Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果(二)

这篇文章主要介绍了Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,实现图片支持多点触控,自由的进行缩放、平移的注意事项,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

上一篇已经带大家实现了自由的放大缩小图片,简单介绍了下Matrix;具体请参考:Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果,本篇继续完善我们的ImageView。

首先加入放大后的移动。

1、自由的进行移动

我们在onTouchEvent里面,加上移动的代码,当然了,必须长或宽大于屏幕才可以移动~~~

 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { mScaleGestureDetector.onTouchEvent(event); float x = 0, y = 0; // 拿到触摸点的个数 final int pointerCount = event.getPointerCount(); // 得到多个触摸点的x与y均值 for (int i = 0; i 

首先我们拿到触摸点的数量,然后求出多个触摸点的平均值,设置给我们的mLastX , mLastY , 然后在移动的时候,得到dx ,dy 进行范围检查以后,调用mScaleMatrix.postTranslate进行设置偏移量,当然了,设置完成以后,还需要再次校验一下,不能把图片移动的与屏幕边界出现白边,校验完成后,调用setImageMatrix.
这里:需要注意一下,我们没有复写ACTION_DOWM,是因为,ACTION_DOWN在多点触控的情况下,只要有一个手指按下状态,其他手指按下不会再次触发ACTION_DOWN,但是多个手指以后,触摸点的平均值会发生很大变化,所以我们没有用到ACTION_DOWN。每当触摸点的数量变化,我们就会跟新当前的mLastX,mLastY.

下面是上面用到的两个私有方法,一个用于检查边界,一个用于判断是否是拖动的操作:

 /** * 移动时,进行边界判断,主要判断宽或高大于屏幕的 */ private void checkMatrixBounds() { RectF rect = getMatrixRectF(); float deltaX = 0, deltaY = 0; final float viewWidth = getWidth(); final float viewHeight = getHeight(); // 判断移动或缩放后,图片显示是否超出屏幕边界 if (rect.top > 0 && isCheckTopAndBottom) { deltaY = -rect.top; } if (rect.bottom  0 && isCheckLeftAndRight) { deltaX = -rect.left; } if (rect.right = mTouchSlop; } 

这样,我们就可以快乐的放大、缩小加移动了。
效果图:这次换个男人的图片,我们越狱的主角之一,TBug~

我们的缩放+移动搞定。

2、双击放大与缩小

谈到双击事件,我们的GestureDetector终于要登场了,这哥们可以捕获双击事件~~

1)、GestureDetector的使用

因为GestureDetector设置监听器的话,方法一大串,而我们只需要onDoubleTap这个回调,所以我们准备使用它的一个内部类SimpleOnGestureListener,对接口的其他方法实现了空实现。

不过还有几个问题需要讨论下,才能开始我们的代码:

我们双击尺寸如何变化?

我是这样的,根据当前的缩放值,如果是小于2的,我们双击直接到变为原图的2倍;如果是2,4之间的,我们双击直接为原图的4倍;其他状态也就是4倍,双击后还原到最初的尺寸。

如果你觉得这样不合适,可以根据自己的爱好调整。

我们双击变化,需要一个动画,比如我们上例的演示图,图片很大,全屏显示的时候initScale=0.5左后,如果双击后变为2,也就是瞬间大了四倍,没有一个过渡的效果的话,给用户的感觉会特别差。所以,我们准备使用postDelay执行一个Runnable,Runnable中再次根据的当然的缩放值继续执行。

首先我们在构造方法中,完成对GestureDetector的初始化,以及设置onDoubleTap监听

 public ZoomImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); mScaleGestureDetector = new ScaleGestureDetector(context, this); mGestureDetector = new GestureDetector(context, new SimpleOnGestureListener() { @Override public boolean onDoubleTap(MotionEvent e) { if (isAutoScale == true) return true; float x = e.getX(); float y = e.getY(); Log.e("DoubleTap", getScale() + " , " + initScale); if (getScale() = SCALE_MID && getScale() 
  • 1、当双击的时候,首先判断是否正在自动缩放,如果在,直接retrun ;
  • 2、然后就进入了我们的if,如果当然是scale小于2,则通过view.发送一个Runnable进行执行;其他类似;

下面看我们的Runnable的代码:

 /** * 自动缩放的任务 * * @author zhy * */ private class AutoScaleRunnable implements Runnable { static final float BIGGER = 1.07f; static final float SMALLER = 0.93f; private float mTargetScale; private float tmpScale; /** * 缩放的中心 */ private float x; private float y; /** * 传入目标缩放值,根据目标值与当前值,判断应该放大还是缩小 * * @param targetScale */ public AutoScaleRunnable(float targetScale, float x, float y) { this.mTargetScale = targetScale; this.x = x; this.y = y; if (getScale()  1f) && (currentScale 

代码写完了,我们依然需要把我们的event传给它,依然是在onTouch方法:

 @Override public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) { if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)) return true; 

好了,双击放大与缩小的功能就搞定了。
3、处理与ViewPager的冲突

直接把我们的图片作为ViewPager的Item,可想而知,肯定有冲突~~

1)、布局文件

  

2)、Activity代码

 package com.zhy.zhy_scalegesturedetector02; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.v4.view.PagerAdapter; import android.support.v4.view.ViewPager; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; import android.widget.ImageView; import com.zhy.view.ZoomImageView; public class MainActivity extends Activity { private ViewPager mViewPager; private int[] mImgs = new int[] { R.drawable.tbug, R.drawable.a, R.drawable.xx }; private ImageView[] mImageViews = new ImageView[mImgs.length]; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.vp); mViewPager = (ViewPager) findViewById(R.id.id_viewpager); mViewPager.setAdapter(new PagerAdapter() { @Override public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) { ZoomImageView imageView = new ZoomImageView( getApplicationContext()); imageView.setImageResource(mImgs[position]); container.addView(imageView); mImageViews[position] = imageView; return imageView; } @Override public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) { container.removeView(mImageViews[position]); } @Override public boolean isViewFromObject(View arg0, Object arg1) { return arg0 == arg1; } @Override public int getCount() { return mImgs.length; } }); } } 

现在直接运行,发现ViewPager好着呢,但是我们的图片放大以后,移动和ViewPager冲突了,又不能移动了~。。。擦擦擦。。。
3)、处理冲突

现在我们迅速的想一想,记得之前学习过事件分发机制,我们的ZoomImageView在ViewPager中,如果我们不想被拦截,那么如何做呢?
首先不想被拦截的条件是:我们的宽或高大于屏幕宽或高时,因为此时可以移动,我们不想被拦截。接下来,不想被拦截:

getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true);

一行代码足以,如果你对事件分发中,不被拦截不清晰,可以参考:如何不被拦截 。

放在一起我们的代码就是:

 switch (event.getAction()) { case MotionEvent.ACTION_DOWN: if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: if (rectF.width() > getWidth() || rectF.height() > getHeight()) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(true); } 

当宽或高大于屏幕宽或高时,拖动效果认为是移动图片,反之则让ViewPager去处理。

此时的效果:

ok,现在已经解决了和ViewPager的冲突。

4、到达边界事件交给ViewPager处理

可能有些用户还希望,当图片到达边界时,不能再拖动的时候,能够把事件给ViewPager

那就在ACTION_MOVE中,判断当前已经到达边界,且还在拉的时候,事件交给ViewPager

 if (isCanDrag) { if (getDrawable() != null) { if (getMatrixRectF().left == 0 && dx > 0) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } if (getMatrixRectF().right == getWidth() && dx <0) { getParent().requestDisallowInterceptTouchEvent(false); } 

此时的效果:

到此,我们的Android 手势检测实战 打造支持缩放平移的图片预览效果 结束~~!

建议把双击放大到4倍的地方,注释掉一个If

 //      else if (getScale() >= SCALE_MID //        && getScale() 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,大家也可以动手实践一下Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果。

以上就是Android实现手势滑动多点触摸缩放平移图片效果(二)的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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