影之刃角色培养及战力提升技巧攻略

今天小编为大家带来了影之刃角色培养及战力提升技巧攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦

今天小编为大家带来了影之刃角色培养及战力提升技巧攻略,感兴趣的朋友们可以跟着小编去下文了解一下哦!

影之刃游戏上手非常简单,但是想要精通游戏还是比较有难度的,特别是在角色培养及战力提升部分。下面小编就这些问题做出了整理,请看影之刃角色培养、战力提升技巧攻略。

1、如何提升角色伤害输出

对于任何游戏来说,角色的输出能力都是衡量一个角色强力与否的必要因素,影之刃这款游戏没有治疗职业这一设定,那么提升角色的输出能力就是我们培养的主要目标。游戏中影响角色输出的因素我认为有以下几点:

*角色本身攻击力,占伤害输出的一小部分,主要提升途径为装备和宝石,宝石和升级装备所需彩券和金钱获取途径详见本文后半部分特殊副本玩法详解。

*技能的攻击力,占伤害输出的一大部分,主要提升途径为心法的培养。

*连招的排列,是提升角色伤害输出的核心。大家都知道影之刃里无论玩家和怪物,都有血量和护甲两种防御属性,对于一个拥有护甲的对手,如果不能破掉对方护甲,是无法令对方受到技能的全部伤害的,可以说打一个有护甲的对手和打一个没有护甲的对手完全不是一个概念!但是很多朋友都存在一个问题,就是连招前期的破甲完全不够,连招中主要输出技能全都打在满护甲的对手身上!因此我们完全可以将一个或两个输出技能换成破甲技能放在连招链的前面,在终结技使用之前利用多个破甲技能完全破除对方护甲,这样才能让终结技打出成吨的伤害。对于破甲技能的选择就需要大家自行去摸索了,在这个版本中心法必须对应技能使用,所以上次测试那种一条连招全服用的做法已经行不通了,大家都要对应心法去排列连招,当通过自己的不断试验和重组,排列出真正适合自己的连招,那种成就感油然而生!

*技能的实战应用,是提升角色伤害输出的重中之重。当大家都组合好适合自己的高伤害连招后,实战应用就派上用场了,相信大家都遇到过这种情况,本来伤害很高的连招,一进副本就经常因为怪物的站位、浮空和倒地而打空从而丢失伤害!因此,连招并不是一口气用完的,在中间我们还要穿插走位、防反、转身、跳跃、甚至原地不动等对方起身来使伤害最大化,同时也要清楚自己的下一个技能的攻击范围、攻击效果和理想使用环境。举一个非常简单的例子,轻羽的主要输出技能荆棘剑幕,杀意强化下它可以向角色一侧发出8根剑幕,输出方式是从中间往下延伸再往上延伸,这就注定了距离远的目标不可能全中8根剑幕,同时更注定了高于自己的目标可能一根剑幕都中不了,那么在技能使用时,我们如果想要输出最大化,就要尽可能的保证大部分对手都在自己一侧,不要距离过远,不要让对手浮空于你人物之上,然后利用上挑1或者跳跃等技能使角色本身高于地面对手,这样才能使8根剑幕大部分命中。

2、如何提升战力

战力是游戏利用数据统计而得出的角色总体评分,其实它并不能代表一个玩家的真正实力,一个懂得输出最大化技巧的30000战力玩家可能比不懂的50000战力玩家刷图更快,PK更猛。但同时,战力的提升也是量化了玩家角色的成长,大部分人还是喜欢把战力升的高一些,所以下面我就说一下如何有效的提升战力。

*等级的提升是提升战力的基本条件,等级提升一级只提升30多点战力,但是随着等级的提升,我们的装备可以升级、技能链上能开启更多的技能栏、能学习更多强力的技能,这些是提升战力的进阶条件。同时,等级的提升也能开启更高级的特殊副本,从而为提升战力提供更多更好的经验和材料。

*护身匣宝石是提升战力的次要条件,宝石的佩戴能够直接增加角色的攻击力和血量,提升玩家的战力,一个华丽宝石Lv3能够提升399的战力,一身华丽宝石Lv3能够提供近6400战力。

*装备升级是提升战力的重要条件,装备升级能够增加角色的攻击、血量和暴击率,有效的提升战力,尤其是51级升级紫色装备和56级升级橙色装备,能够在这两个等级段大幅度提高这些属性,并因此提升超多战力。举个例子,装备从紫色55级升到橙色56,能够直接提升大约1W战力!但同时,这两个级别升级装备所消耗的金币也是天(keng)价(die),51级6件装备全升满要600W金币,56级6件装备全升满要2613W金币,不要怀疑你的眼睛,就是这个价。

*技能和心法是提升战力的最重要条件,技能链上每增加一个技能(无心法)就能增加近1000战力,技能链上的技能每附带一个心法,就能根据心法的星级和等级增加超多战力。下图为例,四星橙色满级绝命之机关术心法可增加5036战力,五星橙色满级银色流星心法可增加5755战力。

3、如何防御反击

防御反击是影之刃这款游戏的亮点,简称防反。防反的出现使得低战力玩家有了挑战高战力玩家和高级副本的条件,但是对技术要求相对较高。那么何为防反呢?我们首先可以把它分开来理解。防御,顾名思义就是在对手攻击你的时候进行防御,对应两个人物就是魂的鬼步和左殇的剑气护体;反击,就是指防御住对方攻击的瞬间对其本体造成的反噬伤害与护甲削弱甚至附加特效,化被动为主动。

当这两个概念合并在一起,就成为了影之刃的防御反击,是凌驾于简单的防御后反击之上的另一种高级形态。防反就是指在对方攻击你的一瞬间按下对应的防御键,系统会判定你为“完美防御”,如果玩家做出了“完美防御”,就会在对手所在位置出现剑气绞杀反击对手,强制性破除对方全部护甲并使其浮空。不知道有没有人玩过《鬼武者》这款游戏,游戏中有一个进阶技巧叫做“一闪”,是指对方攻击我方的一瞬间我方进行普通攻击,就会出现“一闪”瞬间强制秒杀对手,“一闪”和我们的防反理念基本相同,只不过使用的方式和效果不同而已。

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