C#自定义控件VS用户控件

这篇文章主要为大家详细介绍了C#中自定义控件VS用户控件的区别,介绍了开发自己的控件的几种方法、自定义控件与用户控件区别,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

C#中自定义控件VS用户控件大比拼

1 自定义控件与用户控件区别

WinForm中,

用户控件(User Control):继承自 UserControl,主要用于开发 Container 控件,Container控件可以添加其他Controls控件

自定义控件(Custom Control):继承自 Control,主要用于开发windows控件的最基本的类,比如 Text,Button 控件

2 要开发自己的控件的几种方法[1]

复合控件(Composite Controls):将现有的各种控件组合起来,形成一个新的控件,来满足用户的需求。

扩展控件(Extended Controls):就是在现有的控件基础上,派生出一个新的控件,增加新的功能,或者修改原有功能,来满足用户需求。

自定义控件(Custom Controls):就是直接从System.Windows.Forms.Control类派生,也就是说完全由自己来设计、实现一个全新的控件,这是最灵活、最强大的方法,但是,对开发者的要求也是最高的。要实现一个自定义控件,必须为Control类的的OnPaint事件编写代码,在OnPaint事件中实现自定义控件的绘制工作。同时,还可以重写Control类的WndProc方法,来处理底层的Windows消息。所以说,要实现一个自定义控件,对开发者的要求较高,要求开发者必须了解GDI+和Windows API的知识。

3 示例:Clock User Control[1]

源代码

Steps:

1. 新建一个Windows控件库项目(从UserControl派生)

2. 添加一个Timer控件,并设置属性(Enable=True, Interval=1000)和事件 (Ticker=Time1_Tick)

 private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e) { this.Time = DateTime.Now; Refresh(); } 

3. 重写OnPaint事件,绘制用户界面

图1 重写OnPaint事件,绘制用户界面

 #region draw clock private void UserClock_Paint(object sender, PaintEventArgs e) { Graphics dc = e.Graphics; Pen pn = new Pen(ForeColor); SolidBrush br = new SolidBrush(ForeColor); initCoordinates(dc); DrawDots(dc, br); DrawHourHand(dc, pn); DrawSecondHand(dc, pn); DrawMinuteHand(dc, pn); } public void initCoordinates(Graphics dc) { if (this.Width == 0 || this.Height == 0) return; dc.TranslateTransform(this.Width / 2, this.Height / 2); dc.ScaleTransform(this.Height / 250F, this.Width / 250F); } public void DrawDots(Graphics dc, Brush brush) { int iSize; for (int i = 0; i <= 59; i++) { if (i % 5 == 0) { iSize = 15; } else { iSize = 5; } dc.FillEllipse(brush, -iSize / 2, -100 - iSize / 2, iSize, iSize); dc.RotateTransform(6); } } public virtual void DrawHourHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Hour / 12 + 30.0F * Time.Minute / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -50); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawMinuteHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Minute / 60 + 6.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -70); grfx.Restore(gs); } public virtual void DrawSecondHand(Graphics grfx, Pen pn) { GraphicsState gs = grfx.Save(); grfx.RotateTransform(360.0F * Time.Second / 60); grfx.DrawLine(pn, 0, 0, 0, -100); grfx.Restore(gs); } #endregion

4. 生成用户控件

5. 测试用户控件

创建WinForm应用程序,在Toolbox添加Tab "User Control",再往其中拖入第4步中生成的自定义控件的dll文件。再把Toolbox中的用户控件“UserControlClock”拖到界面“Form1”中,如下图所示。

以上就是C#自定义控件VS用户控件的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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