深入探究Java线程的状态与生命周期

在java中,任何对象都要有生命周期,线程也不例外,它也有自己的生命周期。线程的整个生命周期可以分为5个阶段,分别是新建状态、就绪状态、运行状态、阻塞状态和死亡状态

一、线程的状态

NEW: 安排了工作, 还未开始行动
RUNNABLE: 可工作的. 又可以分成正在工作中和即将开始工作.
BLOCKED: 这几个都表示排队等着其他事情
WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
TIMED_WAITING: 这几个都表示排队等着其他事情
TERMINATED: 工作完成了

新建(初始)

当继承Thread类和实现了Runnable接口,就可以创建线程,新建一个对象就是初始状态

就绪(可运行)

  • 调用线程的start()方法,此线程进入可运行状态。
  • 当前线程sleep()方法结束,其他线程join()结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁,这些线程也将进入可运行状态。
  • 当前线程时间片用完了,调用当前线程的yield()方法,当前线程进入可运行状态。
  • 锁池里的线程拿到对象锁后,进入可运行状态。

运行

可运行状态(runnable)的线程获得了cpu 时间片(timeslice) ,执行程序代码,就到了运行状态

阻塞

阻塞状态是指线程因为某种原因放弃了cpu 使用权,也即让出了cpu 时间片,暂时停止运行。直到线程进入可运行(runnable)状态,才有机会再次获得cpu 时间片转到运行(running)状态

  • 当前线程T调用Thread.sleep()方法,当前线程进入阻塞状态。
  • 运行在当前线程里的其它线程t2调用join()方法,当前线程进入阻塞状态。
  • 等待用户输入的时候,当前线程进入阻塞状态

死亡

  • 当线程的run()方法完成时,或者主线程的main()方法完成时,我们就认为它死去。这个线程对象也许是活的,但是,它已经不是一个单独执行的线程。线程一旦死亡,就不能复生。
  • 在一个死去的线程上调用start()方法,会抛出java.lang.IllegalThreadStateException异常

二、线程的状态转移

NEW , RUNNABLE ,TERMINATED 状态的转移

使用 isAlive 方法判定线程的存活状态

public class ThreadStateTransfer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { Thread t = new Thread(() -> { for (int i = 0; i <1000_0000; i++) { } }, "李四"); System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; t.start(); while (t.isAlive()) { System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; } System.out.println(t.getName() + ": " + t.getState());; } } 

yield() 方法,让出 CPU执行权

/** * yield让出CPU执行权 */ public class ThreadYield { public static void main(String[] args) { Thread thread  = new Thread(() ->{ Thread t1 = Thread.currentThread(); for (int i = 0; i <10; i++) { //让出CPU执行权 Thread.yield(); System.out.println("执行了线程" + t1.getName()); } },"张三"); thread.start(); //创建并启动线程 new Thread(() -> { Thread t1 = Thread.currentThread(); for (int i = 0; i <10; i++) { System.out.println("执行了线程" + t1.getName()); } },"李四").start(); }

结论

yield 不改变线程的状态, 但是会重新去排队

三、线程的生命周期

  • 新建:创建线程对象
  • 就绪:线程有执行资格,没有执行权
  • 运行:有执行资格,有执行权
  • 阻塞:由于一些操作让线程改变了状态,没有执行资格,没有执行权,另一些操作可以把它给激活,激活处于就绪状态
  • 死亡:线程对象变成垃圾,等待被回收

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