火影忍者ol当前版本压级全面分析

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火影忍者ol当前版本压级分析

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游戏的早期提倡压级是为了让大家在等级不高时能拥有较高的战斗力,能更轻松的去通关生存试炼,那么经过几个游戏版本的更新之后,生存试炼的难度降低以后,压级也就不再那么重要了。

现在仍有玩家延续压级的玩法,应该是为了每周两次的仙界战场的奖励。

如果对于仙界战场这一块没有太高的要求,个人建议可以适当压级,但是不要压的太死不吃经验。

毕竟更多的新玩法还需要等级来作为支持,根据目前游戏的版本来看,我觉得前期可以压在70级,后期可以压在85级,区别在于压70级可以更多去追求下仙界战场的名次,压85级可以离高等级高战远一些,

然后还有一个是斗祭战场的问题,由于这个玩法是根据等级来匹配的,如果我们的等级过高,战力却低于平均水平线,这个玩法去了也就是被虐的,其实就跟仙界入场被连爆几次直接出场一样。

压级是一定要的,但是压级的过程当中一定要观察你所在区的平均战力,还有平均等级,只要一直将战斗力控制在这个幅度之内就行。

其实最终的结论是,压级的封印,精炼等等的收益都会高于不压级的玩家,我本人就没怎么压级,不是不想而是没有时间参加那些活动,基本上压级一周出效果,压级一个月就甩开了一大部分人。

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