Android常用布局使用技巧示例讲解

本文详细介绍了Android常用布局,包括LinearLayout、RelativeLayout、FrameLayout、ConstraintLayout等,分析了它们的适用场景、优缺点和使用技巧,帮助开发者更好地选择和使用合适的布局,提升UI设计和开发效率

一、FrameLayout 帧布局

这种布局类似叠加的图片,没有任何的定位方式,当我们往里面添加组件的时候,会默认把他们放到容器的左上角。

上面的组件显示在底层,下面的组件显示在上层。

如下代码,视图1显示在最底层,视图3显示在最上层

  

二、ConstraintLayout 约束布局

从 Android Studio 2.3 起,官方的模板默认使用 ConstraintLayout,它的出现主要是为了解决布局嵌套过多的问题,以灵活的方式定位和调整小部件。

ConstraintLayout和RelativeLayout有点像,比RelativeLayout更灵活,性能更出色。可以按照比例约束控件位置和尺寸,能够更好地适配屏幕大小不同的机型。

1、相对定位

常用属性:

  • layout_constraintLeft_toLeftOf:左边和目标组件的左边对齐
  • layout_constraintLeft_toRightOf:左边和目标组件的右边对齐
  • layout_constraintRight_toLeftOf:右边和目标组件的左边对齐
  • layout_constraintRight_toRightOf:右边和目标组件的右边对齐
  • layout_constraintTop_toTopOf:上边和目标组件的上边对齐
  • layout_constraintTop_toBottomOf:上边和目标组件的下边对齐
  • layout_constraintBottom_toTopOf:下边和目标组件的上边对齐
  • layout_constraintBottom_toBottomOf:下边和目标组件的下边对齐
  • layout_constraintBaseline_toBaselineOf:文本基线对齐,如两个TextView的高度不一致,但是又希望他们文本对齐
  • layout_constraintStart_toStartOf:同layout_constraintLeft_toLeftOf
  • layout_constraintStart_toEndOf:同layout_constraintLeft_toRightOf
  • layout_constraintEnd_toStartOf:同layout_constraintRight_toLeftOf
  • layout_constraintEnd_toEndOf:同layout_constraintRight_toRightOf
  • layout_constraintHorizontal_bias:左右约束时的水平偏移量,可设置0-1的数值,默认0.5居中
  • layout_constraintVertical_bias:上下约束时的垂直偏移量,可设置0-1的数值,默认0.5居中
  • layout_constraintHorizontal_weight:水平权重值,可以是任意数值,在0dp时生效
  • layout_constraintVertical_weight:垂直权重,可以是任意数值,在0dp时生效
  • layout_constraintDimensionRatio:宽高比,当宽或高至少有一个尺寸被设置为0dp时可设置比例,如(1:2)

示例代码,计算器布局:

 

2、角度定位

常用属性:

  • layout_constraintCircle:角度定位参照目标组件
  • layout_constraintCircleAngle:偏移角度,参照组件垂直方向往右边转动角度
  • layout_constraintCircleRadius:距离

 

3、权重和0dp

  • 如果layout_width设置为0dp,那么控件就会水平铺开撑满所有空间
  • 如果layout_height设置为0dp,那么控件就会垂直铺开撑满所有空间
  • layout_constraintHorizontal_weight:设置权重值,可以是任意数值

4、控件排成一排平均分布(默认)

一条链的第一个控件是这条链的链头,我们可以在链头中设置layout_constraintHorizontal_chainStyle来改变整条链的样式。chains提供了3种样式,分别是:

  • CHAIN_SPREAD:展开元素平均分布 (默认)
  • CHAIN_SPREAD_INSIDE:展开元素,但链的两端贴近parent
  • CHAIN_PACKED:链的元素将被打包在一起

 

5、Group分组

Group可以把多个控件归为一组,方便隐藏或显示一组控件

    

6、Barrier屏障

Barrier只是用来辅助布局,不会显示在页面上,其他组件可以和Barrier做约束。

  • constraint_referenced_ids:参考的组件id列表,多个用逗号(,)隔开
  • barrierDirection:屏障位于参考组件的位置,可选值(left、right、top、bottom、start、end)
    

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