Java线程池ForkJoinPool(工作窃取算法)的使用

Fork就是把一个大任务切分为若干个子任务并行地执行,Join就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。Fork/Join 框架使用的是工作窃取算法。本文主要介绍了ForkJoinPool的使用,需要的可以参考一下

概述

Fork 就是把一个大任务切分为若干个子任务并行地执行,Join 就是合并这些子任务的执行结果,最后得到这个大任务的结果。Fork/Join 框架使用的是工作窃取算法。

工作窃取算法

工作窃取算法是指某个线程从其他队列里窃取任务来执行。对于一个比较大的任务,可以把它分割为若干个互不依赖的子任务,为了减少线程间的竞争,把这些子任务分别放到不同的队列里,并为每个队列创建一个单独的线程来执行队列里的任务,线程和队列一一对应。但是,有的线程会先把自己队列里的任务干完,而其他线程对应的队列里还有任务需要处理,于是它就去其他线程的队列里窃取一个任务来执行。由于此时它们访问同一个队列,为了减小竞争,通常会使用双端队列。被窃取任务的线程永远从双端队列的头部获取任务,窃取任务的线程永远从双端队列的尾部获取任务。

工作窃取算法的优缺点

优点:充分利用线程进行并行计算,减少了线程间的竞争。

缺点:双端队列只存在一个任务时会导致竞争,会消耗更多的系统资源,因为需要创建多个线程和多个双端队列。

使用 ForkJoinPool 进行分叉和合并

ForkJoinPool 在 Java 7 中被引入。它和 ExecutorService 很相似,除了一点不同。ForkJoinPool 让我们可以很方便地把任务分成几个更小的任务,这些分出来的任务也将会提交给 ForkJoinPool。任务可以继续分割成更小的子任务,只要它还能分割。可能听起来有些抽象,因此本节中我们将会解释 ForkJoinPool 是如何工作的,还有任务分割是如何进行的。

分叉和合并解释

在我们开始看 ForkJoinPool 之前我们先来简要解释一下分叉和合并的原理。

分叉和合并原理包含两个递归进行的步骤。两个步骤分别是分叉步骤和合并步骤。

分叉

一个使用了分叉和合并原理的任务可以将自己分叉(分割)为更小的子任务,这些子任务可以被并发执行。如下图所示:

通过把自己分割成多个子任务,每个子任务可以由不同的 CPU 并行执行,或者被同一个 CPU 上的不同线程执行。

只有当给的任务过大,把它分割成几个子任务才有意义。把任务分割成子任务有一定开销,因此对于小型任务,这个分割的消耗可能比每个子任务并发执行的消耗还要大。

什么时候把一个任务分割成子任务是有意义的,这个界限也称作一个阀值。这要看每个任务对有意义阀值的决定。很大程度上取决于它要做的工作的种类。

合并

当一个任务将自己分割成若干子任务之后,该任务将进入等待所有子任务的结束之中。一旦子任务执行结束,该任务可以把所有结果合并到同一个结果。图示如下:

当然,并非所有类型的任务都会返回一个结果。如果这个任务并不返回一个结果,它只需等待所有子任务执行完毕。也就不需要结果的合并啦。

ForkJoinPool使用

ForkJoinPool 是一个特殊的线程池,它的设计是为了更好的配合 分叉-和-合并 任务分割的工作。ForkJoinPool 也在 java.util.concurrent 包中,其完整类名为 java.util.concurrent.ForkJoinPool。

创建一个 ForkJoinPool

你可以通过其构造子创建一个 ForkJoinPool。作为传递给 ForkJoinPool 构造子的一个参数,你可以定义你期望的并行级别。并行级别表示你想要传递给 ForkJoinPool 的任务所需的线程或 CPU 数量。以下是一个 ForkJoinPool 示例:

// 这个示例创建了一个并行级别为 4 的 ForkJoinPool。   如果是默认构造会自动识别当前电脑的cup核数进行并行 ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4); 

提交任务到 ForkJoinPool

就像提交任务到 ExecutorService 那样,把任务提交到 ForkJoinPool。你可以提交两种类型的任务。一种是没有任何返回值的(一个 “行动”),另一种是有返回值的(一个"任务")。这两种类型分别由 RecursiveAction 和 RecursiveTask 表示。接下来介绍如何使用这两种类型的任务,以及如何对它们进行提交。

RecursiveAction

RecursiveAction 是一种没有任何返回值的任务。它只是做一些工作,比如写数据到磁盘,然后就退出了。一个 RecursiveAction 可以把自己的工作分割成更小的几块,这样它们可以由独立的线程或者 CPU 执行。

你可以通过继承来实现一个 RecursiveAction。示例如下:

package com; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.RecursiveAction; public class MyRecursiveAction extends RecursiveAction { private long workLoad = 0; public MyRecursiveAction(long workLoad) { this.workLoad = workLoad; } @Override protected void compute() { //如果工作超出阈值,将任务分解成更小的任务 if(this.workLoad > 10) { System.out.println("将工作负载 : " + this.workLoad); //将工作负载分成多个子任务 List subtasks = new ArrayList(); subtasks.addAll(createSubtasks()); //将子任务加入到任务队列中 for(RecursiveAction subtask : subtasks){ subtask.fork(); } } else { System.out.println("自己完成工作量: " + this.workLoad); } } //将工作负载分成多个子任务 private List createSubtasks() { List subtasks = new ArrayList(); //将工作负载分成两个子任务   24/2=12  12/2=6 MyRecursiveAction subtask1 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2); MyRecursiveAction subtask2 = new MyRecursiveAction(this.workLoad / 2); subtasks.add(subtask1); subtasks.add(subtask2); return subtasks; } public static void main(String[] args) { ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4); MyRecursiveAction myRecursiveAction = new MyRecursiveAction(24); forkJoinPool.invoke(myRecursiveAction); } } 

RecursiveTask

RecursiveTask 是一种会返回结果的任务。它可以将自己的工作分割为若干更小任务,并将这些子任务的执行结果合并到一个集体结果。用法和RecursiveAction一样唯一不同的就是可以返回值

以下是一个 RecursiveTask 示例:

package com; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.RecursiveTask; //配置RecursiveTask,返回值为Long public class MyRecursiveTask  extends RecursiveTask { private long workLoad = 0; public MyRecursiveTask (long workLoad) { this.workLoad = workLoad; } @Override protected Long compute() { //如果工作超出阈值,将任务分解成更小的任务 if(this.workLoad > 10) { System.out.println("将工作负载 : " + this.workLoad); //将工作负载分成多个子任务 List subtasks = new ArrayList(); subtasks.addAll(createSubtasks()); //将子任务加入到任务队列中 for(RecursiveTask subtask : subtasks){ subtask.fork(); } //等待子任务执行完,并得到其结果,并将结果相加 long result = 0; for(MyRecursiveTask subtask : subtasks) { result += subtask.join(); } return result; } else { System.out.println("自己完成工作量: " + this.workLoad); return 1L ;//返回计算结果 } } //将工作负载分成多个子任务 private List createSubtasks() { List subtasks = new ArrayList(); //将工作负载分成两个子任务   24/2=12  12/2=6 MyRecursiveTask  subtask1 = new MyRecursiveTask (this.workLoad / 2); MyRecursiveTask  subtask2 = new MyRecursiveTask (this.workLoad / 2); subtasks.add(subtask1); subtasks.add(subtask2); return subtasks; } public static void main(String[] args) { ForkJoinPool forkJoinPool = new ForkJoinPool(4); MyRecursiveTask myRecursiveAction = new MyRecursiveTask(24); Long invoke = forkJoinPool.invoke(myRecursiveAction); System.out.println("最终结果: " + invoke);//4 从结果可以看出,任务被分成了4个子任务,每个子任务都是一个线程 } } 

MyRecursiveTask 类继承自 RecursiveTask,这也就意味着它将返回一个 Long 类型的结果。MyRecursiveTask 示例也会将工作分割为子任务,并通过 fork() 方法对这些子任务计划执行。此外,本示例还通过调用每个子任务的 join() 方法收集它们返回的结果。子任务的结果随后被合并到一个更大的结果,并最终将其返回。对于不同级别的递归,这种子任务的结果合并可能会发生递归。

Fork/Join 案例Demo

需求:使用 Fork/Join 计算 1-10000的和,当一个任务的计算数量大于3000时拆分任务,数量小于3000时计算。

因为1~10000求和,耗时较少。下面我们将数据调大,求和1 ~ 59999999999(599亿),然后来对比一下使用 Fork/Join求和 和 普通求和之间的效率差异。

普通求和

    public static void main(String[] args) { //开始时间 Long start = System.currentTimeMillis(); long sum = 0l; for (long i = 1; i <= 59999999999L; i++) { sum+=i; } System.out.println(sum); //结果为负数,因为超出了long的最大值了   ,平均消耗时间:16秒 //结束时间 Long end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("消耗时间:"+(end-start)); } 

Fork/Join求和

package com; import java.util.ArrayList; import java.util.List; import java.util.concurrent.ForkJoinPool; import java.util.concurrent.RecursiveTask; //配置RecursiveTask,返回值为Long public class SumRecursiveTask   extends RecursiveTask { //大于3000要拆分(创建一个变量) //是否要拆分的临界值 private static final long THRESHOLD = 3000L; //起始值 private final long start; //结束值 private final long end; //构造方法(传递起始值、结束值) public SumRecursiveTask(long start, long end) { this.start = start; this.end = end; } //任务编写完成 @Override protected Long compute() { long length = end - start; //计算 if(length 

总结: 可以发现使用工作窃取算法能大大的提高我们计算的速度,理论上只要你电脑足够快这个提升是没有上限的 ,前提是任务是可拆分的

到此这篇关于Java线程池ForkJoinPool(工作窃取算法)的使用的文章就介绍到这了,更多相关Java线程池ForkJoinPool内容请搜索0133技术站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持0133技术站!

以上就是Java线程池ForkJoinPool(工作窃取算法)的使用的详细内容,更多请关注0133技术站其它相关文章!

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