ASP.NET实现图片自动添加水印

这篇文章主要介绍了ASP.NET实现图片自动添加水印,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了ASP.NET实现图片自动添加水印的具体代码,供大家参考,具体内容如下

先建一个类,感觉注释已经很详细了,有不懂的欢迎评论

 using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; using System.IO; using System.Linq; using System.Web; namespace shuiyin { public class Water : IHttpHandler { /* 这个IsReusable的true是可以提高效率但是,会线程不安全 IHttpHandler实例可以再次使用 false,会安全一些,效率会低一些 IHttpHandler的实例就不能使用 */ public bool IsReusable => true; //水印 private const string Water_Url = "~/Images/watermark.png-600"; //没有图片的时候使用 private const string None_Picture = "~/Error/default.jpg-600"; public void ProcessRequest(HttpContext context) { //获取图片的物理路径 string path = context.Request.PhysicalPath; Image image; //如果我当前项目中有这个图片,就可以进行加水印操作 if (File.Exists(path)) { //获取指定的图片(要添加水印的图片) image = Image.FromFile(path); //再找到,要添加的水印 Image image_Water = Image.FromFile(context.Server.MapPath(Water_Url)); //使用画图的类,获取图片 Graphics graphics = Graphics.FromImage(image); //画图方法,第一个参数就是要添加的水印 graphics.DrawImage(image_Water, //第二个参数是一个坐标的问题,从x1,y1坐标开始,绘制的水印的长度和宽度, //一共四个参数,x1,y1,水印的长度,宽度 new Rectangle(image.Width - image_Water.Width, image.Height - image_Water.Height, image_Water.Width, image_Water.Height), //从上一个参数获取的位置开始作为新的区域 //新区域的0,0开始,也是宽度和长度, //最后一个参数就是,像素的问题,多少像素 0, 0, image_Water.Width, image_Water.Height,GraphicsUnit.Pixel); //使用完了,把两个图片的资源都释放掉 graphics.Dispose(); image_Water.Dispose(); } else { //这里是如果没有指定的图片的话,就用一个找不到的图片去代替 image = Image.FromFile(context.Server.MapPath(None_Picture)); } //新图片的类型 context.Response.ContentType = "Image/Jpeg"; //把新图片进行保存,输出流和格式 image.Save(context.Response.OutputStream, ImageFormat.Jpeg); //使用完保存,释放掉图片的资源,结束 image.Dispose(); context.Response.End(); } } }

修改配置文件

  

path是加水印图片的地址,type是那个类的路径:
也就是命名空间 .(点)类名

一个简单的web窗体

 <%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="ThreePicture_Water.aspx.cs" Inherits="shuiyin.ThreePicture_Water" %>   

效果图

以上就是ASP.NET实现图片自动添加水印的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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