以下是对C++中引用的使用进行了详细的总结介绍,需要的朋友可以过来参考下,希望对大家有所帮助,希望能够给你带来帮助
一、C++ 引用
变量名,本身是一段内存的引用,即别名(alias)。此处引入的引用,是为己有变量起一个别名。
声明如下
int main() { int a; int &b = a; }
1.规则
1.引用没有定义,是一种关系型声明。声明它和原有某一变量的关系。类型与原有类型保持一致,且不分配内存。与被引用的变量有相同的地址。
2.声明的时候必须初始化,一经声明,不可变更。
3.可对引用,再次引用。多次引用的结果,是某一个变量具有多个别名。
4.&符号前面有数据类型时,是引用。其他均为取地址。
#includeusing namespace std; int main() { int a,b; int &r = a; int &r = b; //错误,不可更改原有的引用关系 float &rr = b; //错误,引用类型不匹配 cout<<&a<<&r<
2.应用
1.值作函数参数
void swap(int a, int b); //无法实现两数据的交换 void swap(int *p, int *q); //开辟了两个指针空间实现交换
2.引用作函数参数
#includeusing namespace std; void swap(int &a, int &b){ int tmp; tmp = a; a = b; b = tmp; } int main(){ int a = 3,b = 5; cout<<"a = "<
c++中引入引用后,可以用引用解决的问题。避免用指针来解决。
3.引用提高
引用的本质是指针,C++对裸露的内存地址(指针)作了一次包装。又取得指针的优良特性。所以再对引用取地址,建立引用的指针没有意义
1.可以定义指针的引用,但不能定义引用的引用。
int a; int* p = &a; int*& rp = p; // ok int& r = a; int&& rr = r;//error
例子:
#includeusing namespace std; void swap(char *pa,char *pb) { char *t; t=pa; pa=pb; pb=t; } void swap2(char **pa,char **pb) { char *t; t=*pa; *pa=*pb; *pb=t; } void swap3(char *&pa,char *&pb)//指针的引用 { char *t; t=pa; pa=pb; pb=t; } int main() { char *pa="china"; char *pb="america"; cout<<"pa"<
2.可以定义指针的指针,不能定义引用的指针。
int a; int* p = &a; int** pp = &p; // ok int& r = a; int&* pr = &r; // error
3.可以定义指针数组,但不能定义引用数组,可以定义数组引用。
int a, b, c; int* parr[] = {&a, &b, &c}; // ok int& rarr[] = {a, b, c}; // error int arr[] = {1, 2, 3}; int (&rarr)[3] = arr; // ok
4.常引用
const 引用有较多使用。它可以防止对象的值被随意修改。因而具有一些特性。
(1)const 对象的引用必须是 const 的,将普通引用绑定到 const 对象是不合法的。
这个原因比较简单。既然对象是 const 的,表示不能被修改,引用当然也不能修改,必须使用 const 引用。实际上,const int a=1; int &b=a;这种写法是不合法的,编译不过。
(2)const 引用可使用相关类型的对象(常量,非同类型的变量或表达式)初始化。
这个是const 引用与普通引用最大的区别。const int &a=2;是合法的。double x=3.14; const int&b=x;也是合法的。
4.常引用原理
const 引用的目的是,禁止通过修改引用值来改变被引用的对象。const 引用的初始化特性较为微妙,可通过如下代码说明
上述输出结果为 3 3.14 和 3 4.14。因为 ref 是 const 的,在初始化的过程中已经给定值,不允许修改。而被引用的对象是 val,是非 const 的,所以 val 的修改并未影响 ref 的值,而 ref2 的值发生了相应的改变。
那么,为什么非 const 的引用不能使用相关类型初始化呢?实际上,const 引用使用相关类型对象初始化时发生了如下过程:
int temp = val; const int &ref = temp;
如果 ref 不是 const 的,那么改变 ref 值,修改的是 temp,而不是 val。期望对 ref 的赋值会修改 val 的程序员会发现 val 实际并未修改。
5.const的好处
1,使用 const 可以避免无意修改数据的编程错误。
2,使用 const 可以处理 const 和非 const 实参。否则将只能接受非 const 数据。
3,使用 const 引用,可使函数能够正确的生成并使用临时变量(如果实参与引用参数不匹配,就会生成临时变量)
6.引用的本质浅析
1.大小与不可再引用
struct TypeP { char *p; }; struct TypeC { char c; }; struct TypeR { char& r; //把引用单列出来,不与具体的对象发生关系 }; int main() { printf("%d %d %d\n",sizeof(TypeP),sizeof(TypeC),sizeof(TypeR)); return 0; }
结论:引用的本质是,是对常指针 type * const p 的再次包装。
1、const int *pi 指向常量的指针。 2、int * const pi 指针本身是一个常量,称为“指针常量”、“常指针”。 3、const int * const pi 指向常量的指针常量。
总结
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