时间,这段时间内如果再接到这个域名的解析请求,DNS 服务器将不再向 DNS 服务器发出请求,而是直接返回刚才获得的记录。
这个记录在 DNS 服务器上保留的时间,就是 TTL 值。

所以一般更新域名解析的步骤如下:

  • 先查看域名当前的 TTL 值。
  • 修改 TTL 值为可设定的最小值,建议为 60 秒。
  • 等待一天,保证各地的 DNS 服务器缓存都过期并更新了记录。
  • 设置修改 DNS 解析到新的记录,这个时候各地的 DNS 就能以最快的速度更新到新的记录。
  • 确认各地的 DNS 已经更新完成后,再 TTL 值设置成常用的值(如: TTL=86400)。

如下图,TTL 值设置的最佳实践,可供参考:

17.png-600

后文我们会详细介绍 DNS 相关内容,欢迎各位童鞋关注。

10、避免 DOM 规模过大

  • 网页包含的 DOM 节点最好少于 1500 个左右。
  • 理想状况是,树深度少于 32 个元素,且少于 60 个子/父元素。
  • 大型 DOM 可能会增加内存使用量、导致样式计算用时延长并产生高昂的布局重排费用。

11、最大限度地缩短关键请求深度

关键请求链 显示了以高优先级加载的资源。

我们可以通过:缩短链长、缩减资源的下载文件大小,或者推迟下载不必要的资源,从而提高网页加载速度。

18.png-600

HTML 解析过程中遇到一个 script 标记时,它会暂停 DOM 构建,将控制权移交给 JavaScript 引擎,等 JavaScript 引擎运行完毕,浏览器再从中断的地方恢复 DOM 构建。

也就是说,执行内联的 JavaScript 会阻塞页面的首次渲染。

在关键渲染路径中,我们通常要关注三个点:

  • 页面首次渲染需要的关键资源数量。
  • 关键资源的大小。
  • 关键渲染路径的往返次数(Roundtrip)。
我们的策略也非常简单,就是减少关键资源数量,降低资源大小,减少关键路径的往返次数。

优化关键渲染路径的常规步骤如下:

  1. 对关键路径进行分析和特性描述:资源数、字节数、长度。
  2. 最大限度减少关键资源的数量:删除它们,延迟它们的下载,将它们标记为异步等。
  3. 优化关键字节数以缩短下载时间(往返次数)。
  4. 优化其余关键资源的加载顺序:您需要尽早下载所有关键资源,以缩短关键路径长度。

更多详情,请参考前端性能优化—关键渲染路径。

12、最大限度地减少主线程工作

考虑减少为解析、编译和执行 JS 而花费的时间。我们可以提供较小的 JS 负载来实现此目标。

13、最优配置 nginx

gzip 配置

gzip  on;
gzip_min_length  1k;
gzip_buffers     4 8k;
gzip_http_version 1.1;
gzip_comp_level 4;
gzip_types text/plain text/css application/json image/png image/x-icon 
       application/javascript application/x-javascript text/javascript text/xml 
       application/xml application/xml+rss text/cache-manifest application/octet-stream;
gzip_vary on;

nginx 开启缓存

如果你对浏览器缓存还不太清楚,欢迎移步聊一聊浏览器缓存机制。

location ~.*\.(html|htm|js|css|gif|jpg|jpeg|png|bmp|swf|ico|json|otf)$ {
  root /var/www/jartto_web/;
  index index.html;
  expires 1d;
}
Nginx 能非常有效地直接处理静态内容。在静态文件和 Nginx 在同一主机的情况下,这种特性尤为有用。

效果如何?

优化前:网站评分 27 ,首次内容绘制 6.9 秒

网站评分:

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加载概况:

20.png-600

优化后:网站评分 70 ,首次内容绘制 1.6 秒

网站评分:

21.png-600

加载概况:

22.png-600

当然,优化还可以做更多,我们尽量让网站的评分接近 100 分,譬如:

网站评分:

23.png-600

加载概况:

24.png-600

总结

我们从头优化下来,做了不少代码改动,也达到了不错的效果。但是有几点还是需要注意:

1、尽可能减少白屏出现时间

骨架图解决 webview 加载页面过长的白屏过程。

2、关注整站性能,如 TTFB

服务端接口也需要同步优化,而不要仅仅依赖前端单方面优化。

3、按照使用情况加载优先使用的资源

  • css 预加载
  • font 预加载

  • js 预加载
  • 图片懒加载

4、高效利用 DNS 和 CDN

  • 增加缓存时间
  • DNS 预解析

网站优化从来不是一蹴而就,需要不断的去优化细节,不断的摸索尝试。从我的角度来看,其实优化更像是在网站性能和加载速度之间找到一个平衡点。譬如,文中我们为了优化文件打包大小,进行了大文件拆分。随之而来的问题就是拆分后的文件可能还会对某些文件有依赖,那么就影响到了关键渲染路径。

所以,优化不存在什么奇技淫巧,不断的去尝试,找到这个最佳优化点,这才是根本。

原文地址:http://jartto.wang/2019/02/16/web-optimization/

为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。

以上就是网站性能优化实战篇的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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