Lua性能优化技巧(一):前言
这篇文章主要介绍了Lua性能优化技巧(一):前言,本文讲解了2条优化原则,本文是系列文章的第一篇,需要的朋友可以参考下
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本文这里主要给大家分享的是一则使用Lua模拟面向对象的方法的示例代码,大家学习下思路,希望对大家能够有所帮助。
这篇文章主要介绍了Lua元表与元方法实例讲解,本文讲解了算术类、关系类元方法、table访问的元方法等内容,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了Lua获取utf8字符串长度和字符串截取并用...代替,本文直接给出两个函数的实现代码,需要的朋友可以参考下
与其他主流脚本语言不同的是,Lua在实现字符串类型有两方面不同。第一,所有的字符串在Lua中都只储存一份拷贝。第二,所有的字符串变量,只保存字符串引用,而不保存...
这篇文章主要介绍了lua操作excel方法分享,在网上几乎没有找到像样的示例资料,所以自己写了份,推荐给大家。
这里给大家演示的是一个使用lua实现类继承的示例,实现类继承其实有很多种写法,这里是本人常用的方法,推荐给大家。
这篇文章主要介绍了Lua中__index和__newindex之间的沉默与合作,本文着重讲解了__index和__newindex之间的联系,需要的朋友可以参考...
这篇文章主要介绍了Lua中强大的元方法__index详解,本文着重讲解了使用__index元方法实现table的继承,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了Lua中获取table长度问题探讨,本文非常深入的研究了Lua中table长度的获取问题,分析了各种各样的情况,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了Lua的面向对象特性,包括对象和继承等传统OOP概念的几个关键知识点,需要的朋友可以参考下
Lua对多线程支持初步体验是本文要介绍的内容,主要是来了解LUA中多线程的使用,,经过反复的实验得到的结果是,lua不支持多线程,如何让它支持?来看本文内容。
这篇文章主要介绍了Lua中使用二维数组实例,本文直接给出代码实例,看代码更容易理解,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了Lua和C++的通信流程分解,本文用一张图讲解了Lua和C++之间的通信流程,并对每一步做了分解,需要的朋友可以参考下
这篇文章主要介绍了浅析Lua编程中的异常处理,是Lua入门学习中的基础知识,要的朋友可以参考下