我叫MT3.6新版改动简评

我叫MT3.6新版改动简评

神奇的MT V3.6版本,终于要在简体服更新了。任玩堂为大家带来MT3.6更新内容精简评析,数数大坑,道道良心。究竟是板砖无数、赞美不绝,还是板砖与赞美齐飞?让我们一探究竟!

四暗影调整

沉鱼:暂无调整
落雁
1.被动技能
原技能:高级战斗天赋(中量+暴击,少量+回避)
新技能:高级敏锐天赋(中量+生命,少量+攻击,少量+命中)
2.主动技能
原技能:出血。攻击随机目标,大幅提高受战士技能伤害
新技能:出血。单体攻击,使目标流血并提高受战士技能伤害
闭月
1.主动技能:
原技能:恢复术,持续恢复目标生命,大幅加强其他治疗效果
新技能:恢复术,持续恢复3个目标生命并加强其他治疗效果
羞花
1.普通技能
原技能:寒冰箭。对单体使用普通法术攻击
新技能:变形计。对单体使用普通法术攻击,并有几率使目标变羊
评级:★★★☆☆
【娘子与闭月的奶妈王座之争】

(一)闭月之崛起!速速MAX之!

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3.6法攻仍然极度强势,闭月堪称加强版娘子,更因配合落雁+巨量韧性,着实成为了法系强力T!大有取代娘子之势。在弱法系群攻面前,配合谍影重重组合与过关的光环、符文,输出更可在特定环境下超越杜克恩队伍!

(二)落雁技能释放更稳健,便于配合站位,师以援手组合得到不痛不痒的修改;羞花,命中才是王道,这次修改仅仅是不痛不痒的微增强。

天梯竞技场

增加全新的竞技场,并开放杯赛模式;
杯赛每周为一个赛季,结算奖励以周为单位获得;
赛场分为12星座赛区,进行小组赛,玩家可随意选择一个赛区参加一周的天梯竞技。小组赛阶段排名前100名的玩家竞技时进行三局两胜的战斗,100名之外的玩家竞技时将使用一局一胜制;
天梯竞技场持续获胜,即可获得新登场卡牌——老相好;
增加跳过战斗直接查看结果功能。

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评级:★★★☆☆
【美中不足的福利体系,为了老相好!】

(一)天坑JJC,大胆的尝试,蛋疼的体系
天坑体系之复杂,三言两语难尽,总体而言,老相好碎片获得堪称平滑。但让人无语的22点排名结算机制,势必带来层出不穷的网络卡顿。公平与否?坐等大家的呼声吧!

(二)天坑JJC灵魂摘要
1.3套队伍,3局2胜,进攻方最后回合时的人数多于防守方才为胜。
2.晚上10点决定一切,所以21:59:00开始,拼命打获得声望为7的强者吧!
3.名次尚可之人,立即换防守型队伍,随意攻打1次(无论输赢),以更换应战队伍,守住名次。

副本扫荡

当玩家通过某副本后,可选择直接扫荡若干次该副本,获得的经验、金币、掉落卡牌等统一展示;
扫荡功能将适用于:普通、精英以及英雄难度的副本挑战。

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评级:★★★★☆
【纯福利,知足常乐】

(一)通关之后可直接结算奖励,难本专用
曾经通关即可,省去麻烦换装备换配置,点扫荡直接结算获利。

(二)友情不涨、乱入不再、次数限制。
友情点不涨,暂未修改;乱入也确实未计入。
次数问题,估计日后会改卖道具。

BOSS召唤

每日10:00-22:00之间可召唤BOSS,玩家可以和好友进行击杀;每日每玩家限召唤2次;
召唤出的BOSS分为白、绿、蓝、紫、橙几个不同品质,击杀不同品质的BOSS获得的奖励不同;
召唤BOSS可以进行喂养,召唤和喂饲料都可以提升BOSS等级,击杀高等级BOSS获得的奖励将更加丰厚;
召唤BOSS被击杀时,召唤者与参与攻击的好友玩家均可获得大量正义勋章奖励。

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评级:★★★★☆
【纯福利,知足常乐】

(一)牌子获取新方式,数量客观
紫色BOSS难以刷出来。蓝色BOSS较为容易,喂满的蓝色BOSS每次为21牌子,每天可召唤2次,21*2=42.牌子数量客观。

(二)小号养大号被削弱

当初,攻打好友BOSS的每次奖励,橙色BOSS可达10牌子每次。如今,相对平滑,蓝卡BOSS,每次3牌子,每日可5次,3*5=15牌子。

公会副本调整

公会副本在保留团队模式基础上,增加单人副本,单人副本开启由公会等级决定,不再由会长、官员控制;
单人副本进度与掉落将全部为个人数据,公会内成员不参与击杀共享;
团队与单人进攻次数与复活机制仍保留;
单人公会副本难度将比团队副本低;
公会副本可获得公会礼盒(包含金币、符石、正义勋章、装备碎片等奖励)。
评级:☆☆☆☆☆
【请忽略!鸡肋不如】

(一)礼盒渣奖励
虽然很弱很轻松,但礼盒掉落率同样不堪入目,75紫装碎片,这玩意儿还有人要吗?

(二)复活次数换南瓜?
唯一客观的,是复活次数奖励,有几率南瓜、花还有用来附魂的石头。

装备养成

装备将可以通过强化大幅提升装备数值,每次强化消耗一定金币;
装备售出后,所有消耗的金币、物资都会全额返还;
装备将增加附加属性,通过洗练可以刷新和提高装备属性数值,每次洗练会有可能提升或降低某项数值;
评级:★★★☆☆
【属性加强又一波?】

(一)装备强化性价比尚可
装备强化的消耗直观、属性提升也直观,推荐有一定财力的MTer酌情强化。吾等屌丝,强化至10级凑合,即可。

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(二)洗练鸡肋
属性增加值少得可怜,常年增加0属性,看不惯。

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装备碎片

蓝、紫色装备将修改为碎片合成获取方式,战斗中收集碎片到达设定数值可合成一件成品装备;
一个铜矿石将会变成炎魔之弓 、焚心法杖 、烈锋利刃 、怒火重锤四种武器的碎片各一个,十个碎片能够合成一把武器。 更新时处在竞拍中的材料,会在更新完成后结束竞拍,转化成对应的一种装备碎片并发至竞拍获胜的玩家邮箱中。
例:若某公会有“铜矿石”在版本更新时处在竞拍中状态,且当时出价最高者为玩家A,则在更新完成后“铜矿石”将转化成随机一种武器碎片*1个并发至玩家A的邮箱。

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评级:★★★☆☆
【装备合成平滑化】
相对而言,装备合成的消耗减低,趋向平滑,却苦了那些囤积装备的MTer。
官方何时才能在大改之前,早早知会呢?

新增卡牌

3.6版本,强力卡牌【冬】将确定登场,并且还会出现一张全新的神秘卡牌;
除此之外,更多的卡牌效果将有全面提升。

场外助阵

玩家可以设置队伍外助阵名额,使不上场的卡牌也可为队伍提供激活加成;
场外助阵的激活效果将会有一定削弱,激活属性最高为20%;
60级开放第一格助阵栏位,65级开放第二格;
场外助阵效果刷新使用专用道具,每次刷新可选择消耗助战勋章、金币或助战勋章、符石的方式。(符石刷新功能将会在今后以限时活动开启,敬请关注)。

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评级:★☆☆☆☆
【鸡肋鸡肋,有待增强】
早先的场外助阵,让人满心欢喜,苦练4个五火球教主,结果激活效果上限仅仅为20%,欲哭无泪!只能安慰自己,有了总比没有强!

多彩符文

3. 6版本增加多彩符文,本次暂时只开放一种多彩符文,其能力值为固定伤害减免;
3个多彩符文碎片合成一个1级多彩符文,3个1级多彩符文合成一个2级多彩符文,以此类推,目前暂定最高3级。

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评级:★★☆☆☆
【效果暂时一般,良心之举?】

(一)效果偏弱
固定值免伤,目前的1级免伤66来看,可有可无,3级效果未知。
(二)良心之举?
测试服更新时,多彩符文不参与任何充值奖励活动的宣言犹在,简体服是否如此?

公会副本六倍速

开放最高6倍速战斗速度,并对应调优公会副本以及世界BOSS的计时。
评级:☆☆☆☆☆
【远远不够的倍速】
厌倦了等待时间和战斗动画,没有跳过战斗画面,永远是在捆绑我们的时间。
1个号日均3.5小时游戏时间,谁受得了?

蓝卡拆分功能上线

每张蓝卡将可拆分为1个万能碎片。

卡牌进化材料系统调整

进化材料——套装将不再限制编号,版本更新后的套装将只记个数,五个材料即可升级或进化卡牌,降低卡牌进化难度。
评级:★★☆☆☆
【彻悟的解放】
大师终于明白,MAX卡牌早已不是MT的乐趣了,早日MAX,然后作甚?你懂的。三九来一发?

新增卡牌相关内容

1. 在v3. 6版本中除强力主角卡牌【冬】将确定登场外,还会出现一张全新主角卡牌【老相好】。
1.1 【冬】
种族:暗夜精灵
普通技能:射击
对单体使用普通物理攻击
主动技能:毒蛇钉刺
群体物理攻击,并降低受治疗效果
被动技能:高级狩猎天赋
中量+物攻,中量+韧性,少量+暴击,少量+法抗
自带队长技能:大师破甲利刃(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师破甲利刃)
增加全体物理穿透!
英雄介绍:具有深不可测的能力,四暗影和会长的师父。
获取方式:消耗符石达到对应条件可以通过任务领取

1.2 【老相好】
种族:人类
普通技能:普通攻击
对单体使用普通物理攻击
主动技能:神圣风暴
对全体使用法术攻击,并有概率造成眩晕。
被动技能:高级审判天赋
中量+暴击,中量+韧性,少量+物抗,少量+法抗
自带队长技能:大师神圣信仰(卡牌达到5星紫色+3时,队长技能自动升级为宗师神圣信仰)
增加全体免伤!
英雄介绍:联盟大小姐的老相好,男性高端圣骑士,外形高大威猛!
获取方式:参与天梯可以获得卡牌碎片合成获得。
评级:★★★☆☆
【新的力量?】

(一)冬的潜力

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冬的减少回复,对于奶队的杀伤力很大,本身不俗的属性和被动光环,唯一的物理群攻,潜力大大的有!
推荐在MAX闭月后,早日MAX之。冬,会火!

(二)遥远的老相好
作为曾经的联盟之神,强力老相好,从来都是迷。测试服试玩期间,程序员的失误,技能竟未有眩晕?坐等正式服,老相好之崛起?!
仰望吧,这可不是想MAX就能MAX的,日积月累。

卡牌组合调整

2. 1. 新增组合
师以援手
组合名称:师以援手;
所需卡牌:落雁,会长,闭月,冬;
组合属性:大量+命中,中量+物抗,中量+法抗;
同根同门
组合名称:同根同门
所需卡牌:落雁,会长;
组合属性:中量+攻击,少量+生命;

2. 2. 删除组合
指挥家
卡牌:会长、方砖、野德新之助;
属性:大量+生命,中量+攻击;
会长的计谋
卡牌:会长、沉鱼、炮姐;
属性:大量+命中,中量+暴击率;
评级:★☆☆☆☆
【不明的意图】

(一)师以援手的鼓励?
曾经风靡一时的板甲流崛起一说,仍为尘土。武器战那鸡肋的命中,废柴一般。主力输出是落雁和会长?会长的输出能力,能看吗?
实战效果不良。
(二)继续板凳的会长
强力的会长?没有这回事。MT里,武器战一直是渣渣。原本的[指挥家]配合[会长的计谋]貌似加成显著,却突遭删改。
一个冷板凳,何必再削?还是为了较少炮姐、小新的出场率?

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