天天风之旅额外体力药水和体力减缓BUFF对比分析

今天小编为大家带来了天天风之旅额外体力药水和体力减缓BUFF对比分析,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦

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天天风之旅最近上线角色炎的觉醒,不仅如此,新的角色小红帽也曝光即将上线了!在天天风之旅游戏中有额外体力药水和体力减缓BUFF,那么,天天风之旅额外体力药水和体力减缓BUFF哪个好呢?下面,来看看小编为大家带来的介绍吧!

关于体力药,首先你吃到的第一个体力药肯定是会浪费一部分的,所以一般都需从第二个体力药开始计算,如果选择25%体力药加成,每个体力药额外回复为6.25点,以现在的主流人物忍者为例,满级通用技能体力加成为133点体力,忍者自身体力为240点 总计373点体力。

如果使用15%体力减缓 在无伤无助跑(助跑也同时享受两个BUFF)的情况下 减缓15%实际经多次测试排除误差之后 并不是体力增加15% 而是体力消耗变为原来的85% 373点体力消耗为85%后438.8点体力左右 实际增加体力约为65.8点体力 血瓶增加的体力约为4.4点体力 此结论为排除计时器 人为误差后得出的精确度最高的实验结果

如果使用25%体力药加成的话可额外获得体力为43.75点 如果使用15%体力减缓可获得额外体力26.25点 忍者无伤到死可额外增加约为65.8点体力,所以可以看出:在目前情况下,15%体力减缓的增益效果要远远大于25%体力药额外加成,结论为15%体力减缓更加优秀。

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