Lua基础教程之表(Table)学习笔记

这篇文章主要介绍了Lua基础教程之表(Table)学习笔记,本文来自个人总结,需要的朋友可以参考下

复制代码 代码如下:

    a = { }
    b = { x = 1, ["hello, "] = "world!" }
    a.astring = "ni, hao!"
    a[1] = 100
    a["a table"] = b
    function foo()
    end
    function bar()
    end
    a[foo] = bar
    --分别穷举表a和b
    for k, v in pairs(a) do
        print(k, "=>", v)
    end
    print("----------------------------")
    for k, v in pairs(b) do
        print(k, "=>", v)
    end

复制代码 代码如下:

--输出结果
1 => 100
a table => table: 003FB3A0
function: 003FCBB0 => function: 003FCBD0
astring => ni, hao!
----------------------------
hello,  => world!
x => 1

定义表(Table)的方式:a = {}, b = {…}

访问表的成员:通过“.”或者“[]”运算符来访问表的成员。注意:表达式a.b等价于a[“b”],但不等价于a[b]

复制代码 代码如下:

    local b = {"h", 20} --《=》 {[1]="h", [2]=20}  《=》local b={};b[1]="h";b[2]=20
    local d = {x=0, y=0}  --《=》local d = {}; d.x=0; d.y=0 《=》local d = {}; d["x"]=0; d["y"]=0

表项的键和值:任何类型的变量,除了nil,都可以做为表项的键。从简单的数值、字符串到复杂的函数、表等等都可以;同样,任何类型的变量,除了nil,都可以作为表项的值。给一个表项的值赋nil意味着从表中删除这一项,比如令a.b= nil,则把表a中键为“b”的项删除。如果访问一个不存在的表项,其值也是nil,比如有c = a.b,但表a中没有键为“b”的项,则c等于nil。

一种简单的对象实现方式

复制代码 代码如下:

function CreateStudent(ID,Name)
   local Obj={id=ID,name=Name};
    function Obj:GetID()
    return self.id;
 end
 function Obj.GetName(self)
    return self.name;
 end
 function Obj:SetID(ID)
    self.id=ID;
 end
 Obj.SetName=function(self,Name)
 self.name=Name
 end
 return Obj;
end

s1=CreateStudent(1,"andy");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1.GetName(s1))

s1:SetID(2);
s1.SetName(s1,"lili");
print("s1'id=",s1:GetID(),"s1'name=",s1:GetName())

--输出结果
--s1'id= 1 s1'name= andy
--s1'id= 2 s1'name= lili

以上就是Lua基础教程之表(Table)学习笔记的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:0133技术站首页 » Lua