Android使用View Animation实现动画加载界面

这篇文章主要为大家详细介绍了Android使用View Animation实现动画加载界面的方法,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

之前分别介绍了View Animation和Drawable Animation,学了就要用啊,今天给大家一个使用View Animation实现动画加载界面的实现。

首先先看一下实现效果。

下面是实现代码

 package com.example.animationloading; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.RotateAnimation; import android.widget.ImageView; /** * * @ClassName: com.example.animationloading.LoadingDialog * @Description: 动画加载Dialog * @author zhaokaiqiang * @date 2014-10-27 下午4:42:52 * */ public class LoadingDialog extends Dialog { protected static final String TAG = "LoadingDialog"; // 动画间隔 private static final int DURATION = 800; // 前景图片 private ImageView img_front; // 定时器,用来不断的播放动画 private Timer animationTimer; // 旋转动画 private RotateAnimation animationL2R; @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { img_front.setAnimation(animationL2R); animationL2R.start(); }; }; public LoadingDialog(Context context) { super(context, R.style.dialog); } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_loading); img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front); animationTimer = new Timer(); // 从左到右的旋转动画,设置旋转角度和旋转中心 animationL2R = new RotateAnimation(0f, -90f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f); // 设置动画的运行时长 animationL2R.setDuration(DURATION); // 动画运行结束之后,保存结束之后的状态 animationL2R.setFillAfter(true); // 设置重复的次数 animationL2R.setRepeatCount(1); //设置重复模式为逆运动 animationL2R.setRepeatMode(Animation.REVERSE); // 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次 animationTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(1); } }, 0, DURATION * 2); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); animationTimer.cancel(); } } 

当然,除了这种直接使用代码的硬编码方式,哦们还可以使用xml的方式,和硬编码基本类似,把需要的属性在xml里面定义好即可,下面的代码实现。

   

如果使用这种方式,那么,上面的代码就要变成下面这种了。

 package com.example.animationloading; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.annotation.SuppressLint; import android.app.Dialog; import android.content.Context; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.animation.Animation; import android.view.animation.AnimationUtils; import android.widget.ImageView; /** * * @ClassName: com.example.animationloading.LoadingDialog * @Description: 动画加载Dialog * @author zhaokaiqiang * @date 2014-10-27 下午4:42:52 * */ public class LoadingDialog extends Dialog { protected static final String TAG = "LoadingDialog"; // 动画间隔 private static final int DURATION = 800; // 前景图片 private ImageView img_front; // 定时器,用来不断的播放动画 private Timer animationTimer; private Animation animation; private Context context; @SuppressLint("HandlerLeak") private Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(Message msg) { img_front.setAnimation(animation); animation.start(); }; }; public LoadingDialog(Context context) { super(context, R.style.dialog); this.context = context; } @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.dialog_loading); img_front = (ImageView) findViewById(R.id.img_front); animationTimer = new Timer(); animation = AnimationUtils.loadAnimation(context, R.anim.anim_load_dialog); // 执行间隔任务,开始间隔是0,每隔DURATION * 2执行一次 animationTimer.schedule(new TimerTask() { @Override public void run() { handler.sendEmptyMessage(1); } }, 0, DURATION * 2); } @Override protected void onStop() { super.onStop(); animationTimer.cancel(); } } 

下面是dialog的样式

 

下载:项目地址

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持html中文网。

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