Android绘图常用方法汇总

这篇文章主要为大家总结了Android绘图的常用方法,具有一定的参考价值,感兴趣的朋友可以参考一下

Android绘图常用方法有哪些,下面一一为大家列举:

1、有关画笔(Paint)的方法

 Paint mPaint= new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿 mPaint.setStrokeWidth(mCircleWidth); // 设置圆环的宽度 mPaint.setStrokeCap(Paint.Cap.ROUND); // 定义线段断点形状为圆头 mPaint.setAntiAlias(true); // 消除锯齿 mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 设置空心 mPaint.descent();//是baseline之下至字符最低处的距离 mPaint.ascent();//是baseline之上至字符最高处的距离 

2、有关画布(Canvas)的方法

新建画布的方法

 //直接创建一张画布 Canvas canvas = new Canvas(); //创建一个以指定bitmap为背景的画布 Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.ic_launcher); Canvas canvas2 = new Canvas(bitmap); 

画布一些常用方法总结

 //用来保存Canvas的状态。save之后,可以调用Canvas的平移、放缩、旋转、错切、裁剪等操作。 canvas.save(); //用来恢复Canvas之前保存的状态。防止save后对Canvas执行的操作对后续的绘制有影响。 //save和restore要配对使用(restore可以比save少,但不能多),如果restore调用次数比save多,会引发Error。 canvas.restore(); //移动坐标原点到指定位置 ccanvas.translate(x,y); 

常用绘图方法总结

 /**绘制弧线、扇形*/ canvas.drawArc(oval,//圆弧所在矩形 startAngle,//起始角度 sweepAngle,//旋转角度 useCenter, //true画的是扇形,false画的是弧形 paint);//画笔 /**绘制文字*/ canvas.drawText(text, // 文字内容 x, y, // 绘制文字起始坐标(左上角) paint);// 绘制文字的画笔 /**绘制线条*/ canvas.drawLine(startX, startY,//起始xy坐标 stopX, stopY,//终点xy坐标 paint);//画线用的画笔 canvas.drawLines(pts,////绘制直线的端点数组,每条直线占用4个数据。 paint);//绘图所用画笔 canvas.drawLines(pts,//绘制直线的端点数组,每条直线占用4个数据。 offset,//跳过的数据个数,这些数据将不参与绘制过程。 count,//实际参与绘制的数据个数。 paint);//绘图所用画笔 /**绘制矩形*/ canvas.drawRect(float x1,float y1,//绘制矩形左上角顶点坐标 float x2,float y2,//绘制矩形右下角顶点坐标 Paint paint) ;//绘图所用画笔 

以上就是Android绘图的常用方法,希望对大家的学习有所帮助。

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