C# MVC模式下商品抽奖功能实现

这篇文章主要为大家分享了C#在MVC模式下实现商品抽奖功能,思路清晰,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

最近项目需求的一个抽奖功能给整理了下,语言表达能力不好,写的不好请勿吐槽,一笑而过就好。好了下面开始说说这个抽奖功能。因为涉及到公司的项目所以一些敏感的地方均已中文代替。

首先在后台添加奖品的名称以及概率如图:

后台代码没什么好说的,我们来看看前端代码。

通过html做出如下样式:

 


这里要注意切图时候的角度。不然旋转后所对应的角度就不对了。

下面给抽奖的指针添加点击事件:

 function rotate() { $.ajax({ type: 'POST', url: '/控制器/方法', dataType: 'json', cache: false, error: function () { alert('出错了!'); return false; }, success: function (data) { if (data == 1 || data == -3) { var bRotate = true; if (data == 1) { alert("请登录!"); }if (data == -3) { alert("对不起,您的奖券不足!") } } else { var angles = parseInt(data.angle); //角度 var txt = data.prize; //奖项 var awards = parseInt(data.id); var bRotate = false; //如果bRotate为 true 的时候无法点击 var rotateFn = rotateFn_method(awards, angles, txt); if (bRotate) return; switch (awards) { case 0: //var angle = [26, 88, 137, 185, 235, 287, 337];                 // rptateFn_method 三个参数均为后台传出,0,337  为转盘旋转所对应的角度,最后一个则为商品名称 rotateFn_method(0, 337, '奖品名称'); break; case 1: //var angle = [88, 137, 185, 235, 287]; rotateFn_method(1, 26, '奖品名称'); break; case 2: //var angle = [137, 185, 235, 287]; rotateFn_method(2, 88, '奖品名称'); break; case 3: //var angle = [137, 185, 235, 287]; rotateFn_method(3, 137, '奖品名称'); break; case 4: //var angle = [185, 235, 287]; rotateFn_method(4, 185, '奖品名称'); break; case 5: //var angle = [185, 235, 287]; rotateFn_method(5, 235, '奖品名称'); break; case 6: //var angle = [235, 287]; rotateFn_method(6, 235, '奖品名称'); break; case 7: //var angle = [287]; rotateFn_method(7, 282, '奖品名称'); break; } } } }); }   //旋转事件 function rotateFn_method(awards, angles, txt) { var bRotate = false; bRotate = !bRotate; $('#turntable').stopRotate(); $('#turntable').rotate({ angle: 0, animateTo: angles + 1800, duration: 8000, callback: function () { $("#Pl h4").html("恭喜你抽中" + txt + ""); } bRotate = !bRotate; } }) }; //刷新当前页面 function locateEnd() { window.location.reload(); } 

  这样页面的转盘就可以旋转以及弹出奖品了,js中注释应该比较明确,我就不多对js进行解释了,下面来说说控制器里计算概率的逻辑,之所以不把概率计算写在js中,是因为js文件容易被篡改,想必大家都知道。话不多说,下面上代码:  

 //判断用户是否登录 if (admin != null) {          //获取后台设置的数据,见图1 var LdList = hr.LuckdrawList();          //因为涉及到公司的项目所有一些敏感地方均已中文代替 List dt = LdList.Select(i => i.概率).ToList();          //创建一个数值 double[] Array = dt.ToArray(); //角度 int angle = 0; //奖品 var prize = ""; var id = 0;          //将概率放入数值,调用下面的Get方法计算出所返回的概率位于数值中的第几位 var Pl = Get(Array);          //获取奖品表中位于Pl的产品 var model = LdList[Pl];            // id , angle 角度  prize 奖品 if (model.奖品等级 == 1) { angle = 26; prize = model.奖品; id = 1; } if (model.奖品等级 == 7) { angle = 88; prize = model.奖品; id = 2; } if (model.奖品等级 == 4) { angle = 137; prize = model.奖品; id = 3; } if (model.奖品等级 == 3) { angle = 185; prize = model.奖品; id = 4; } if (model.奖品等级 == 6) { angle = 235; prize = model.奖品; id = 5; } if (model.奖品等级 == 2) { angle = 282; prize = model.奖品; id = 7; } if (model.奖品等级 == 5) { angle = 337; prize = model.奖品; id = 0; } return Json(new { angle = angle, prize = prize, id = id }); }return Json(data); } 

计算概率的部分:

 ///  /// 获取抽奖结果 ///  /// 各物品的抽中概率 /// 返回抽中的物品所在数组的位置 private static int Get(double[] prob) { int result = 0; int n = (int)(prob.Sum() * 1000);      //计算概率总和,放大1000倍 Random r = rnd; float x = (float)r.Next(0, n) / 1000;    //随机生成0~概率总和的数字 for (int i = 0; i = pre && x 

 基本上就这些,有不足的地方请各位帮忙补充一下,谢谢大家的阅读。

以上就是C# MVC模式下商品抽奖功能实现的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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