C# WinForm快捷键设置技巧

这篇文章主要给大家介绍C# winform快捷键设置技巧,涉及到C winform快捷键相关知识,对C winform知识感兴趣的朋友可以参考下本篇文章

1、Alt+*(按钮快捷键)

按钮快捷键也为最常用快捷键,其设置也故为简单。在大家给button、label、menuStrip等其他控件的Text属性指定名称时,在其后面加上‘&'然后在加上一个指定字母即可。如:确定(&D),(Alt+D)调用。

如指定多个字母,则第一个为快捷键。如:确定(&OK),(Alt+O)调用;文件(&Fill),(Alt+F)调用。

2、Ctrl+*及其他组合键

把 Form 的 KeyPreview 属性设为 True

使用Modifiers可设置组合键,键盘数字区按键的Keys枚举以D打头,而小键盘上的数字以NumPad打头。按下Ctrl与Shift组合键的方法与其类似,将Ctrl和Alt的枚举转换为int型相加后与Modifiers对比,这样即可判断是否按下了该组合键。

 private void  frmMain_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) { //比如你的窗体名是frmMain,确定按钮btnOK,保存按钮btnSave //单键 switch (e.KeyCode) { case Keys.F1: btnOK_Click(this, EventArgs.Empty); break; case Keys.F2: btnSave_Click(this, EventArgs.Empty); break; } // 组合键 if (e.KeyCode == Keys.F1 && e.Modifiers == Keys.Control)     //Ctrl+F1 { btnShouYi_Click(this, EventArgs.Empty); } if ((int)e.Modifiers == ((int)Keys.Control + (int)Keys.Alt) && e.KeyCode == Keys.D0)  //Ctrl + Alt + 数字0 { MessageBox.Show("按下了Control + Alt + 0"); }

         另外的,与窗体的AcceptButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Enter键对应;与窗体的CancelButton属性相关联的按钮,将与键盘上的Ecs键对应。
}

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键   代码    

  BACKSPACE   {BACKSPACE}、{BS}   或   {BKSP}   
  BREAK   {BREAK}   
  CAPS   LOCK   {CAPSLOCK}   
  DEL   或   DELETE   {DELETE}   或   {DEL}   
  DOWN   ARROW(下箭头键)   {DOWN}   
  END   {END}   
  ENTER   {ENTER}   或   ~   
  ESC   {ESC}   
  HELP   {HELP}   
  HOME   {HOME}   
  INS   或   INSERT   {INSERT}   或   {INS}   
  LEFT   ARROW(左箭头键)   {LEFT}   
  NUM   LOCK   {NUMLOCK}   
  PAGE   DOWN   {PGDN}   
  PAGE   UP   {PGUP}   
  PRINT   SCREEN   {PRTSC}(保留供将来使用)   
  RIGHT   ARROW(右箭头键)   {RIGHT}   
  SCROLL   LOCK   {SCROLLLOCK}   
  TAB   {TAB}   
  UP   ARROW(上箭头键)   {UP}   
  F1   {F1}   
  F2   {F2}   
  F3   {F3}   
  F4   {F4}   
  F5   {F5}   
  F6   {F6}   
  F7   {F7}   
  F8   {F8}   
  F9   {F9}   
  F10   {F10}   
  F11   {F11}   
  F12   {F12}   
  F13   {F13}   
  F14   {F14}   
  F15   {F15}   
  F16   {F16}   
  数字键盘加号   {ADD}   
  数字键盘减号   {SUBTRACT}   
  数字键盘乘号   {MULTIPLY}   
  数字键盘除号   {DIVIDE}   

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#region 快捷键相关
///
/// 记录快捷键
///

 private void txtHotKey_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e) {   int HotKeyValue = 0;   string HotKeyString = "";   e.SuppressKeyPress = false;   e.Handled = true;   if (e.Modifiers != Keys.None)   {     switch (e.Modifiers)     {       case Keys.Control:         HotKeyString += "Ctrl + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Alt:         HotKeyString += "Alt + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Shift:         HotKeyString += "Shift + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Control | Keys.Alt:         HotKeyString += "Ctrl + Alt + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Control | Keys.Shift:         HotKeyString += "Ctrl + Shift + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Alt | Keys.Shift:         HotKeyString += "Alt + Shift + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;       case Keys.Control | Keys.Alt | Keys.Shift:         HotKeyString += "Ctrl + Alt + Shift + ";         HotKeyValue = (int)e.Modifiers;         break;     }     if (e.KeyCode != Keys.None && e.KeyCode != Keys.ControlKey && e.KeyCode != Keys.Menu && e.KeyCode != Keys.ShiftKey)     {       HotKeyString += KeyCodeToString(e.KeyCode);       HotKeyValue += (int)e.KeyCode;     }   }   else   {     if (e.KeyCode == Keys.Delete || e.KeyCode == Keys.Back)     {       HotKeyString = "无";       HotKeyValue = -1;     }     else if (e.KeyCode != Keys.None)     {       HotKeyString = KeyCodeToString(e.KeyCode);       HotKeyValue = (int)e.KeyCode;     }   }   if (HotKeyValue == 0)     HotKeyValue = -1;   TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;   txtHotKey.Text = HotKeyString;   txtHotKey.Tag = HotKeyValue;   txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length; } /// /// 将按键转换成相应字符 /// /// 按键 /// 字符 private string KeyCodeToString(Keys KeyCode) {   if (KeyCode >= Keys.D0 && KeyCode <= Keys.D9)   {     return KeyCode.ToString().Remove(0, 1);   }   else if (KeyCode >= Keys.NumPad0 && KeyCode <= Keys.NumPad9)   {     return KeyCode.ToString().Replace("Pad", "");   }   else   {     return KeyCode.ToString();   } } /// /// 设置按键不响应 /// private void txtHotKey_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {   e.Handled = true; } /// /// 释放按键后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_KeyUp(object sender, KeyEventArgs e) {   CheckHotkey(sender); } /// /// 失去焦点后,若是无实际功能键,则置无 /// private void txtHotKey_LostFocus(object sender, EventArgs e) {   CheckHotkey(sender); } /// /// 检查是否无实际功能键,是则置无 /// private void CheckHotkey(object sender) {   TextBox txtHotKey = (TextBox)sender;   if (txtHotKey.Text.EndsWith(" + ") || String.IsNullOrEmpty(txtHotKey.Text))   {     txtHotKey.Text = "无";     txtHotKey.Tag = -1;     txtHotKey.SelectionStart = txtHotKey.Text.Length;   } }

#endregion 

#实现快捷键(系统热键)响应

在应用中,我们可能会需要实现像Ctrl+C复制、Ctrl+V粘贴这样的快捷键,本文简单介绍了它的实现,并给出了一个实现类。

(1)建立一个类文件,命名为HotKey.cs,代码如下:

 using System; using System.Collections.Generic; using System.Runtime.InteropServices; using System.Windows.Forms; namespace KoalaStudio.BookshopManager { class HotKey { //如果函数执行成功,返回值不为0。 //如果函数执行失败,返回值为0。要得到扩展错误信息,调用GetLastError。 [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hWnd,        //要定义热键的窗口的句柄 int id,           //定义热键ID(不能与其它ID重复) KeyModifiers fsModifiers,  //标识热键是否在按Alt、Ctrl、Shift、Windows等键时才会生效 Keys vk           //定义热键的内容 ); [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)] public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd,        //要取消热键的窗口的句柄 int id           //要取消热键的ID ); //定义了辅助键的名称(将数字转变为字符以便于记忆,也可去除此枚举而直接使用数值) [Flags()] public enum KeyModifiers { None = 0, Alt = 1, Ctrl = 2, Shift = 4, WindowsKey = 8 } } } 

简单说明一下:

“public static extern bool RegisterHotKey()”这个函数用于注册热键。由于这个函数需要引用user32.dll动态链接库后才能使用,并且

user32.dll是非托管代码,不能用命名空间的方式直接引用,所以需要用“DllImport”进行引入后才能使用。于是在函数前面需要加上

“[DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]”这行语句。

“public static extern bool UnregisterHotKey()”这个函数用于注销热键,同理也需要用DllImport引用user32.dll后才能使用。

“public enum KeyModifiers{}”定义了一组枚举,将辅助键的数字代码直接表示为文字,以方便使用。这样在调用时我们不必记住每一个辅

助键的代码而只需直接选择其名称即可。

(2)以窗体FormA为例,介绍HotKey类的使用

在FormA的Activate事件中注册热键,本例中注册Shift+S,Ctrl+Z,Alt+D这三个热键。这里的Id号可任意设置,但要保证不被重复。

 private void Form_Activated(object sender, EventArgs e) { //注册热键Shift+S,Id号为100。HotKey.KeyModifiers.Shift也可以直接使用数字4来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 100, HotKey.KeyModifiers.Shift, Keys.S); //注册热键Ctrl+B,Id号为101。HotKey.KeyModifiers.Ctrl也可以直接使用数字2来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 101, HotKey.KeyModifiers.Ctrl, Keys.B); //注册热键Alt+D,Id号为102。HotKey.KeyModifiers.Alt也可以直接使用数字1来表示。 HotKey.RegisterHotKey(Handle, 102, HotKey.KeyModifiers.Alt, Keys.D); }

在FormA的Leave事件中注销热键。

 private void FrmSale_Leave(object sender, EventArgs e) { //注销Id号为100的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 100); //注销Id号为101的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 101);// http://ike.126.com //注销Id号为102的热键设定 HotKey.UnregisterHotKey(Handle, 102); }

重载FromA中的WndProc函数

 /// /// 监视Windows消息 /// 重载WndProc方法,用于实现热键响应 /// /// protected override void WndProc(ref Message m) { const int WM_HOTKEY = 0x0312; //按快捷键 switch (m.Msg) { case WM_HOTKEY: switch (m.WParam.ToInt32()) { case 100:  //按下的是Shift+S //此处填写快捷键响应代码 break; case 101:  //按下的是Ctrl+B //此处填写快捷键响应代码 break; case 102:  //按下的是Alt+D //此处填写快捷键响应代码 break; } break; } base.WndProc(ref m); }

完成代码后,我们在窗体中按下Shift+S、Ctrl+B、Alt+D这三组快捷键中的任意一组时,程序都会做出响应的反应。

以上内容是小编给大家介绍的C# WinForm快捷键设置技巧,希望大家喜欢。

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