关于RocketMQ使用事务消息

RocketMQ是一种提供消息队列服务的中间件,也称为消息中间件,是一套提供了消息生产、存储、消费全过程API的软件系统。消息即数据。一般消息的体量不会很大,需要的朋友可以参考下

说明

事务消息:

1、不支持延时消息和批量消息
2、如果消息没有及时提交,默认check 15次,可以通过Broker的transactionCheckMax参数配置次数。如果超时15次依然没有得到明确结果,将会打印异常信息,具体的处理策略可以通过复写AbstractTransactionCheckListener类实现
3、每次check的时间间隔可以通过Broker的transactionTimeout配置,也可以在消息中增加CHECK_IMMUNITY_TIME_IN_SECONDS属性指定
4、事务状态:LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE、LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE、LocalTransactionState.UNKNOW。

原理

事务消息是RocketMQ的一大特性,其保证发送消息和执行本地逻辑在同一个事务内。实现的思路借鉴了两阶段提交协议:

第一阶段:发送半事务消息,消息发送后,消息是对消费者透明的,也就是该消息还不属于可消费消息,消费者无法消费。

第二阶段:执行本地事务,本地执行事务后提交消息。

(1)、如果事务执行失败,则回滚消息;
(2)、如果事务执行成功,则提交消息,提交后消费者可消费到消息;
(3)、如果事务执行成功,但消息提交失败,RocketMQ还提供了回查机制:如果一段时间过后,没有提交/回滚半事务消息,RocketMQ会定时回查一定的次数,获取本地事务的状态以决定是提交还是回滚消息。

如果回查一定的次数后依然没有获取到本地事务的明确状态,则消息会被放到死信队列,由人工确认如何处理。

事务消息处理流程

在这里插入图片描述

1、生产端发送半事务消息到服务端
2、服务端返回半事务消息发送成功响应。注意,此时的消息对消费端是不可见的,不可被消费
3、发送方执行本地事务
4、执行完本地事务后,客户端同步服务端提交/回滚消息
5、如果服务端在一定的时间内,等不到4的回应,则定时进行回查,询问客户端的本地事务状态。
6、客户端检查本地事务状态
7、根据本地事务执行情况,告知服务端,服务端决定是提交消息还是丢弃消息。

生产端

@Test public void sendMessage() throws Exception { //事务生产者 TransactionMQProducer producer = new TransactionMQProducer("defaultGroup"); producer.setNamesrvAddr(SpringUtil.getBean(RocketMqConfig.class).getNamesrvAddr()); //设置检查本地事务状态的线程池 //producer.setExecutorService(null); //本地事务执行监听器 TransactionListener transactionListener = new TransactionListenerImpl(); producer.setTransactionListener(transactionListener); producer.start(); Message message = new Message(RocketMqUtil.TOPIC, "transaction", "transaction-message".getBytes(Charset.forName("UTF-8"))); //发送事务消息 producer.sendMessageInTransaction(message, null); } class TransactionListenerImpl implements TransactionListener { @Override public LocalTransactionState executeLocalTransaction(Message msg, Object arg) { //执行本地事务(数据库)操作...... int num = new Random().nextInt(10); if (num <3) { //本地事务执行成功,提交消息 return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE; } else if (num <6) { //本地事务执行失败,删除消息 return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE; } //等待本地事务check,即执行checkLocalTransaction()方法 return LocalTransactionState.UNKNOW; } /** * 回查逻辑 * @param msg * @return */ @Override public LocalTransactionState checkLocalTransaction(MessageExt msg) { int num = new Random().nextInt(10); if (num <3) { //提交消息 return LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE; } else if (num <6) { //删除消息 return LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE; } return LocalTransactionState.UNKNOW; } }

发送事务消息步骤:

1、初始化TransactionMQProducer实例
2、指定check线程池(回查线程池)
3、为Producer添加自定义事务监听器。自定义事务监听器需实现TransactionListener接口,通过覆盖接口的executeLocalTransaction方法执行本地事务,返回事务状态,客户端会根据本地事务状态通知服务端,决定是否提交消息;通过覆盖接口的checkLocalTransaction方法提供回查机制,当在一定的时间内服务端获取不到本地事务执行状态,将通过该方法回查事务状态,以决定消失是否需要提交。
4、通过Producer.sendMessageInTransaction发送事务消息。

消费者正常消费逻辑

消费端

@Test public void consumeMessage() throws Exception { DefaultMQPushConsumer defaultMQPushConsumer = RocketMqUtil.getDefaultMQPushConsumer(); defaultMQPushConsumer.subscribe(RocketMqUtil.TOPIC, "*"); defaultMQPushConsumer.registerMessageListener(new MessageListenerConcurrently() { @Override public ConsumeConcurrentlyStatus consumeMessage(List list, ConsumeConcurrentlyContext consumeConcurrentlyContext) { log.info("消费到消息条数:{}", list.size()); list.stream().map(messageExt -> new String(messageExt.getBody(), Charset.forName("UTF-8"))) .map(String::new).forEach(System.out::println); return ConsumeConcurrentlyStatus.CONSUME_SUCCESS; } }); defaultMQPushConsumer.start(); Thread.sleep(5000L); }

消费端正常消费消息即可。

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