逆水寒8月9日技能更新了什么 8月9日职业技能更新内容一览

在逆水寒今日的更新中,除了帮会活动相关的内容更新之外,还有很多的技能改动更新,包括此前非常出色的九灵和比较脆弱的铁衣,那么逆水寒8月9日技能更新了什么?下面小编带来8月9日职业技能更新内容一览,希望对大家有所帮助

在逆水寒今日的更新中,除了帮会活动相关的内容更新之外,还有很多的技能改动更新,包括此前非常出色的九灵和比较脆弱的铁衣,那么逆水寒8月9日技能更新了什么?下面小编带来8月9日职业技能更新内容一览,希望对大家有所帮助。

8月9日职业技能更新内容一览:

1. 九灵

我们上周进行了九灵关爱计划,提升了九灵本身和药人的稳定伤害能力,优化了手感和召唤,解决了一些副本机制问题,使得九灵的整体表现得到了提升。

但发生了一个有趣的巧合:我们也修正了【爆灵】药人攻速和阴伤害加成这两个非常底层的机制Bug,进一步大幅提升了九灵的伤害。

这两者综合作用,使得九灵的整体表现有些超出预期了。结合本周还将修复另2个底层bug(也会带来伤害提升),我们决定综合全局的因素,重新调整九灵,使其更为健康。具体如下:

1) 修复一个比较底层的bug,它导致【灵生不息】进阶效果和【爆灵】的药人技能CD加快相冲突。在此bug修复后,九灵的输出将进一步提升。

2) 修复某些情况下【灵生不息】和【离恨】对鬼鸢无效的问题。在此bug修复后,九灵的输出将小幅提升。

3) 于是我们做出回调:将【爆灵】状态下药人的【爆灵·速】状态的数值,从50%调整为40%,且各药人普通攻击的基础冷却时间由1秒增加到1.2秒。

4) 综合所有改动,本周更新后,九灵的输出能力将会略微降低一些,但依然很有竞争力,使职业整体更为健康。

5) 另外,修复【破梦】被断招后依然进入了冷却的问题。

2. 铁衣

1) 基础仇恨倍率提升:我们发现在部分高难度战斗中,由于需要专注规避BOSS技能和提高自身生存,铁衣制造仇恨的能力低于预期,因此我们提高了铁衣在【铁甲·御】形态下的基础仇恨倍率。

2) 修正了铁衣绝技“梵天·绝”技能描述中的伤害未能随技能等级成长而增加的显示问题。

3. 碎梦

1) 修正【百裂千击】和【连击·百裂千击】的技能描述错误。将连击版本错误地表述为【总伤害不变】,同时总刀数的描述也有误。再次强调,这只是技能描述的文字bug,技能的实际效果并没有进行的改变。

2) 修正因为技能描述错误,而导致碎梦试炼中遗留的错误文字描述。

3) 修正技能进阶后,连击版本的UI显示错误问题,其进阶效果均正确生效,这仅是UI的显示问题。

4) 优化高低落差的战斗体验,【无尽·绝】和【影摄魂】的施法高度范围扩大。

5) 修复了碎梦影子释放【断肠】时,其持续流血伤害不能多个叠加的问题。现在每一个影子都会独立叠加【断肠】的流血debuff。这个bug修正会使碎梦的伤害略微提升。

6) 绝技【追魂】优化:施法距离略微增加以提升手感和实用性。另外现在偶尔会空放的bug。

7) 修复了碎梦在【追魂】绝技隐身状态下,仍然会被九灵药人攻击的BUG。

4. 素问

1) 修复了素问绝技【流风轻云】描述与实际数值不相符的问题。

2) 修复了素问【惜春】光环死亡后可能丢失的问题。

3) 修正【蝶恋花·绮罗】、【蝶恋花·梦染】、【蝶恋花·惊梦】技能,没有正确地显示进阶的技能界面效果。同样,这些也是显示问题,其进阶效果一直有效。

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