c#创建Graphics对象的三种方法

通常我们使用下述三种方法来创建一个Graphics对象。

方法一、利用控件或窗体的Paint事件中的PainEventArgs

在窗体或控件的Paint事件中接收对图形对象的引用,作为PaintEventArgs(PaintEventArgs指定绘制控件所用的Graphics)的一部分,在为控件创建绘制代码时,通常会使用此方法来获取对图形对象的引用。

例如:

//窗体的Paint事件的响应方法

复制代码 代码如下:

private void form1_Paint(object sender, PaintEventArgs e)

{

    Graphics g = e.Graphics;

}

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