Go语言实现简单的一个静态WEB服务器

这篇文章主要介绍了Go语言实现简单的一个静态WEB服务器,本文给出了实现代码和运行效果,学习Golang的练手作品,需要的朋友可以参考下

学习Go语言的一些感受,不一定准确。

假如发生战争,JAVA一般都是充当航母战斗群的角色。
一旦出动,就是护卫舰、巡洋舰、航母舰载机、预警机、电子战飞机、潜艇等等
浩浩荡荡,杀将过去。
(JVM,数十个JAR包,Tomcat中间件,SSH框架,各种配置文件...天生就是重量级的,专为大规模作战)

而GO语言更像F35战斗轰炸机
单枪匹马,悄无声息,投下炸弹然后走人。
专属轰炸机,空战也会一点点.
实在搞不定,就叫它大哥F22。
(GO是编译型语言,不需要依赖,不需要虚拟机,可以调用C代码并且它足够简单,却非常全面)

计划Go语言学习的知识点

1.搭建Http服务
2.连接数据库
3.本地IO
4.多线程
5.网络
6.调用本地命令
7.调用C语言代码

首先,搭建一个静态的服务器
我写程序喜欢使用HTML通过AJAX发送JSON请求到后端处理。

HttpServer.go

复制代码 代码如下:

package main

import (
        "flag"
        "io/ioutil"
        "log"
        "net/http"
        "os"
        "strings"
)

var realPath *string

func staticResource(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
        path := r.URL.Path
        request_type := path[strings.LastIndex(path, "."):]
        switch request_type {
        case ".css":
                w.Header().Set("content-type", "text/css")
        case ".js":
                w.Header().Set("content-type", "text/javascript")
        default:
        }
        fin, err := os.Open(*realPath + path)
        defer fin.Close()
        if err != nil {
                log.Fatal("static resource:", err)
        }
        fd, _ := ioutil.ReadAll(fin)
        w.Write(fd)
}

func main() {
        realPath = flag.String("path", "", "static resource path")
        flag.Parse()

        http.HandleFunc("/", staticResource)
        err := http.ListenAndServe(":8080", nil)
        if err != nil {
                log.Fatal("ListenAndServe:", err)
        }
}

以上就是Go语言实现简单的一个静态WEB服务器的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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