FLASH怎么制作动态的三角函数曲线?

FLASH怎么制作动态的三角函数曲线?flash中想要绘制正弦曲线,该怎么绘制呢?我们需要使用代码来实现,下面我们就来看看详细的教程,需要的朋友可以参考下

FLASH中想啊哟制作三角函数的曲线,该怎么制作正弦曲线呢?下面我们就来看看详细的教程。

软件名称:
adobe Flash CS6简体中文版(专业动画软件) v12.0.0.481 绿色精简版
软件大小:
176MB
更新时间:
2018-11-12立即下载

1、打开制作软件,新建AS3文档

2、新建一个影片剪辑,里面放一个红色的小圆形,位置如图。实例名设置为p_mc

3、在主时间轴加如下代码:

 

 var num:Number=0; var spd:Number=4;//位移速率 var start_y:Number=p_mc.y; var max:Number=40;//位移幅度 this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateEvent);//给舞台添加帧频事件,更新舞台 function UpdateEvent(e:Event):void { num=num+spd; p_mc.y=start_y+Math.sin(num*Math.PI/180)*max;//通过Math类的sin方法得到正弦值,并转化为影片剪辑的位移量 }

4、运行后可以看到影片剪辑上下移动。

5、接下来在代码中添加一个绘图方法,完成曲线的绘制。将影片剪辑的x坐标设置为0

6、代码修改如下:

 

 var num:Number=0; var spd:Number=2;//位移速率 var start_y:Number=p_mc.y; var max:Number=60;//位移幅度 var shape:Shape=new Shape();//定义形状对象,绘制曲线使用 shape.x=p_mc.x; addChild(shape);//将形状对象放到舞台上 shape.graphics.moveTo(0,p_mc.y); shape.graphics.lineStyle(2, 0x000000, 1, false, LineScaleMode.VERTICAL,CapsStyle.NONE, JointStyle.MITER, 10); this.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,UpdateEvent);//给舞台添加帧频事件,更新舞台 function UpdateEvent(e:Event):void { num=num+spd; shape.x+=spd; shape.graphics.lineTo(0-shape.x,p_mc.y);//绘制方法 p_mc.y=start_y+Math.sin(num*Math.PI/180)*max;//通过Math类的sin方法得到正弦值,并转化为影片剪辑的位移量 }

7、运行后就可以看到不停的绘制正弦曲线了。

8、同样的,可以绘制余弦曲线

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