详解WPF中用户控件和自定义控件的使用

无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解

介绍

无论是在WPF中还是WinForm中,都有用户控件(UserControl)和自定义控件(CustomControl),这两种控件都是对已有控件的封装,实现功能重用。但是两者还是有一些区别,本文对这两种控件进行讲解。

1.用户控件

  • 注重复合控件的使用,也就是多个现有控件组成一个可复用的控件组
  • XAML和后台代码组成,绑定紧密
  • 不支持模板重写
  • 继承自UserControl

2.自定义控件

  • 完全自己实现一个控件,如继承现有控件进行功能扩展,并添加新功能
  • 后台代码和Generic.xaml进行组合
  • 在使用时支持模板重写
  • 继承自Control

用户控件

用户控件比较容易理解,与常见的WPF窗体类似,值得注意一点的地方是内部在使用绑定的时候,需要使用RelativeSource的方式来绑定,以实现良好的封装。一个简单的案例:

定义用户控件

   

后台代码

//根据需要定义依赖属性 //所需要绑定的值 public int value { get { return (int)GetValue(valueProperty); } set { SetValue(valueProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty valueProperty = DependencyProperty.Register("value", typeof(int), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(0)); //所需要绑定的命令 public ICommand Command { get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); } set { SetValue(CommandProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CommandProperty = DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(default(ICommand))); //所需要绑定的命令参数 public object CommandParemeter { get { return (object)GetValue(CommandParemeterProperty); } set { SetValue(CommandParemeterProperty, value); } } public static readonly DependencyProperty CommandParemeterProperty = DependencyProperty.Register("CommandParemeter", typeof(object), typeof(UserControl1), new PropertyMetadata(0)); 

使用用户控件

  

自定义控件

点击添加自定义控件后,会增加一个CustomControl1.cs文件以及一个Themes目录,在该目录下有一个Generic.xaml文件,该文件就是自定义控件的style。我们经常针对某些控件进行编辑模板-创建副本的操作而产生的style,其实就是Generic.xaml中定义的style。另外,有时我们可能遇到一种情况,也就是相同的软件在不同的Windows版本下运行,表现形式可能会不同,甚至某些系统下运行不了,这就是和不同系统下的默认的Theme不同。其实wpf控件找不到自定义的样式时,会从系统获取样式,查找顺序是,先查找所在的程序集,如果程序集定义了ThemeInfo特性,那么会查看ThemeInfoDictionaryLocation的属性值,该属性如果是None则说明没有特定的主题资源,值为SourceAssembly,说明特定资源定义在程序集内部,值为ExternalAssembly则说明在外部,如果还是没有找到,则程序会在自身的themes/generic.xaml中获取,在generic.xaml中获取的其实就和系统默认样式相关。

不同xaml所对应的系统主题

按钮案例

C#文件

public class Switch : ToggleButton { static Switch() { //通过重写Metadata,控件就会通过程序集themes文件夹下的generic.xaml来寻找系统默认样式 DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(Switch), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(Switch))); } } 

Themes文件夹下的Generic.xaml文件

注意在该文件中不能有中文,注释也不行

使用自定控件

 

自定义控件中常用的知识点

TemplatePart特性

在自定义控件中,有些控件是需要有名称的以便于调用,如在重写的OnApplyTemplate()方法中得到指定的button。这就要求用户在使用控件时,不能够修改模板中的名称。

//应用该控件时调用 public override void OnApplyTemplate() { UpButtonElement = GetTemplateChild("UpButton") as RepeatButton; DownButtonElement = GetTemplateChild("DownButton") as RepeatButton; } 

所以在类前面使用特性进行标注

[TemplatePart(Name = "UpButton", Type = typeof(RepeatButton))] [TemplatePart(Name = "DownButton", Type = typeof(RepeatButton))] public class Numeric : Control{} 

视觉状态的定义与调用

自定义控件中可以定义视觉状态来呈现不同状态下的效果。

在xml中定义视觉状态,不同组下的视觉状态是互斥的

     Visible

在C#中对应视觉状态的切换

private void UpdateStates(bool useTransitions) { if (IsFocused) { VisualStateManager.GoToState(this, "Focused", false); } else { VisualStateManager.GoToState(this, "Unfocused", false); } } 

同时可以在后台类中使用特性来标注

[TemplateVisualState(Name = "Focused", GroupName = "FocusedStates")] [TemplateVisualState(Name = "Unfocused", GroupName = "FocusedStates")] public class Numeric : Control{} 

其实完全可以使用Trigger来实现该功能

以上就是详解WPF中用户控件和自定义控件的使用的详细内容,更多关于WPF用户控件 自定义控件的资料请关注0133技术站其它相关文章!

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