C++程序内存栈区与堆区模型案例分析

一直以来总是对这个问题的认识比较朦胧,我相信很多朋友也是这样的,总是听到内存一会在栈上分配,一会又在堆上分配,那么它们之间到底是怎么的区别呢,让我们一起来看看

栈区:

由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等(由编译器管理其“生死”)

注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放

栈区代码演示:

//内存四区-栈区 /* 栈区: 由编译器自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量等(由编译器管理其“生死”) 注意事项:不要返回局部变量的地址,栈区开辟的数据由编译器自动释放 */ #include  using namespace std; //栈区数据注意事项 --- 不要返回局部变量的地址 //栈区数据由编译器管理开辟和释放 int * func(int b) //形参数据也会放到栈区 { b = 100; int a = 10; //局部变量 存放在栈区,栈区的数据在函数执行完后自动释放,当此函数执行完,栈上的数据就清空了 retern &a;  //返回局部变量的地址 } int main() { //接受func函数的返回值 int * p = finc(1); cout << *p << endl; //第一次可以打印正确的数字,是因为编译器做了一次保留 cout << *p << endl; //第二次这个数据就不再保留了 return 0; }

堆区:

由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收(运行期间你不管,它就不释放。运行结束就给他回收掉)

在C++中主要利用new在堆区开辟内存

堆区代码演示:

/* 堆区: * 由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束后由操作系统回收(运行期间你不管,它就不释放。运行结束就给他回收掉) * 在C++中主要利用new在堆区开辟内存 */ #include  using namespace std; int * func() { //利用new关键字 可以将数据开辟到堆区 //指针本质也是局部变量,放在栈上,指针保存的数据是放在堆区 int * p = new int (10); //用指针去接收这块内存,new创建这块内存,把地址返回给你 return p; } int main() { //在堆区开辟数据 int *p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //一直存活 return 0; }

new操作符:

C++中利用new操作符在堆区开辟数据

堆区开辟数据,由程序员手动开辟,手动释放,释放利用操作符delete

语法:new 数据类型

利用new创建的数据,会返回该数据对应的类型的指针

new操作符代码演示:

#include  using namespace std; //1、new的基本语法 int * func() { //在堆区创建整型数据 //new返回的是:该数据类型的指针 int * p = new int(10); return p; } void test01() { int * p = func(); cout << *p << endl; cout << *p << endl; cout << *p << endl; //堆区的数据由程序员管理开辟,程序员管理释放 //如果想释放堆区的数据,利用关键字delete delete p; cout << *p << endl; //此处程序报错:内存已经释放,再去访问就是非法操作 } //2、在堆区利用new开辟数组 void test02() { //创建10整型数据的数组,在堆区 int * arr = new int [10]; //10代表数组有10个元素 for(int i=0;i<10;i++) { arr[i]=i+100;//给10个元素赋值100~109 } for(int i=0;i<10;i++) { cout<

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