C语言数组全面总结梳理

在C语言和C++等语言中,数组元素全为指针变量的数组称为指针数组,指针数组中的元素都必须具有相同的存储类型、指向相同数据类型的指针变量。指针数组比较适合用来指向若干个字符串,使字符串处理更加方便、灵活

数组(array)是由一系列类型相同的元素构成。

一般形式:

类型     数组名  [常量表达式]

一,一维数组

1.创建和初始化

创建一堆相同元素的集合,以整型为例:

 //创建大小为8的整型数组 int arr1[8]; // []里面应放常量,因此若: int num=8; //则有: arr2[num];      num为变量,创建失败 // 此时 arr1 != arr2 

初始化就是合理赋值,有多种方式,合理即可:

 //指定大小的初始化 int arr1[3]={1,2,3}; //不指定大小的初始化 int arr2[]={1,2,3}; //指定大小的不完全初始化 int arr3[3]={1,2};

这里创建字符数组时应注意这种情况:

 char arr1[] = {"abcdef"}; char arr2[] = {'a','b','c','d','e','f'};

这两种初始化看着内容相同,但 arr1 不等同于 arr2,这里我们用 strlen函数 分别求他们的字符串长度:

arr1是我们能想到的,但是arr2却超出预料,原因是strlen遇到字符'\0' ('\0'为结束标志)结束读取,且打印出的个数里不算字符'\0'.

arr1字符串末尾f后面默认有结束标志,而arr2字符f后面无结束标志,为随机值,strlen必须读取到'\0'才会结束读取,因此读取到的为随机数。

 //改写arr2为: char arr2[] = {'a','b','c','d','e','f','\0'};

那么结果:

2.使用下标访问

数组是用 [] 来进行下标访问的,数组下标从0开始。

   如:       arr1[3]={1,2,3};

则数据的下标为:  0 1 2        一一对应

写个栗子,分别打印 int arr2[5]={1,2,3,4,5}; 的每个元素

注:int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);   //通过字节计算元素个数,确定判断条件 因为已经知道了元素个数里可省略 直接令 i<5.

 #include  int main() { int i = 0; int arr2[5] = { 1, 2, 3, 4, 5 };         //创建数组arr2并初始化 int sz = sizeof(arr2) / sizeof(arr2[0]);   //通过字节计算元素个数,确定判断条件 for (i = 0; i 

3.在内存中的存储

由上面的栗子我们直接打印数组每个元素的内存:

观察不难发现每个元素间相差四个字节,且地址由低到高。

得到结论:数组在内存中是连续存放的。

二,二维数组 

1.创建和初始化

一般形式:

类型     数组名  [常量表达式][常量表达式]

 //数组创建 int arr[3][4];   //三行四列 char arr[3][6];   //三行六列

一维是单行,这里可将二维理解为行列

初始化也与一维数组没多少差别:

 //指定大小的初始化 int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12}; //不指定大小的初始化,(行可不指定,但列不可省略,必须指定) int arr2[][6]={1,2,3}; int arr3[][4]={{1,2},{3,4},5,6,7,8,9};   //赋值中{}里面的{}可代表一行的内容 //指定大小的不完全初始化 int arr4[3][2]={1,2,3};

不完全初始化的值为0

2.使用下标访问

二维数组的访问就很有意思   将二维数组看成行列 用坐标来访问

以  int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};   三行四列  为例:

注:列和行的下标都是从0开始

比如我们想打印6,那么应该是arr1[1][1],而不是arr1[2][2].

3.在内存中的存储

继续以arr1为例:

地址依旧是连续的,由低地址到高地址。

三,越界问题

例如:

创建一个数组  int arr1[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};  访问时行不能<0 或>=3,列不能<0 或>=4,否则就是数组越界。

编译代码时,越界不一定会报错,注意自己检查。

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