C语言版猜数字小游戏

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言版猜数字小游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言版猜数字小游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

清楚实现目标

做任何一个小项目之前,我们首先都需要明确自己想要实现的目标.

所以猜数字游戏的实现目标是啥?

  • 电脑随机给出一个目标数字,玩家进行猜测
  • 电脑会根据玩家猜测的数字,提示猜大了还是小了
  • 直到猜对为止,一轮游戏结束.
  • 游戏结束会询问是否继续.1代表继续,0代表不继续.
  • 游戏模式有3种(简单,普通,困难),对应内容分别为猜25次,15次,5次
  • 游戏会记录你的战绩,在菜单中按2表示查询战绩.

明确逻辑结构

清楚的知道了想要实现的目标,那最开始的步骤就是搭建逻辑结构.

所以逻辑结构是啥呢?

有一个菜单提示,内容为按1代表开始/继续游戏,2代表查询战绩,0代表退出游戏,其他按键提示输入错误

输入2后,会再次跳出菜单.提示输入错误后,可以重新输入命令

输入1后,会询问游戏模式,然后开始.

所以逻辑结构如下:

 #include  int computer = 0; //电脑的战绩 int player = 0; //玩家的战绩 int main() { int input = 0;//键入命令 do { menu();//菜单提示模块,后面进行实现 scanf("%d", &input); switch (input) { case 0: printf("成功退出游戏\n"); break; case 1: playgame(); //玩游戏模块,后面进行实现 store(); //存储战绩模块 break; case 2: query();//查询战绩模块,后面进行实现 break; } } while (input); return 0; }

功能细节实现

菜单模块

按照目标要求,菜单木块代码如下:

 void menu() { printf( "*******************************************************\n" "*******************  0----退出游戏  ********************\n" "*******************  1----开始游戏  ********************\n" "*******************  2----查询战绩  ********************\n" "*******************************************************\n" ); }

储存战绩

这个的目标是无论啥时候打开游戏,都会记录之前玩过的成绩.

 void store() { FILE* fp = fopen("grade.txt","w+"); if (fp == NULL) { exit(-1); } else { fprintf(fp,"computer : player = %d : %d\n",computer,player); } fclose(fp); }

游戏模块

游戏模块的功能是:

玩家选择游戏模式,

然后电脑首先会随机给出一个玩家需要猜测的数字.

大概提示数字在哪个范围.

玩家开始猜测.并且每猜测一次,都会提示还剩余几次机会.

 void playgame() { srand(time(NULL)); //随机数种子 int target = rand() % 1001;//代表电脑的随机数 int input = 0, num = 0; //input 代表游戏猜测的数字,num代表猜测剩余次数 num = mode(); //游戏模式选择模块,后面进行实现 while (1) { printf("请输入你认为是答案的数字:\n"); scanf("%d",&input); if (num == 0) { break; } if (input > target) { printf("猜大了,再试试\n"); } else if (input > target) { printf("猜小了,再试试\n"); } else { printf("恭喜你,猜对了\n"); break; } num--; printf("你还剩余%d次机会哦~~~~\n", num); } if (!num) { printf("很遗憾,你输了\n"); computer++; //标记战绩 } else { printf("恭喜你,你赢了\n"); player++; } printf("是否还继续游戏呢?\n");//这一步是提醒玩家是否继续. }

游戏模式选择

 int mode() { char str[20] = { 0 }; int num = 0; printf("请输入游戏模式:简单  普通  困难\n:"); scanf("%s", str); if (strcmp("简单", str) == 0) { num = 25; } else if (strcmp("普通", str) == 0) { num = 15; } else { num = 5; } return num; }

战绩查询

 void query() { FILE* fp = fopen("grade.txt","r"); int a = 0, b = 0; char p[60] = { 0 }; if (fp == NULL) { exit(-1); } else { fgets(p,60,fp); printf("%s\n",p); } fclose(fp); printf("游戏是否继续?\n"); }

成品展示

 #include  #include  #include  #include  int computer = 0; //电脑的战绩 int player = 0; //玩家的战绩 void menu() { printf( "*******************************************************\n" "*******************  0----退出游戏  *******************\n" "*******************  1----开始游戏  *******************\n" "*******************  2----查询战绩  *******************\n" "*******************************************************\n" ); } int mode() { char str[20] = { 0 }; int num = 0; printf("请输入游戏模式:简单  普通  困难\n:"); scanf("%s", str); if (strcmp("简单", str) == 0) { num = 25; } else if (strcmp("普通", str) == 0) { num = 15; } else { num = 5; } return num; } void playgame() { srand(time(NULL)); //随机数种子 int target = rand() % 1001;//控制数字在0-1000 int input = 0, num = 0; //input 代表游戏猜测的数字,num代表猜测剩余次数 num = mode(); //游戏模式选择模块 while (1) { printf("请输入你认为是答案的数字(0-1000):\n"); scanf("%d",&input); if (num == 0) { break; } if (input > target) { printf("猜大了,再试试\n"); } else if (input 

小提示:

成品中的战绩查询实际并没有真的实现记录所有次战绩,每次启动程序战绩都会从0:0更新,那么怎么实现这个功能呢?

留给大家思考一下.

以上就是C语言版猜数字小游戏的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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