Netty分布式获取异线程释放对象源码剖析

这篇文章主要为大家介绍了Netty分布式获取异线程释放的对象源码剖析,有需要的朋友可以借鉴参考下,希望能够有所帮助,祝大家多多进步早日升职加薪

前文传送门:异线程下回收对象

获取异线程释放对象

上一小节分析了异线程回收对象, 原理是通过与stack关联的WeakOrderQueue进行回收

如果对象经过异线程回收之后, 当前线程需要取出对象进行二次利用, 如果当前stack中为空, 则会通过当前stack关联的WeakOrderQueue进行取出, 这也是这一小写要分析的, 获取异线程释放的对象

在介绍之前我们首先看Stack类中的两个属性

private WeakOrderQueue cursor, prev; private volatile WeakOrderQueue head;

这里都是指向WeakOrderQueue的指针, 其中head我们上一小节分析过, 指向最近创建的和stack关联WeakOrderQueue, 也就是头结点

cursor代表的是寻找的当前WeakOrderQueue, pre则是cursor上一个节点, 如图所示:

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我们从获取对象的入口方法, handle的get开始分析

public final T get() { if (maxCapacityPerThread == 0) { return newObject((Handle) NOOP_HANDLE); } Stack stack = threadLocal.get(); DefaultHandle handle = stack.pop(); if (handle == null) { handle = stack.newHandle(); handle.value = newObject(handle); } return (T) handle.value; }

这块逻辑我们并不陌上, stack对象通过pop弹出一个handle

我们跟到pop方法中

DefaultHandle pop() { int size = this.size; if (size == 0) { if (!scavenge()) { return null; } size = this.size; } size --; DefaultHandle ret = elements[size]; elements[size] = null; if (ret.lastRecycledId != ret.recycleId) { throw new IllegalStateException("recycled multiple times"); } ret.recycleId = 0; ret.lastRecycledId = 0; this.size = size; return ret; }

这里我们重点关注, 如果size为空, 也就是当前tack为空的情况下, 会走到scavenge方法, 这个方法, 就是从WeakOrderQueue获取对象的方法

跟进scavenge方法

boolean scavenge() { if (scavengeSome()) { return true; } prev = null; cursor = head; return false; }

scavengeSome方法表示已经回收到了对象, 则直接返回, 如果没有回收到对象, 则将prev和cursor两个指针进行重置

继续跟到scavengeSome方法中

boolean scavengeSome() { WeakOrderQueue cursor = this.cursor; if (cursor == null) { cursor = head; if (cursor == null) { return false; } } boolean success = false; WeakOrderQueue prev = this.prev; do { if (cursor.transfer(this)) { success = true; break; } WeakOrderQueue next = cursor.next; if (cursor.owner.get() == null) { if (cursor.hasFinalData()) { for (;;) { if (cursor.transfer(this)) { success = true; } else { break; } } } if (prev != null) { prev.next = next; } } else { prev = cursor; } cursor = next; } while (cursor != null && !success); this.prev = prev; this.cursor = cursor; return success; }

首先拿到cursor指针, cursor指针代表要回收的WeakOrderQueue

如果cursor为空, 则让其指向头节点, 如果头节点也空, 说明当前stack没有与其关联的WeakOrderQueue, 则返回false

通过一个布尔值success标记回收状态

然后拿到pre指针, 也就是cursor的上一个节点, 之后进入一个do-while循环

do-while循环的终止条件是, 如果没有遍历到最后一个节点并且回收的状态为false, 这里我们可以分析到再循环体里, 是不管遍历与stack关联的WeakOrderQueue, 直到弹出对象为止

跟到do-while循环中:

首先cursor指针会调用transfer方法, 该方法表示从当前指针指向的WeakOrderQueue中将元素放入到当前stack中, 如果取出成功则将success设置为true并跳出循环, transfer我们稍后分析, 我们继续往下看

如果没有获得元素, 则会通过next属性拿到下一个WeakOrderQueue, 然后会进入一个判断 if (cursor.owner.get() == null) 

owner属性我们上一小节提到过, 就是与当前WeakOrderQueue关联的一个线程, get方法就是获得关联的线程对象, 如果这个对象为null说明该线程不存在, 则进入if块, 也就是一些清理的工作

if块中又进入一个判断 if (cursor.hasFinalData()) , 这里表示当前的WeakOrderQueue中是否还有数据, 如果有数据则通过for循环将数据通过transfer方法传输到当前stack中, 传输成功的, 将success标记为true

transfer方法是将WeakOrderQueue中一个link中的handle往stack进行传输, 有关link的相关内容, 我们上一小节也进行过分析

所以这里通过for循环将每个link的中的数据传输到stack中

继续往下看, 如果pre节点不为空, 则通过 prev.next = next 将cursor节点进行释放, 也就是pre的下一个节点指向cursor的下一个节点

继续往下看else块中的 prev = cursor 

这里表示如果当前线程还在, 则将prev赋值为cursor, 代表prev后移一个节点

最后通过cursor = next将cursor后移一位, 然后再继续进行循环

循环结束之后, 将stack的prev和cursor属性进行保存

我们跟到transfer方法中, 分析如何将WeakOrderQueue中的handle传输到stack中:

boolean transfer(Stack dst) { Link head = this.head; if (head == null) { return false; } if (head.readIndex == LINK_CAPACITY) { if (head.next == null) { return false; } this.head = head = head.next; } final int srcStart = head.readIndex; int srcEnd = head.get(); final int srcSize = srcEnd - srcStart; if (srcSize == 0) { return false; } final int dstSize = dst.size; final int expectedCapacity = dstSize + srcSize; if (expectedCapacity > dst.elements.length) { final int actualCapacity = dst.increaseCapacity(expectedCapacity); srcEnd = min(srcStart + actualCapacity - dstSize, srcEnd); } if (srcStart != srcEnd) { final DefaultHandle[] srcElems = head.elements; final DefaultHandle[] dstElems = dst.elements; int newDstSize = dstSize; for (int i = srcStart; i 

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我们上一小节分析过, WeakOrderQueue是由多个link组成, 每个link通过链表的方式进行关联, 其中head属性指向第一个link, tail属性指向最后一个link

在每个link中有多个handle

在link中维护了一个读指针readIndex, 标记着读取link中handle的位置

我们继续分析transfer方法

首先获取头结点, 并判断头结点是否为空, 如果头结点为空, 说明当前WeakOrderQueue并没有link, 返回false

 if (head.readIndex == LINK_CAPACITY) 这里判断读指针是否为16, 因为link中元素最大数量就是16, 如果读指针为16, 说明当前link中的数据都被取走了

接着判断 head.next == null , 表示是否还有下一个link, 如果没有下一个link, 则说明当前WeakOrderQueue没有元素了, 则返回false

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继续往下看, 拿到head节点的读指针和head中元素的数量, 接着计算可以传输元素的大小, 如果大小为0, 则返回false

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接着, 拿到当前stack的大小, 当前stack大小加上可以传输的大小表示stack中所需要的容量

 if (expectedCapacity > dst.elements.length) 表示如果需要的容量大于当前stack中所维护的数组的大小, 则将stack中维护的数组进行扩容, 进入if块中

扩容之后会返回actualCapacity, 表示扩容之后的大小

再看 srcEnd = min(srcStart + actualCapacity - dstSize, srcEnd) 这步

srcEnd表示可以从Link中取的最后一个元素的下标

 srcStart + actualCapacity - dstSize 这里我们进行一个拆分, actualCapacity - dstSize表示扩容后大大小-原stack的大小, 也就是最多能往stack中传输多少元素

读指针+可以往stack传输的数量, 可以表示往stack中传输的最后一个下标, 这里的下标和srcEnd中取一个较小的值, 也就是既不能超过stack的容量, 也不能造成当前link中下标越界

继续往下看

 int newDstSize = dstSize 表示初始化stack的下标, 表示stack中从这个下标开始添加数据

然后判断 srcStart != srcEnd , 表示能不能同link中获取内容, 如果不能, 则返回false, 如果可以, 则进入if块中

接着拿到当前link的数组elements和stack中的数组elements

然后通过for循环, 通过数组下标的方式不断的将当前link中的数据放入到stack中

for循环中首先拿到link的第i个元素

接着我们我们关注一个细节

if (element.recycleId == 0) { element.recycleId = element.lastRecycledId; } else if (element.recycleId != element.lastRecycledId) { throw new IllegalStateException("recycled already"); }

这里 element.recycleId == 0 表示对象没有被回收过, 如果没有被回收过, 则赋值为lastRecycledId, 我们前面分析过lastRecycledId是WeakOrderQueue中的唯一下标, 通过赋值标记element被回收过

然后继续判断 element.recycleId != element.lastRecycledId , 这表示该对象被回收过, 但是回收的recycleId却不是最后一次回收lastRecycledId, 这是一种异常情况, 表示一个对象在不同的地方被回收过两次, 这种情况则抛出异常

接着将link的第i个元素设置为null

继续往下看:

if (dst.dropHandle(element)) { continue; }

这里表示控制回收站回收的频率, 之前的小节我们分析过, 这里不再赘述

 element.stack = dst 表示将handle的stack属性设置到当前stack

 dstElems[newDstSize ++] = element 这里通过数组的下标的方式将link中的handle赋值到stack的数组中

继续往下看:

if (srcEnd == LINK_CAPACITY && head.next != null) { reclaimSpace(LINK_CAPACITY); this.head = head.next; }

这里的if表循环结束后, 如果link中的数据已经回收完毕, 并且还有下一个节点则会进到reclaimSpace方法

我们跟到reclaimSpace方法

private void reclaimSpace(int space) { assert space >= 0; availableSharedCapacity.addAndGet(space); }

这里将availableSharedCapacity加上16, 表示WeakOrderQueue还可以继续插入link

继续看transfer方法

 this.head = head.next 表示将head节点后移一个元素

 head.readIndex = srcEnd 表示将读指针指向srcEnd, 下一次读取可以从srcEnd开始

 if (dst.size == newDstSize) 表示没有向stack传输任何对象, 则返回false

否则就通过 dst.size = newDstSize 更新stack的大小为newDstSize, 并返回true

以上就是从link中往stack中传输数据的过程

章节小结

        这一章主要讲解了两个性能优化工具了FastThreadLocal和Recycler

        FastThreadLocal和jdk的ThreadLocal功能类似, 只是性能更快, 通过FastTreadLocalThread中的threadLocalMap对象, 通过数组下标的方式进行保存和获取对象

        Recycler是一个轻量级的对象回收站, 用于对象重用, 避免了对象的频繁创建和减轻gc的压力

        Recycler同线程回收对象是通过一个线程共享的stack实现的, 将对象包装成handle并存入stack中

        Reclyer异线程回收对象是将handle存入一个与stack关联的WeakOrderQueue中, 同一个stack中关联的不同WeakOrderQueue由不同的线程创建

        从Recycler获取对象时stack中有值, 则可以直接从stack中获取

        如果stack中没有值则通过stack关联的WeakOrderQueue中获取

以上就是Netty分布式获取异线程释放对象源码剖析的详细内容,更多关于Netty分布式获取异线程释放对象的资料请关注0133技术站其它相关文章!

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