C++语法中的函数重载和默认参数

这篇文章主要介绍了C++语法中的函数重载和默认参数,本文从语法角度通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友可以参考下

C语言中没有函数重载
C++语言中有函数重载

函数名相同,参数个数不同、参数类型不同、参数顺序不同

例如下面就是函数重载

 void sum(int a, int b){ cout << a+b << endl; } void sum(int a, double b){ cout << a+b << endl; } 

返回值类型与函数重载无关

返回值类型与函数重载无关,下面代码不构成重载,编译会报错

 //返回值类型与函数重载无关 int func(){ return 0; } double func(){ return 0; } 

实参的隐式类型转换可能会产生二义性

不同编译器有不同处理
下面代码在vs上编译不过,但是在Xcode中可以编译通过。

 #include "iostream" using namespace std; void sum(double a){ cout << a << endl; } void sum(int a){ cout << a << endl; } int main(){ sum(10); return 0; } 

函数重载的本质

采用了name mangling或者叫name decoration技术

  • C++编译器默认会对符号名(比如函数名)进行改编、修饰,有些地方翻译为“命名倾轧”
  • 重载时会生成多个不同的函数名,不同编译器(MSVC、g++)有不同的生成规则
  • 通过IDA打开【VS_Release_禁止优化】可以看到 或者通过hopper查看

源码

下面的代码

 #include "iostream" using namespace std; void sum(double a){ cout << a << endl; } void sum(int a){ cout << a << endl; } int main(){ return 0; } 

在代码中, void sum(double a){} 和 void sum(int a){} 是如何重载,调用函数的时候是如何能正确找到对应的函数呢?

汇编

我是用xcode的编译出可执行文件,放在hopper中查看


0000000100000ce0         push       rbp         ; CODE XREF=_main+23
0000000100000ce1         mov        rbp, rsp
0000000100000ce4         sub        rsp, 0x10
0000000100000ce8         mov        rdi, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000cef         movsd      qword [rbp+var_8], xmm0
0000000100000cf4         movsd      xmm0, qword [rbp+var_8]
0000000100000cf9         call       imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEd ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(double)
0000000100000cfe         mov        rdi, rax
0000000100000d01         lea        rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000d08         call       __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(std::__1::basic_ostream >& (*)(std::__1::basic_ostream >&))
0000000100000d0d         mov        qword [rbp+var_10], rax
0000000100000d11         add        rsp, 0x10
0000000100000d15         pop        rbp
0000000100000d16         ret
                        ; endp
0000000100000d17         nop        word [rax+rax]

可知 void sum(double a){} 被编译器修改为函数 __Z3sumd


0000000100000da0         push       rbp
0000000100000da1         mov        rbp, rsp
0000000100000da4         sub        rsp, 0x10
0000000100000da8         mov        rax, qword [__ZNSt3__14coutE_100001000]
0000000100000daf         mov        dword [rbp+var_4], edi
0000000100000db2         mov        esi, dword [rbp+var_4]
0000000100000db5         mov        rdi, rax
0000000100000db8         call       imp___stubs___ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEi ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(int)
0000000100000dbd         mov        rdi, rax                                    ; argument #1 for method __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E
0000000100000dc0         lea        rsi, qword [__ZNSt3__1L4endlIcNS_11char_traitsIcEEEERNS_13basic_ostreamIT_T0_EES7_]
0000000100000dc7         call       __ZNSt3__113basic_ostreamIcNS_11char_traitsIcEEElsEPFRS3_S4_E ; std::__1::basic_ostream >::operator<<(std::__1::basic_ostream >& (*)(std::__1::basic_ostream >&))
0000000100000dcc         mov        qword [rbp+var_10], rax
0000000100000dd0         add        rsp, 0x10
0000000100000dd4         pop        rbp
0000000100000dd5         ret
                        ; endp
0000000100000dd6         nop        word [cs:rax+rax]

可知 void sum(int a){} 被编译器修改为函数 __Z3sumi

这样当我们调用的时候

 int main(){ sum(10.5); return 0; }

汇编如下,可知:因为 10.5是double类型,调用函数的时候是调用 __Z3sumd

0000000100000de0         push       rbp
0000000100000de1         mov        rbp, rsp
0000000100000de4         sub        rsp, 0x10
0000000100000de8         movsd      xmm0, qword [0x100000f80]
0000000100000df0         mov        dword [rbp+var_4], 0x0
0000000100000df7         call       __Z3sumd        ; sum(double)
0000000100000dfc         xor        eax, eax
0000000100000dfe         add        rsp, 0x10
0000000100000e02         pop        rbp
0000000100000e03         ret
                        ; endp
0000000100000e04         nop        word [cs:rax+rax]
0000000100000e0e         nop

函数重载结论

由上面的汇编代码可知,当参数类型不同的时候,编译器会生成不同的函数名作为区别,这样就能实现函数重载。

默认参数

规则

C++允许函数设置默认参数,在调用时可以根据情况省略实参。规则如下:

  • 默认参数只能按照右到左的顺序
  • 如果函数同时有声明、实现,默认参数只能放在函数声明中
  • 默认参数的值可以是常量、全局符号(全局变量、函数名)

用法:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数

 #include "iostream" using namespace std; void test(){ cout << "test()" << endl; } // test2函数 // a没有默认值 // b 默认值是 10 // 最后一个参数默认值是个函数 void test2(int a, int b = 10, void (*func)() = test){ cout << "a is " << a << endl; cout << "b is " << b << endl; func(); } int main(){ test2(3); return 0; } 

可能有冲突,二义性

函数重载、默认参数可能会产生冲突、二义性(建议优先选择使用默认参数)
例如下面的代码中, 调用 test(3); 会报错,因为不知道要执行哪个函数。

 #include "iostream" using namespace std; void test(int a){ cout << a << endl; } void test(int a,int b = 10){ cout << a << endl; } int main(){ test(3); // 这里报错,因为不知道要执行哪个函数 test(10,20); //这一句可以正确 return 0; } 

总结:如果函数的实参经常是同一个值,可以考虑使用默认参数

以上就是C++语法中的函数重载和默认参数的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

赞(0) 打赏
未经允许不得转载:0133技术站首页 » C语言