Golang学习笔记(二):类型、变量、常量

这篇文章主要介绍了Golang学习笔记(二):类型、变量、常量,本文讲解了基本类型、保留字、变量、常量、枚举、运算符、指针、分组声明等内容,需要的朋友可以参考下

基本类型

1.基本类型列表

复制代码 代码如下:

类型        长度     说明
bool         1      true/false,默认false, 不能把非0值当做true(不用数字代表true/false)
byte         1      uint8 别名
rune         4      int32别名。 代表一个unicode code point
int/unit            一来所运行的平台,32bit/64bit
int8/uint8   1     -128 ~ 127; 0 ~ 255
int16/uint16 2     -32768 ~ 32767; 0 ~ 65535
int32/uint32 4     -21亿 ~ 21亿, 0 ~ 42亿
int64/uint64 8

float32      4     精确到7位小数,相当于c的float
float64      8     精确到15位小数,相当于c的double

complex64    8
complex128   16

uintptr            足够保存指针的32位、64位整数,指针(可以存指针的整数型)
array              值类型,数组
struct             值类型,结构体
string             值类型,字符串类型,常用
slice              引用类型,切片
map                引用类型,字典
channel            引用类型,通道
interface          接口类型,接口
function           函数类型,函数

以上就是Golang学习笔记(二):类型、变量、常量的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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