C语言操作符超详细讲解上篇

C 语言提供了丰富的操作符,有:算术操作符,移位操作符,位操作符,赋值操作符,单目操作符,关系操作符,逻辑操作符,条件操作符等。因为篇幅过大将分两篇讲解,让我们通读本篇来详细了解吧

前言

操作符主要内容包括:各种操作符的介绍,用表达式求值。

1、操作符的分类

  • 算术操作符
  • 移位操作符
  • 位操作符
  • 赋值操作符
  • 单目操作符
  • 关系操作符
  • 逻辑操作符
  • 条件操作符
  • 逗号表达式
  • 下标引用、函数调用和结构成员

2、算术操作符

 +  -  *  /  %  (加法 减法 乘法 取余 取模) 
int main() { int a = 9 / 2;//4 float b = 9 / 2; int c = 9.0 / 2; float d = 9.0 / 2;//4.5 float e = (float)9.0 / 2; printf("%d\n", a); printf("%f\n", b); printf("%d\n", c); printf("%f\n", d); printf("%f\n", e); return 0; } 

运行结果见下图:

在这里插入图片描述

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通过例子可发现,变量的类型使用错误的话,结果也是错误的

  • 除了 % 操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数
  • 对于 / 操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法
  • % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数

3、移位操作符

移位操作符的操作数只能是整数

<< 左移操作符
>> 右移操作符

3.1 左移操作符

  • 移位规则:左边抛弃、右边补0
  • 整数是 int 型,占4个字节,有32位表示。其中最高位表示符号,0为正,1为负
  • 整数在内存中存储的是补码的二进制,正数的原码、反码、补码是相同的
  • 操作符对整数操作的流程:

(1)先将整数的原码转换成反码

(2)反码 +1转换成补码

(3)最后对整数的补码进行操作

(4)操作结束后,将操作后的补码 -1 转换成反码

(5)将反码转换成最终的原码

  • 函数printf打印的是整数的原码

3.1.1 正数左移1位

代码如下(示例):

int main() { int a = 5; int b = a << 1;//操作的补码二进制位,a本身结果不变 printf("%d\n", a);//打印5 printf("%d\n", b);// -10 return 0; } 

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结果运行见下图,与分析的结果一致,左移1位的效果相当于乘以2,左移在51单片机、STM32中,操作寄存器会经常用到。

在这里插入图片描述

3.1.2 负数左移1位

int main() { int a = -5; int b = a << 1;//<< >> 操作的二进制位 printf("%d\n", a);//打印-5 printf("%d\n", b);// -10 return 0; } 

在这里插入图片描述

运行结果见下图,和分析的结果一致

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3.2 右移操作符

右移移位规则运算分两种:

  • 逻辑移位:左边用0填充,右边丢弃
  • 算术移位:左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

3.2.1 正数右移1位

int main() { int a = 5; int b = a >> 1;//右移不一定是除2 printf("%d\n", a);//打印-5 printf("%d\n", b);// -3 return 0; } 

下面分析右移的过程:正数的原码、反码、补码一样

00000000 00000000 00000000 00000101 //5的二进制补码
//算术右移:左边用原该值的符号位1填充,右边丢弃1
00000000 00000000 00000000 00000010 //右移后的补码
//右移后的补码就是右移后的原码  2

结果见下图:

在这里插入图片描述

3.2.2 负数右移1位

int main() { int a = -5; int b = a >> 1;//右移不一定是除2 printf("%d\n", a);//打印-5 printf("%d\n", b);// -3 return 0; } 

下面分析右移的过程:

10000000 00000000 00000000 00000101 //-5的二进制原码
11111111 11111111 11111111 11111010 //反码
11111111 11111111 11111111 11111011 //补码:反码+1
//算术右移:左边用原该值的符号位1填充,右边丢弃1
11111111 11111111 11111111 11111101 //右移后的补码
11111111 11111111 11111111 11111100 //反码:补码-1
10000000 00000000 00000000 00000011 //原码  -3

结果见下图:

在这里插入图片描述

3.3 移位操作符说明

注意事项:

  • 右移操作符采用逻辑移位还是算术移位,取决于电脑编译器,我的是算术移位,所以举例以算术移位分析的,逻辑移位分析流程一样
  • 对于移位运算符,不要移动负数位,这个是标准未定义的,例如:
int num = 10; num>>-1;//10右移-1位,这是错误的表达 

4、位操作符

位操作符有:

& //按位与     相同为1, 相异为0
| //按位或     有1为1, 全0为0
^ //按位异或    相同为0, 相异为1
//注:他们的操作数必须是整数

int main() { int a = 3; int b = -5; int c = a & b; int d = a | b; int e = a ^ b;//异或 //对应的二进制位:相同位0,相异为1 printf("%d\n", c);// 打印3 printf("%d\n", d);// -5 printfan("%d\n", e);// -8 return 0; } 

00000000 00000000 00000000 00000011   3的补码
11111111 11111111 11111111 11111011   -5的补码
//按位与:  相同为1, 相异为0
00000000 00000000 00000000 00000011    3的补码,原码表示3
//按位或:   有1为1, 全0为0
11111111 11111111 11111111 11111011   -5的补码,原码表示-5
//按位异或: 相同为0, 相异为1
11111111 11111111 11111111 11111000  补码
11111111 11111111 11111111 11110111  反码
10000000 00000000 00000000 00001000  原码 -8

输出结果见下图,与分析一致:

在这里插入图片描述

4.1 练习 1

不能创建临时变量(第三个变量),实现两个数的交换

int main() { int a = 3; int b = 5; printf("a=%d b=%d\n", a, b); //第一种,常用的方法,创建中间变量 int tmp = a; a = b; b = tmp; //第二种,不创建变量 a = a + b; b = a - b; a = a - b; //第三种,不创建变量,很难想到 a = a ^ b; b = a ^ b; a = a ^ b; printf("a=%d b=%d\n", a, b); return 0; } 

4.2 练习 2

求一个整数存储在内存中的二进制中1的个数

//举例: 5   &1, 然后右移1位, 再&1
//00000000 00000000 00000000 00000101
//00000000 00000000 00000000 00000001

int main() { int num = 0; scanf("%d", &num); int i = 0; int cnt = 0; //位操作 for ( i = 0; i <32; i++) {//每次右移一位就 &1 if (1==((num>>i)&1)) { cnt++;//所有位与1,相同为1,相异为0 } } printf("%d", cnt); return 0; } 

总结

本文对部分操作符进行了,介绍,也分析了操作符的具体实现过程,这里了解原理即可,具体运算交给计算机执行,没必要每个都自己画图分析,耗时,不细心可能还会出错,32位二进制建议大家划分成4个字节,8位一组,好看一些,这在STM32 单片机对寄存器操作时,经常这样划分,一目了然。

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