C语言+EasyX实现数字雨效果

这篇文章主要为大家详细介绍了C语言+EasyX实现数字雨效果,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下

本文实例为大家分享了C语言 EasyX实现数字雨的具体代码,供大家参考,具体内容如下

 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// // 程序名称:数字雨 // 编译环境:VC6.0 EasyX // 作  者:flx413 // 时 间:2016-5-2 ///////////////////////////////////////////////////////////////////// #include  #include  #include  #include  #include  #define SCREEN_WIDTH 1366 #define SCREEN_HEIGHT 768 #define DEF_RAIN_NUM 91 //雨的列数 //数字雨开始的位置 int g_nRainPos[DEF_RAIN_NUM] = { 0 }; //数字雨的字符串 char g_strRain[DEF_RAIN_NUM][10] = { 0 }; //随机产生一个字母 char CreateRandomNum() { char nRandomNum = 0; while( 1 ) { nRandomNum = rand() % 123; //随机产生0~122的一个字符 if( ( nRandomNum >= 65 && nRandomNum <= 90 ) || nRandomNum >= 97 ) { return nRandomNum; } } } //随机产生数字雨的开始位置 void InitPos() { for( int i = 0; i = SCREEN_HEIGHT ) { g_nRainPos[i] = 0; } } } int main() { srand((unsigned)time(NULL)); initgraph( SCREEN_WIDTH, SCREEN_HEIGHT ); InitPos(); InitNumRain(); BeginBatchDraw(); while( 1 ) { InitNumRain(); ShowNumRain(); FlushBatchDraw(); Sleep( 100 ); //延时0.1秒 cleardevice(); //清空屏幕 } EndBatchDraw(); closegraph(); return 0; } 

效果图:

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