Lua中的变量和流控制入门学习

这篇文章主要介绍了Lua中的变量和流控制入门学习,其中--两个横线开始单行的注释,--[[加上两个[和]表示多行的注释--]],需要的朋友可以参考下

复制代码 代码如下:
num = 42  -- 所有的数字都是double。
-- 别担心,double的64位中有52位用于
-- 保存精确的int值; 对于需要52位以内的int值,
-- 机器的精度不是问题。

复制代码 代码如下:
s = 'walternate'  -- 像Python那样的不可变的字符串。
t = "双引号也可以"
u = [[ 两个方括号
       用于
       多行的字符串。]]
t = nil  -- 未定义的t; Lua 支持垃圾收集。

复制代码 代码如下:
-- do/end之类的关键字标示出程序块:
while num <50 do
  num = num + 1  -- 没有 ++ or += 运算符。
end

复制代码 代码如下:
-- If语句:
if num > 40 then
  print('over 40')
elseif s ~= 'walternate' then  -- ~= 表示不等于。
  -- 像Python一样,== 表示等于;适用于字符串。
  io.write('not over 40\n')  -- 默认输出到stdout。
else
  -- 默认变量都是全局的。

复制代码 代码如下:
  thisIsGlobal = 5  -- 通常用驼峰式定义变量名。

复制代码 代码如下:
  -- 如何定义局部变量:
  local line = io.read()  -- 读取stdin的下一行。

复制代码 代码如下:
  -- ..操作符用于连接字符串:
  print('Winter is coming, ' .. line)
end

复制代码 代码如下:
-- 未定义的变量返回nil。
-- 这不会出错:
foo = anUnknownVariable  -- 现在 foo = nil.

复制代码 代码如下:
aBoolValue = false

--只有nil和false是fals; 0和 ''都是true!
if not aBoolValue then print('twas false') end

以上就是Lua中的变量和流控制入门学习的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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